Multiplayer, Rezeption, Aussichten, Meinung
Special
Wenn es ein einziges Spiel für das Nintendo 64 gibt, das am ehesten stark aus der Reihe der sehr familienfreundlichen Bibliothek der Konsole fällt,- welches wäre das wohl? Unserer Meinung nach kann es da nur eine richtige Antwort geben: Conker's Bad Fur Day! Wir stellen den Rare-Klassiker fürs Nintendo 64 im Retro-Special ausführlich vor.
Der Multiplayer
Besonders umfangreich und vor allem auch abwechslungsreich fällt der Mehrspieler-Modus von Conker's Bad Fur Day aus, der für sich genommen schon fast ein ganzes Spiel ist. Auch der Autor dieser Zeilen hat in seinen Jugendjahren mehr Zeit hiermit verbracht als mit dem Singleplayer-Hauptspiel, und das aus gutem Grund. Der Multiplayer macht nämlich wirklich mächtig Laune! Das liegt zunächst schon mal grundlegend an der Vielfältigkeit. Insgesamt sieben verschiedene Modi sind spielbar, und zwar mit bis zu maximal vier Spielern gleichzeitig. Jeder Modus findet in einer eigenen kleinen Spielwelt statt. Diese Kategorien tragen die Namen Beach, Raptor, Heist, Death Match, War, Tank sowie Race.
In diesem Artikel
Bei Beach handelt es sich um eine Art "Sturm auf die Festung"-Modus, bei dem die Tediz (also Nazis) gegen die Frenchies (das sind französische Eichhörnchen) antreten. Die Tediz bewachen ihre Burg mit zahlreichen Eingängen mit Waffengewalt, die Frenchis versuchen sich indes am Gegenteil, also die Festung zu stürmen. Im Gegensatz zu den Teddybären verfügen die Eichhörnchen über keinerlei Waffen. Bei Raptor spielt ein Teil der Spieler Raptoren, welche ihren Nachwuchs mit Höhlenmenschen zu füttern versuchen. Der andere Teil steuert ebendiese Höhlenmenschen, die wiederum die Eier aus dem Nest der Raptoren stehlen wollen. Der Modus Heist ist eine Anspielung auf den Film Reservoir Dogs, vier Teams müssen hierbei eine Bank überfallen und die Beute vom Zentraltresor zum Ausgang bringen.
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Death Match ist ein typischer "Jeder gegen jeden"-Modus, alle Waffen sowie verschiedene Maps stehen hierbei zur Verfügung beziehungsweise Auswahl. Der Modus War kann auf zwei verschiedene Arten gespielt werden, nämlich wahlweise als Team-Deathmatch oder Capture the Flag. Bei Letzterem gilt es, die gegnerische Basis zu infiltrieren, die dort platzierte Flagge zu stehlen und in den eigenen Stützpunkt zu transportieren. In der Deathmatch-Variante hingegen treten zwei Teams gegeneinander an, wobei das Team mit den meisten Kills am Ende der Runde gewinnt. Bei Race handelt es sich zu guter Letzt um einen Rennspiel-Modus, bei dem zwei Spieler auf rasanten Hoverboards gegeneinander antreten. Als Besonderheit ist es dabei möglich, sich gegenseitig abzuschießen, außerdem müsst ihr Hindernissen auf der Strecke stets ausweichen.
Quelle: PC Games
Einer der genialen Modi des Mehrspielers ist Raptor. Eine Seite spielt die Dinosaurier und frisst die Höhlenmenschen, die wiederum wollen die Eier der Dinos stehlen.
Doch die Vielzahl an Auswahlmöglichkeiten ist nicht der alleinige Grund für die Qualität des Multiplayers, auch die Spiele selbst sind einfach spaßig, abwechslungsreich und motivierend. Ganz besonders die Modi War, Beach und Death Match stechen hierbei hervor, unter anderem durch toll gestaltete Maps mit vielen verschiedenen Elementen und diversen Möglichkeiten für das Verfolgen unterschiedlicher Strategien. Und generell gilt: je mehr Mitspieler, desto spaßiger!
