Battlefield 2042 Tuning-Guide: Benchmark-Tests in drei Auflösungen
Special
Passend zum heutigen offiziellen Release von Battlefield 2042 haben wir für euch einen Tuning-Guide zur Grafik des Onlineshooters für mehr FPS erstellt. Der Kern dabei sind Benchmark-Tests, die wir mit einem PC von Captiva erstellt haben, der einen AMD Ryzen 7 5800X sowie eine Nvidia GeForce RTX 3060 Ti bietet.
Benchmarks in drei Auflösungen und vier Grafikmodi
Nun haben wir die Ergebnisse unser Benchmarks für die Grafikqualität-Modi Niedrig, Mittel, Hoch und Ultra für euch als nächsten Themenabschnitt. Da wir, wie gesagt, bei einer Map in einem Bereich abseits der Frontlinie unterwegs waren, sind die Werte nicht als Durchschnitt für alle Maps und Situationen zu sehen. Sie können auf anderen Maps allein schon wegen der unterschiedlichen Map-Größen, Gebäude, Tunnel, Vegetation und so weiter abweichen, ebenso sind im Kampfgeschehen andere Werte möglich.
In diesem Artikel
- Seite 1 Battlefield 2042 Tuning-Guide: Test-PC von Captiva und Vorgehensweise
- Seite 2 Battlefield 2042 Tuning-Guide: Die Grafikmenüs im Detail
- Seite 3 Battlefield 2042 Tuning-Guide: Benchmark-Tests in drei Auflösungen
- Seite 4 Battlefield 2042 Tuning-Guide: Grafik-Untermenüpunkte, DLSS und unsere Tipps
- Seite 5 Bildergalerie
In weiteren Tests auf anderen Maps konnten wir aber feststellen, dass die FPS-Ergebnisse in einem relativ ähnlichen Bereich waren und nicht gleich um 20 Prozent oder mehr bei ansonsten identischen Einstellungen abwichen. Dies sind unsere Ergebnisse in einer grafisch aufbereiteten Form:
Quelle: Antonio Funes
Battlefield 2042: FPS nach Auflösungen getrennt
Die Balken haben wir in drei Farben unterteilt, damit ihr die drei Auflösungen Full-HD, WQHD und 4K besser unterscheiden könnt.
In dem kleineren Kasten rechts unten seht ihr zudem den prozentualen FPS-Zugewinn im Vergleich zum Ultra-Modus der jeweiligen Auflösung. Wie ihr sehen könnt, bringt vor allem der Modus "Niedrig" ein besonders großes Plus, wobei "Niedrig" auch von "Mittel" schon qualitativ ein gutes Stück entfernt ist. Auch unser optischer Eindruck bestätigt, dass der Unterschied zwischen niedrigen und mittleren Details größer als der zwischen Mittel und Hoch oder Hoch und Ultra ist. Von "Ultra" auf "Hoch" zu gehen, bedeutet übrigens nur nur 7 bis 8 Prozent mehr FPS.
Doch kann man dann, wenn man in 4K oder WQHD spielt, vielleicht durch Verringern der Auflösung viel erreichen? Um euch die Auswirkung der Auflösung auf die FPS zu zeigen, haben wir eine zweite Grafik erstellt, welche die FPS der drei Auflösungen getrennt nach den vier Grafik-Voreinstellungen darstellt. Bei den gelben Balken seht ihr in schwarzen Lettern die FPS-Werte, die grünen Balken stehen für FPS-Plus in Prozent gemessen im Vergleich zu 4K - die Prozentwerte haben wir in roter Schrift an die Balken gepinnt:
Quelle: Antonio Funes
Battlefield 2042: FPS nach Grafikmodi getrennt
Wie ihr sehen könnt, bringt das Herunterstellen der Auflösung von 4K auf WQHD über alle vier Detailmodi über 60 Prozent mehr FPS. Verstellt ihr hingegen bei 4K die Details von Ultra auf Niedrig, sind es nur 46 Prozent mehr FPS - hier ist es aus unserer Sicht besser, die geringere Auflösung mit vollen Detail zu nutzen, anstatt bei 4K zu bleiben und niedrige Details zu wählen. Von WQHD auf Full-HD ist der Effekt zwar nicht mehr so groß - bei Ultra und Hoch sind es etwa 25 Prozent mehr FPS, wenn ihr die Auflösung auf Full-HD verringert. Aber auch hier kann das Verstellen der Auflösung die bessere Wahl zu sein: Um ebenfalls etwa 25 Prozent Zusatz-FPS zu erreichen, müsste man bei WQHD von Ultra auf Mittel umstellen. An dieser Stelle wollen wir einen weiteren Slider-Vergleich zwischen Ultra und niedrigsten Details einbauen:
Auf der nächsten Seite beschäftigen wir uns mit den Grafik-Untermenüs und DLSS.
- Seite 1 Battlefield 2042 Tuning-Guide: Test-PC von Captiva und Vorgehensweise
- Seite 2 Battlefield 2042 Tuning-Guide: Die Grafikmenüs im Detail
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