Concord in der Vorschau: Der Overwatch-Killer, auf den alle gewartet haben?

Special Antonia Dreßler
Concord in der Vorschau: Der Overwatch-Killer, auf den alle gewartet haben?
Quelle: Sony Interactive Entertainment

Wir haben uns Sonys neuen Hero-Shooter Concord vorab angeschaut und verraten euch, ob er mit dem großen Blizzard-Konkurrenten Overwatch mithalten kann.

Bekannte Spielmodi

Mit dazu gehören zu Release sechs verschiedene Modi, die von Team Deathmatch bis hin zu Zonenkontrolle reichen. Abhängig vom Modus ist auch der Schwierigkeitsgrad unterschiedlich. Bei Trophy Hunt geht es nur darum, die Gegner umzuballern und ihren Abschuss zu bestätigen, indem man ihre Kopfgeld-Karte einsammelt. Bei diesem Kill-Conformed-Modus gibt es einen schnellen Respawn, unvorsichtiges Vorgehen wird also nicht so stark abgestraft.

Währenddessen muss man beim Cargo Run Beute schnappen und zu einer von zwei Abtransport-Flächen bringen und darf nach dem virtuellen Ableben nur noch zuschauen. Es steht also viel mehr auf dem Spiel. Alle Missionen sind so gestaltet, dass sie sich wie Jobs anfühlen, die man mit seiner Crew erledigt. Die drei Modi, die wir ausprobieren konnten, fühlten sich tatsächlich alle unterschiedlich an und sind für verschiedene Skill-Levels geeignet.

Generell ist es den Entwicklern sehr wichtig, die ganze Bandbreite von einsteigerfreundlich bis zu hardcore-schweißtreibend abzudecken und jedem ein vernünftiges Spielgefühl zu bieten. So sind auch die anfänglichen 16 Charaktere gestaltet, die sich völlig unterschiedlich spielen und nicht hart in die Klassen Tank, Support und Damage Dealer eingeteilt sind, sondern ebenfalls eher eine Bandbreite an Spielertypen abdecken.

Einsteigerfreundlich

So ist Jabali in der Lage, mit Heil- oder Schadensorbs in verschiedenen Situationen seinen Kameraden beizustehen. Seine Waffe macht zwar nur wenig Schaden, hat aber zielsuchende Kugeln, sodass er auch für Shooter-Neulinge geeignet ist. Haymar macht hingegen sehr viel Schaden mit mehreren Feuerfähigkeiten und einer kleinen Armbrust und bewegt sich zu allem Überfluss eher am Himmel herum als am Boden.

Start vor Modus Trophy Hunt Quelle: Sony Concord in der Vorschau: Der Overwatch-Killer, auf den alle gewartet haben? (1) Dafür lädt sie aber auch extrem langsam nach und hat eine riesige Zielscheibe auf dem Rücken, die einiges an Geschick und Bewusstsein für die Umgebung abverlangt.

Die meisten Charaktere befinden sich aber natürlich irgendwo dazwischen, was die Schwierigkeit angeht. Und natürlich gibt es auch den klassischen Soldaten-Charakter, der einfach nur ein Maschinengewehr nutzt und als Fähigkeiten mit Cluster- und Rauchgranaten um sich schmeißt.

Wie ausgeglichen die Charaktere zum Release sind, muss sich zeigen, bereits bei unserer Anspielmöglichkeit hat sich bei einigen Figuren herausgestellt, dass sie in den richtigen Händen extrem mächtig sind. So hat Lennox einen starken Revolver, den er nachladen kann, indem er schnell zur Zweitwaffe wechselt, sobald das Magazin leergeschossen ist.

Treppenaufgang Quelle: Sony Concord in der Vorschau: Der Overwatch-Killer, auf den alle gewartet haben? (5) Mit einem zusätzlichen Skill kann er sich selbst heilen, was extrem stark ist, wenn man bedenkt, dass es in Concord keine automatische Heilfunktion gibt. Hat man keinen Support dabei, muss man zwingend Heilstationen aufsuchen, die sich überall auf der Map befinden und nach einmaligem Benutzen rund 15 Sekunden aufladen müssen.

Die Welt erfüllt ihren Zweck

Wenn das Spiel erscheint, sollen zwölf Karten verfügbar sein. Die drei, auf denen wir bereits spielen konnten, sind nicht sonderlich außergewöhnlich, erfüllen aber ihren Zweck komplett. Es gibt Wege zum Umlaufen, Plattformen ermöglichen vertikales Gameplay und Gänge mit Abzweigungen lassen uns Gegnern ausweichen, die von oben kommen.

Generell ist es problemlos möglich, in Concord die Flucht zu ergreifen, wenn man schon stark angeschossen ist. Die Time-to-Kill ist nämlich relativ lang und auch der Scharfschützen-Charakter braucht mehr als einen Schuss, um jemandem den Garaus zu machen. Das daraus resultierende Gameplay fühlt sich trotzdem nicht langsam an und bringt spannende Momente, so wie man sie aus anderen Hero-Shootern kennt - vornehmlich aus Overwatch, dem wohl offensichtlichsten Konkurrenten für Concord.

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