Rezeption
Conker's Bad Fur Day kam bei der Fachpresse seinerzeit quasi durch die Bank weg und in fast allen Belangen sehr gut an. So kommt das Spiel auf einen Metacritic-Score von 92, zumindest die Fassung für das Nintendo 64. Die Xbox-Version hingegen schafft es "nur" auf eine 78, was für einen Durchschnitt immer noch gut ist. Kritiker merkten in ihren Reviews damals an, dass das Spiel eines der am besten aussehenden, wenn nicht sogar das hübscheste Game überhaupt für das Nintendo 64 ist. Begründet wurde das unter anderem mit Grafikeffekten, die man bis dato auf der Konsole eigentlich gar nicht kannte. Beispielsweise überzeugten die weite Sicht ohne den aus Spielen wie Turok nur allzu bekannten "Nebel" und die detaillierten Gesichtsanimationen von Conker, welche die Gefühlsregungen der Figur für die damalige Zeit sehr realistisch darstellen konnten. Auch die Grafik generell sowie das Design der Spielwelt und des gesamten Games bekamen viel positive Aufmerksamkeit. Lediglich die Framerate wurde teils bemängelt, da sie manchmal nicht komplett stabil blieb - angesichts der für die vorhandene Konsolenpower hervorragenden Grafik aber wohl nicht sehr verwunderlich.
Auch die musikalische und Sound-Leistung der Entwickler wurde gewürdigt. So wurde Conker's Bad Fur Day beispielsweise im Jahr 2001 von der "Britischen Akademie der Film- und Fernsehkunst" mit einem Preis in der Kategorie "Interactive" für die akustische Gestaltung des Spiels ausgezeichnet. Allgemein wurde die Sprachausgabe viel gelobt, unter anderem für ihre Qualität, für Abwechslungsreichtum und für den "College-Humor", der durch die gesprochenen Worte im Spiel vorherrscht. Außerdem bekamen die Musikstücke des Spiels Anerkennung, vor allem für Abwechslungsreichtum und Eingängigkeit. Beim Gameplay gab es sowohl positive als auch negative Stimmen. Manche Kritiker lobten das kontextsensitive System der vielen besonderen Sequenzen und Ereignisse. Vor allem deswegen, weil dadurch im Vergleich mit genreverwandten Spielen wie Banjo-Kazooie unnötige Komplexität reduziert wurde, primär im Hinblick auf Items, Collectables, Waffen und Fähigkeiten. Andere Stimmen merkten dazu aber an, dass Conker's Bad Fur Day durch ebenjenes System zugleich auch an Abwechslungsreichtum einbüßt. Auch die nicht immer reibungslos funktionierende Kamera wurde kritisiert.
Quelle: PC Games
Eure häufigsten Widersacher im Spiel sind die Tediz. Sie tragen das „z“ nicht ohne Grund im Namen: Sie sind an die Nationalsozialisten angelehnt.
In der N-ZONE-Ausgabe 04/2001 wurde Conker's Bad Fur Day vom damaligen Redaktionsmitglied Jens Quentin getestet und für sehr gut befunden. Am Ende stand eine Wertung von insgesamt 89 auf dem Papier, somit also etwas unter dem internationalen Schnitt. Zumindest dem aller auf Metacritic eingetragener Rezensionen des Spiels. Für die Grafik vergab man seinerzeit eine 82, für den Sound gar eine 91, der Dauerspaß wurde mit einer 87 angegeben. Dabei handelt es sich um eine Wertung, die den langfristigen Spielspaß an einem Titel ausdrücken soll.
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Verkauft wurde das Spiel trotz all seiner Qualität und Besonderheit übrigens nicht besonders oft, zumindest in der Version für das Nintendo 64. Das liegt daran, dass das Game sehr spät im Lebenszyklus der Konsole erschien und viele Gamer zu diesem Zeitpunkt schon mit dem N64 abgeschlossen hatten. So wurden gerade einmal rund 0,77 Millionen Verkäufe weltweit erzielt. Sicherlich nicht schlecht, vor allem für die damalige Zeit, als der Spielemarkt insgesamt noch kleiner war als heute. Aber eben auch kein Megaseller. Das ist auch der Grund, warum das Spiel heutzutage in der N64-Version schon grundsätzlich schwer zu bekommen ist, und wenn, dann für zumeist sehr hohe Summen. Eine lose Cartridge des Spiels ohne Verpackung oder Spielanleitung, zumindest aber funktionstüchtig, wechselt üblicherweise für mehrere Hundert Euro den Besitzer. Das ist im Grunde ganz simple Marktwirtschaft: Eine hohe Nachfrage (weil das Spiel auf der Plattform und auch darüber hinaus ziemlich einzigartig ist) trifft auf nur wenig Angebot (weil das Spiel nicht oft verkauft wurde). Es gibt aber noch andere Wege, in den Genuss von Conker's Bad Fur Day zu kommen.
