CoD WWII: Neue Waffeneigenschaften für alle und Übersicht zu neuen Divisions-Eigenschaften
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Wir fassen alle Änderungen des großen CoD: WWII-Updates, das im Rahmen des zweiten DLCs "The War Machine" ausführlich zusammen.
Divisionen: Waffenfeatures für alle
Das Update von Sledgehammer sorgt für eine größere Umstellung für alle, die bisher die waffenspezifischen Besonderheiten einer Division schätzten. Denn die bisher als erste Eigenschaft der jeweiligen Division freigeschalteten Waffenfeatures sind nun unabhängig von der Division nutzbar und hängen nur noch von der benutzten Primärwaffe ab.
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Allerdings benötigen manche Waffenfeatures nun einen eigenen Aufsatz-Slot - daher gibt es nun drei statt nur zwei Slots für die Primärwaffen.
Einen Schalldämpfer für Maschinenpistolen kann nun also jeder nutzen, egal welcher Division seine aktuelle Klasse angehört. Im Gegenzug erhalten die Divisionen neue, einzigartige Eigenschaften, auf die wir gleich noch eingehen. Doch zuerst wollen wir in einer Tabelle darauf eingehen, welche bisher an eine Division gebundenen Waffen-Besonderheiten nun für jede Division verfügbar sind - und ob das jeweilige Waffenfeature einen Aufsatz-Slot belegt.
| Waffen-Feature | Waffengattung | Bedingung | Früher nur für |
|---|---|---|---|
| Schalldämpfer | Maschinenpistole | Muss als Aufsatz freigeschaltet werden | Luftlande |
| Bajonett | Sturmgewehr | Muss als Aufsatz freigeschaltet werden | Infanterie |
| Sniper-Konzentration | Scharfschützengewehr | keine | Gebirgsjäger |
| Brandmunition | Schrotflinte | Muss als Aufsatz freigeschaltet werden | Expedition |
| Taktikmesser | Pistole | Muss als Aufsatz freigeschaltet werden | Widerstand |
| Zweibein | Leichtes Maschinengewehr | keine | Panzer |
Divisionen: Übersicht der aktuellen Divisionseigenschaften
Bei den Divisionen fallen also wie beschrieben die Waffen-spezifischen Sondereigenschaften weg. Allerdings hat sich das Team von Slegdehammer neue Divisionseigenschaften einfallen lassen und zur besseren Balance teilweise auch mehr als nur eine Eigenschaft pro Division verändert. Wie die jeweils vier aktuellen Eigenschaften durch das Update nun aussehen, wollen wir nun zusammenfassen - die Reihenfolge in der Liste entspricht der Reihenfolge, in der ihr die Features freischalten könnt:
- Infanterie: Zusätzlicher Primäraufsatz; zweiter Pistolenaufsatz & schnellerer Waffenwechsel; Reduzierte Waffenbewegung beim Zielen; Schnelleres Bewegen beim Zielen
- Luftlande: Feuern beim Sprinten & Hechtsprung; Nachladen beim Sprinten; Schneller über Hindernisse klettern & kein Sturzschaden; Mit der Zeit schneller sprinten
- Panzer: Weniger Schaden durch Explosionen & Feuer; Immun gegen Explosionsschock und Taktikausrüstung; Erhöhte Oberflächendurchdringung der Patronen; Reduzierte Trefferwirkung bei Beschuss
- Gebirge: Unsichtbar durch Aufklärung und von Feinden kontrollierten Serien; keine Markierung von getöteten Feinden auf der Karte; Kein Name sichtbar, wenn Feinde auf Euch zielen; Leises Bewegen
- Expedition: Doppelte Granatenausrüstung und verbesserte Nutzung; Munition füllt sich auf (auch durch getötete Feinde); Verbesserte Taktikgranaten und bessere Zerstörung von Bauobjekten in "Krieg"; Ausrüstungsschaden zeigt Gegner auf Minimap
- Widerstand: Minimap-Störer und -Anzeige von nahen Feinden; Feinde sind leichter zu hören; Abschüsse & Assists geben Feinde in der Nähe des getöteten Gegners auf der Minimap kurzzeitig preis; Ziele sind leichter zu entdecken & größere Abdeckung der Minimap
