Meine Reise durch Baldur's Gate 3 - Kapitel 1: Der Character-Creator

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Meine Reise durch Baldur's Gate 3 - Kapitel 1: Der Character-Creator
Quelle: .Larian Studios

Baldur's Gate 3 soll eines der größten Rollenspiele der letzten Jahre sein, in dem sich jeder Spieldurchlauf auf bestimmte Arten vom letzten unterscheidet. In meinem Reisetagebuch erzähle ich euch von den Abenteuern, die ich in Larian Studios neuem CRPG so erlebt habe.

Verschieben wir die Wahl der Hautfarbe auf später und fangen bei der Augenfarbe an. "Dämonisches Schwarz" wirkt zwar verlockend, doch ich hatte schon immer ein gewisses Faible für gelbe respektive rote Augen. Glücklicherweise sieht man die Augenfarbe nicht allzu oft im Spiel, weswegen dieser Part nicht sonderlich wichtig ist. Weiter geht es also mit der Frisur. Diese Schufte bei Larian Studios haben es tatsächlich geschafft, hübsch aussehende Haartexturen ins Spiel zu bringen. Ich mache eine mentale Notiz, später bei BioWare anzurufen, da das Studio bei dem Anblick dieser Haarpracht wohl geradezu implodieren würde. Frisur, Haarfarbe, Highlights, Grautöne, Intensität der verschiedenen Aspekte, vielleicht sogar ein wenig Gesichtsbehaarung? Bei all den verschiedenen Möglichkeiten wird mir fast schwindlig, doch nach einer gefühlten Ewigkeit habe ich es doch geschafft, eine mich zufriedenstellende Kombination zu finden.

Weiter geht's mit stimmigen Make-up. Die altbekannten Banshee-Tränen sind auch in Baldur's Gate 3 vorhanden und schmücken direkt das Gesicht meiner Githyanki-Dame.

Wer soll sich da denn entscheiden können?

Ein paar nette Akzente gefunden, die passende Farbe ausgewählt und jetzt sehe ich mich mit dem letzten Schritt konfrontiert, den ich mir bisher aufsparte: die Wahl der Hautfarbe. Einige Minuten vergehen, bis ich mit meiner Entscheidung zufrieden bin, und siehe da: jetzt passen weder Haarfarbe noch Make-up! Also wieder zu den jeweiligen Abschnitten gescrollt, entsprechend stimmige Farbgebung gewählt und weiter zum nächsten Schritt: der Klasse.

Der Character Creator aus Baldur's Gate 3. Quelle: Larian Studios Normalerweise spiele ich in Titeln, in denen es möglich ist, einen Schurken. In World of Warcraft habe ich etwa vier Stück, mein Dieb in Guild Wars 2 ist voll ausgestattet und in New World warte ich noch sehnlichst darauf, dass endlich zwei Dolche eingeführt werden. Eigentlich sollte der Schurke auch in Baldur's Gate 3 eine leichte Wahl sein, doch leider sind alle Klassen einfach ziemlich cool!

Als Druide des Zirkels der Sporen eine Armee Untoter aufstellen? Als Paladin meinen Schwur brechen und fortan als Schwurbrecher bekannt sein? Vielleicht entscheide ich mich doch für den Fan-Liebling Düsterpirscher, mit dem ich ein Assassine-Multiclass-Build kreieren könnte. Auch ein Barde der Schule der Schwerter ist verlockend, oder vielleicht doch ganz klassisch beim Kämpfer bleiben?

Über Multiclassing habe ich bisher nur beim Düsterpirscher nachgedacht, aber eigentlich gibt es eine ganze Menge spannender Kombinationen. Verdammt, Larian, wieso gebt ihr mir diese ganzen Möglichkeiten?

Letztendlich entscheide ich mich doch für einen Mönch, da es mir dieser Archetyp ebenfalls seit einiger Zeit angetan hat. Da fällt mir ein, dass Path of Exile 2 ja auch den Mönch als spielbare Klasse haben soll. Vielleicht schaffe ich es ja, meinen Charakter fertigzustellen, bevor das Spiel veröffentlicht wird.

Nun zu den verschiedenen Fähigkeiten, mit denen mein Charakter die Welt von Baldur's Gate 3 betreten wird. Vielleicht wäre es von Vorteil, wenn meine Figur eine besonders gute Wahrnehmung hat, oder wäre ein immenses Wissen über die Geschichte sinnvoller? Als Mönch würde sicherlich auch Akrobatik passen, doch vielleicht möchte ich ja auch einen besonders heimtückischen Mönch spielen?

Na ja, hoffentlich sind diese paar Boni für den Spieldurchlauf nicht allzu wichtig, also vergebe ich meine Punkte einfach in die Sachen, die besonders interessant klingen. Zuletzt noch die Attribute so verteilt, wie es für mich sinnvoll wirkt und nach mehreren Stunden ist die Erstellung meines Charakters endlich vollbracht. Doch kann es jetzt endlich ans Spielen gehen? Nein, denn Larian lässt mich nun das Gleiche noch einmal von Vorn machen.

Bevor ich endlich auf meine Reise aufbrechen kann, soll ich noch einen zweiten Charakter kreieren, einen "Wächter". Glücklicherweise muss ich mich hier nicht für eine Klasse entscheiden, doch mit Rasse und Aussehen habe ich bereits mehr als genug zu tun.

Wen hätte meine Githyanki-Dame denn gerne als Wächter? Jetzt muss ich mir noch vor dem Tutorial die Lore meines Charakters überlegen und ich weiß noch nicht mal, wofür ich diesen zweiten Charakter genau kreiere. Mühelos streicht eine weitere Stunde an mir vorbei, bis ich endlich mit dem Ergebnis zufrieden bin.

Jetzt ist es also endlich geschafft, mein Charakter ist erstellt, ich bereue die Wahl meiner Klasse nicht, also kann ich endlich auf den großen Knopf in der Mitte drücken, der mich seit einiger Zeit anstarrt. Meine Reise in Baldur's Gate 3 kann endlich beginnen.

Ich schaue mir voller Vorfreude die erste Cutscene an und sehe meinen eigens kreierten Charakter endlich in all seiner Pracht.. doch irgendwie passt er nicht so ganz ins Spiel rein.

Scheußlich sieht er zwar nicht aus, aber vielleicht hätte ich mich doch für eine andere Hautfarbe entscheiden sollen? Mit einer stillen Geste entschuldige ich mich bei meiner Spielfigur, dass ich sie so in die Welt geschickt habe und kehre zum Hauptmenü zurück. Für mich heißt es jetzt erstmal: zurück ans Zeichenbrett.

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