Dieses emotionale Metroidvania hatten wir vor der Gamescom noch gar nicht auf dem Schirm! Warum das Game gerade etwas für Hollow Knight und Splatoon Fans sein dürfte, verraten wir euch in unserer Vorschau.
Steuerung à la Hollow Knight
Die Steuerung ist recht simpel gehalten. Wir können uns bewegen, springen und schlagen. Dazu dient uns ein Pinsel, der in seiner Ausführung etwas an die Nadel von Hollow Knight erinnert. Darüber hinaus haben wir zu Beginn noch die Fähigkeit, uns Splatoon-mäßig in einen Farbklecks zu verwandeln und über den Boden zu huschen.
Quelle: btf games
Verwandelt euch mit Constance in einen Farbklecks um unter Gegnern hindurch zu sliden.
Damit lassen sich nicht nur enge Lücken passieren, sondern wir weichen so auch gegnerischen Angriffen aus. Manche Gegner müssen sogar auf diese Weise überlistet werden, um sie zu besiegen. Im fertigen Spiel lernt ihr außerdem eine Technik, die euch auch an der Wand entlang sliden lässt. Nutzen wir die Farbklecks-Transformation in der Luft, funktioniert sie wie ein Dash. Schnell haben wir gemerkt, dass dieses Gameplay-Element essenziell für das Vorankommen im Spiel sein wird.
Bringt die Farbe zurück
Dazu kommen natürlich noch allerhand neue Fähigkeiten, die es zu meistern gilt. Metroidvania-typisch müssen wir diese aber erst einmal finden und freischalten. Eine dieser Zusatzfähigkeiten konnten wir in der Demo bereits entdecken: den Farbstich - ein besonderer Angriff, der sich von dem Standardhieb unterscheidet. Denn mit dem Farbstich bekommt unser Pinselschlag - wie ihr euch vielleicht schon denken könnt - zusätzlich Farbe verpasst.
Quelle: btf games
Farbe ist ein wichtiges Mittel, das für das Lösen von Rätseln klug eingesetzt werden muss.
Mit diesem Angriff lassen sich dann die bereits angesprochenen farblosen Gegner bekämpfen, indem wir sie zunächst mit dem Farbstich anmalen und sie danach mit normalen Schlägen verdreschen. Aber Vorsicht: Die Farbe verschwindet nach kurzer Zeit wieder, weshalb ihr euch mit dem Bekämpfen beeilen solltet.
Der Farbstich ermöglicht es euch auch, die "leeren" Stellen in der Spielwelt auszufüllen. Aber hier gilt ebenfalls: Schnell sein! Denn sonst kehrt die "Leere" zurück und richtet Schaden bei euch an, wenn ihr euch noch an den entsprechenden Stellen befindet.
Durch die Kombination aus den "leeren" Stellen in der Spielwelt und dem Farbstich als Möglichkeit, diese kurzzeitig zu entfernen, entstehen häufig ziemlich knifflige Jump'n'Run-Situationen. Ein gutes Timing ist enorm wichtig, um in vielen Levelabschnitten unbeschadet weiterzukommen.
Behaltet eure Work-Life-Balance im Auge
Im Spiel müssen wir nicht nur unseren Gesundheitsbalken im Auge behalten, sondern auch die Farbanzeige. Spezialfähigkeiten wie der Dash oder Farbstich verbrauchen nämlich Farbe. Ist die Anzeige leer, können wir die Fähigkeiten zwar trotzdem noch nutzen, dann allerdings auf Kosten unserer Gesundheit. So weit solltet ihr es im besten Fall aber nicht kommen lassen. Im Gegensatz zur Gesundheitsanzeige regeneriert sich der Farbbalken mit der Zeit automatisch.
