So spielt sich Battlefield Portal
Test
Wir klären im Test, warum das neue Battlefield 2042 über seine eigenen Ambitionen stolpert und wie es viele Serienfans vor den Kopf stoßen wird.
Der Portal-Modus macht das Dreiergespann voll. Hier finden sich die modernisierten Karten alter Teile der Serie, wie Bad Company 2, Battlefield 3 oder 1942. Im Baukasten schraubt ihr euch auf Wunsch eigene Spielmodi zusammen, in die ihr durch einen Logikeditor sogar eigene Routinen einbauen könnt.
Dice will dabei einige Modi selbst bauen und als Highlights setzen, aber auch Kreationen der Community ehren.
In diesem Artikel
Das ist ja wie früher!
Als wir die erste Runde Rush auf Arica Harbour starten, spüren wir sofort wohlige Nostalgieschübe. Die von den Entwicklern gebauten Remaster der alten Modi und Karten sind mit viel Liebe zum Detail erstellt. Es ist großartig, alte Karten wie Valparaiso, Noshar Kanäle oder El Alamein im neuen Gewand zu sehen. Außerdem wurde darauf geachtet, das alte Spielgefühl zu erhalten.
So warten auf uns die alten Klassen mit festgelegten Waffen, Gadgets und ihrem Fuhrpark. Kleine Details wie eine höhere Time to Kill in Bad Company 2, oder winzige Dinge wie die originalen Schreie der Soldaten auf dem Schlachtfeld, lassen das Veteranenherz höher schlagen.
Hier steckt so viel Potenzial drin, dass die alten Fans lange Zeit bei der Stange gehalten werden sollten. Nur muss dafür in der Zeit nach Release genug neuer Content fließen.
Do it yourself!
Bis dahin können sich hungrige Fans am Baukasten ausprobieren. In einem umfangreichen Editor basteln sich Spieler angepasste und eigene Spielmodi. In einem übersichtlichen Browsermenü entscheidet ihr, welche Karten & Modi gespielt werden, welche Fraktionen vorkommen und wie viele Spieler auf die Maps sollen.
Quelle: pcgames.de
Der Portal-Modus bringt alte Karten aus Bad Company 2, 1942 und Battlefield 3 zurück. Hier sind die Tropenwälder von Valparaiso.
Ins Detail geht ihr in Free for All oder Team-Deathmach. Hier schmeißt euch der Baukasten am Ende auf ein Logikboard, dank dem ihr tief ins System eingreifen könnt. Während unseres Review-Events bastelte uns Dice ein Deathmatch mit Bazookas. Nachladen konnte man aber nur, in dem man fünf mal springt. Wer sich etwas mit Programmierung auskennt, wird hier fantastisch ausgeklügelte Spielmodi austüfteln können.
Etwas schade ist, dass ihr nur in TDM oder FFA so tief eingreifen könnt. Rush oder Conquest lassen sich nicht mit neuen Regeln versehen. Das lässt auch hier noch eine Menge Potenzial offen. Versetzbare Flaggenpunkte, veränderte Levelgeometrie und mehr - der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Trotzdem ist Portal das abwechslungsreichste Paket mit der höchsten Langzeitmotivation.
Teilwertung:
8 von 10
Grafik, Technik, Bugs und die finale Wertung lest ihr auf Seite 5!