Quelle: Microsoft
In der Xbox-Neuauflage Conker: Live & Reloaded sofort und deutlich zu erkennen: Die Grafik wurde massiv erneuert, deutlich mehr Konsolenleistung ermöglicht es.
Die Xbox-Neuauflage
Rare gehört seit dem Jahr 2002 zu Microsoft - eine schmerzliche Tatsache, der sich viele Nintendo-Fans bis heute nur allzu bewusst sind. Unter dieser neuen Schirmherrschaft legte das legendäre britische Entwicklerstudio Conker's Bad Fur Day nur rund vier Jahren nach dem ursprünglichen Release für die erste Microsoft-Konsole Xbox neu auf; unter dem Titel Conker: Live & Reloaded. In dieser Version ist einiges anders als beim Original. So bietet die Neuauflage einen umfangreichen Onlinemodus, daher auch der neue Name, der einen Teil des Namens vom Onlinedienst der Xbox enthält: live. Über das weltweite Netz können so bis zu 16 Spieler zusammen zocken. Nicht jedoch die genialen Multiplayer-Spiele des Originals, sondern in einem ganz neuen Modus.
Quelle: Nintendo
„Parental Advisory“: Den ikonischen US-Warnhinweis für Eltern sah man auf Nintendo-64-Spielen nur extrem selten, bei Conker aber war er angebracht.
Des Weiteren wurde die Grafik für das Remake aufgehübscht, gleichzeitig wurden aber viele der Texte zensiert, was der Neuauflage einen Teil seines absurden Humors nicht unbedingt komplett raubt, zumindest aber doch spürbar beschränkt. Heutzutage ist diese Version übrigens die vermutlich günstigste und am leichtesten erhältliche Variante von Conker's Bad Fur Day, Microsoft vertreibt das Spiel bis zum heutigen Tag online; unter anderem für die aktuelle Microsoft-Konsole Xbox One. Besonders im Hinblick auf die horrenden Preise für das N64-Original auf dem Gebrauchtspielemarkt eine Überlegung wert, will man das Game selbst spielen und verfügt ohnehin über entsprechende Microsoft-Hardware.
Aussichten
Wird es irgendwann ein zweites Conker geben? Aktuell stehen die Chancen eher schlecht. Rare begann nach dem Release der Xbox-Version tatsächlich mit den Arbeiten an einem Sequel namens Conker: Gettin' Medieval, die Arbeit daran wurde aber eingestellt, das Game niemals veröffentlicht, geschweige denn fertiggestellt. Das Spiel sollte den Fokus auf Multiplayer setzen und bot nach dem angepeilten Plan nicht Conker als Protagonist, sondern andere Figuren aus dem Universum des Spiels. Im Jahr 2015 trat er dann noch mal im Rahmen von "Project Spark" bei Rare auf, einige geplante Nachfolger zur ersten Episode dieses Projekts wurden aber ebenfalls gestrichen. Seitdem ist es endgültig ruhig geworden um das Eichhörnchen mit der Trinksucht.
Quelle: Microsoft
Im Rahmen von „Project Spark“ von Rare bekamen Spieler Conker vor ein paar Jahren noch mal zu Gesicht. Seitdem ist es sehr still um das Eichhörnchen geworden.
Natürlich ist eine Neuauflage oder ein Neustart niemals auszuschließen und viele Fans wünschen sich das sicher auch, es gibt bis dato aber keinerlei Hinweise darauf. So bleibt derzeit neben dem hehren Wunsch und Träumen von einem Nachfolger vor allen Dingen eines: die Freude am Nintendo-64-Original, an seiner Genialität, an seiner Originalität und an seiner ganz besonderen Geschichte. Wahrscheinlich sollten wir allen Stimmen zu Dank verpflichtet sein, die den ersten familienfreundlichen Prototyp des Spiels kritisierten. Bestimmt wäre das Spiel auch gemäß dem ursprünglichen Plan gut geworden. Niemals aber wäre so ein absurdes Meisterwerk entstanden. Denn: Genau das ist Conker's Bad Fur Day.
