Concord in der Vorschau: Der Overwatch-Killer, auf den alle gewartet haben?

Special Antonia Dreßler
Concord in der Vorschau: Der Overwatch-Killer, auf den alle gewartet haben?
Quelle: Sony Interactive Entertainment

Wir haben uns Sonys neuen Hero-Shooter Concord vorab angeschaut und verraten euch, ob er mit dem großen Blizzard-Konkurrenten Overwatch mithalten kann.

Anders als die Konkurrenz?

Auf Nachfrage, was Concord eigentlich anders macht als andere Genrevertreter, nannte man uns zwei kleinere Features, die sich beide nicht weltbewegend anhören, aber zusammen ein sehr angepasstes Spielerlebnis bieten sollen. Zum einen kann man die Helden im begrenzten Umfang an seinen Spielstil anpassen. Selbst konnten wir das noch nicht ausprobieren, es bedeutet aber, dass man zum Beispiel mehr Munition in seiner Waffe hat und man seine Fähigkeiten teilweise modulieren kann.

Ein anderes System findet direkt im Spiel bei der Heldenauswahl statt. Denn jeder Charakter kommt mit einer Crew-Fähigkeit daher, die für unser gesamtes Spiel gilt. Die mit Raketenwerfer ausgerüstete Roka sorgt beispielsweise dafür, dass man sich schneller bewegen kann. Wählt man danach einen anderen Helden aus, bekommt man dessen Crew-Fähigkeit on top, verliert aber das schnelle Movement nicht.

Die Boni bauen sich über das ganze Match auf und gelten nur für einen selbst, nicht für die Teamkollegen. Beim ersten Charakterwechsel macht das noch nicht so viel aus, mit der Zeit aber werden wir immer stärker. Wer am Ende schneller läuft, schneller nachlädt und schneller und öfter ausweichen kann, gewinnt das Spiel.

Ausgefallenes Mapdesign Quelle: Sony Concord in der Vorschau: Der Overwatch-Killer, auf den alle gewartet haben? (6) So will das Entwicklerstudio Firewalk gewährleisten, dass sich Spieler nicht zu sehr auf wenige Rollen festfahren. und einen diversen Spielstil belohnen, der auf Spaß statt Ranglisten-Kampf ausgerichtet ist.

Die Gelegenheit, die Matches auf Teams von jeweils sechs Spielern auszurichten, haben die Entwickler allerdings vertan - ein Feature, das die Overwatch -Community seit dem Wechsel auf Overwatch 2 schmerzlich vermisst. Ein entsprechender Modus ist für die Zukunft auch nicht geplant, wohl aber weitere Updates mit mehr Karten, mehr Spielmodi und mehr Helden.

Ein Kauf für alle Inhalte

Die sollen alle kostenlos erscheinen und immer sofort freigeschaltet sein, wenn man das Spiel einmal geholt hat. Geld wird nach dem Verkauf des Grundspiels für rund 40 Euro nur noch mit kosmetischen Gegenständen verdient, so der Stand jetzt.

Vom Spiel und Spielspaß selbst hat Concord erst einmal gute Karten, denn die Matches machen Laune, selbst wenn man nicht wahnsinnig geübt im Hero-Shooter -Genre ist. Man merkt dem Team bei Firewalk an, dass dort mehrere Entwickler sitzen, die bereits bei anderen großen Multiplayer-Titeln mitgewirkt haben, wie Destiny, Call of Duty und Apex Legends.

Start vor Modus Cargo Run Quelle: Sony Concord in der Vorschau: Der Overwatch-Killer, auf den alle gewartet haben? (2) Wie am Anfang erwähnt, versucht Sony als Publisher der Erfolg von Helldivers 2 zu wiederholen. Im selben Preissegment angesiedelt, ist die Hürde zum Kaufen niedriger als bei einem Vollpreistitel, und um noch mehr Leute zu erreichen, erhält man beim Vorbestellen ganze fünf Codes für die Early-Access-Beta, die man mit seinen Freunden teilen soll.

Concord erscheint gleichzeitig für PC und Playstation 5 mit vollem Crossplay-Support von Anfang an. Wer nicht vorbestellen will, kann aber auch bis zur Open Beta warten, die vom 18. bis 21. Juli stattfinden wird.

Fazit

Spaßiger Shooter, der aber nicht wirklich etwas Neues mit sich bringt.

Ein gutes Zeichen, denn Concord scheut sich nicht davor, sich mit seinem Spielprinzip der großen Masse zu stellen. Ob ein gutes Gameplay und die eigenen kleinen Besonderheiten am Ende ausreichen, um eine nachhaltig große Spielerbase aufzubauen, entscheiden letztlich aber natürlich die Spieler selbst. Transparenzhinweis: Sony bezahlte die Reisekosten des Anspiel-Events.

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