Battlefield Bad Company: Test und neues Video!

Test Simon Fistrich

Jetzt im Handel! Da fliegen die Fetzen – und alles andere ebenfalls! Die Battlefield: Bad Company sprengt so ziemlich alles weg, was nicht niet- und nagelfest ist! Hier unser Test!

Test/Review: Battlefield - Bad Company Test/Review: Battlefield - Bad Company Für die einen erfreulich, für die anderen eher ärgerlich ist der von DICE neu gesetzte Fokus. Dieser liegt entgegen der Battlefield-Tradition nicht auf dem Mehrspieler- sondern auf dem Singleplayer-Part. Mit einem Umfang von etwa zehn bis fünfzehn Stunden kann sich die Kampagne durchaus sehen lassen, zumal die kreative Geschichte zum Weiter-/ Durchspielen motiviert. Innerhalb der Missionen gibt es kaum spürbare Ladezeiten. Die Daten werden während der Zwischensequenzen gestreamt, sodass ein vernünftiger Spielfluss zustande kommt. Dafür müsst ihr vor dem Start einer Mission dann aber auch eine halbe Minute und länger warten.

Test/Review: Battlefield - Bad Company Test/Review: Battlefield - Bad Company Etwas mehr Geduld hätten wir ebenfalls den KI-Sol-daten ge-wünscht. Sowohl unsere Kameraden als auch die gegnerischen Genossen positionieren sich oftmals zu stark im Kreuzfeuer. Das wirkt in manchen Situationen etwas albern und unrealistisch, mindert das Spielgefühl unterm Strich aber nicht. Schließlich finden Feinde sowieso meist durch eure Hand den Tod und eure Kameraden werden nach ihrem eigenen Ableben fast unbemerkt hinter dem nächstgelegenen Gebäude respawnt.

Viel mehr Kritik erntet DICE für die recht hakelige Steuerung und die Wegsuche eurer Mitstreiter. Zwar laufen eure Teamkameraden eigenständig hinterher, hin und wieder kommt es jedoch vor, dass sich ein Kumpan in einer Ecke aufhängt und wie bekloppt im Kreis watschelt. In solchen Augenblicken kann man sehen, wie immer und immer wieder dasselbe Skript abgespult wird. Aber keine Sorge: Das ist wirklich nur ein absoluter Ausnahmefall.

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