Anno 2070 wurde gestern offiziell angekündigt - für uns Grund genug, die gesamte Anno-Serie nochmal Revue passieren zu lassen: Was macht die deutsche Strategiereihe so erfolgreich? Und was bringt die Zukunft?
In diesem Artikel
- Seite 1 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070: Anno 1602
- Seite 2 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070: Anno 1602: Neue Inseln, neue Abenteuer (Add-on)
- Seite 3 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070: Anno 1503
- Seite 4 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070: Anno 1503: Schätze, Monster & Piraten (Add-on)
- Seite 5 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070: Anno 1701
- Seite 6 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070: Anno 1701: Der Fluch des Drachen (Add-on)
- Seite 7 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070: Anno 1404
- Seite 8 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070: Anno 1404: Venedig (Add-on)
- Seite 9 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070: Anno 2070
- Seite 10 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070 - Interview mit Christopher Schmitz
- Seite 11 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070 - Interview mit Burkhard Ratheiser
- Seite 12 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070 - Interview mit Wilfried Reiter
- Seite 13 Bildergalerie
Publisher Sunflowers vergab nach intensiver Suche nach einem neuen Partner, der Anno weiterentwickeln sollte, die Fertigung von Anno 3 - so der damalige Arbeitstitel - an das Entwicklungsstudio Related Designs. Eine Entscheidung, die beide Firmen nicht bereuen sollten. "Anno bleibt Anno" - unter diesem Motto haben die hessischen Spielemacher das Beste aus den beiden Vorgängern miteinander verschmolzen und in einigen Bereichen Fehler der bisherigen Titel behoben. Maßstäbe setzten die neuen Väter von Annos dritter Auflage bei der Grafik. Statt in isometrischer 2D-Sicht präsentiert sich die Anno-Welt dem Spieler nun in echter 3D-Optik. Selbst nach aktuellen Maßstäben sieht die Grafikpracht von Anno 1701 heute noch beeindruckend aus.
Erstmals in 3D: Anno 1701 wagte den längst überfälligen Sprung in die dritte Dimension.
Zudem lieferte Related Designs ein Anno mit umfangreicherem Mehrspieler-Teil. Zwar musste der dritte Teil der Anno-Serie abermals einige Prozentpunkte in der Wertung abgeben, doch mit einem PC-Games-Urteil von 86 Prozent war Anno 1701 seinerzeit die Referenz im Aufbaustrategie-Sektor. Die Tester Stefan Weiß und Christian Burtchen monierten in der PC Games 12/06 die zu einfache Kampagne, und dass Anno 1701 etwas zu leicht sei, beziehungsweise die Szenarien zu kurz ausfielen. Auch der dritte Teil der Serie blieb dem einfachen, aber süchtig machenden Spielprinzip des Ur-Annos treu.
- Seite 1 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070: Anno 1602
- Seite 2 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070: Anno 1602: Neue Inseln, neue Abenteuer (Add-on)
- Seite 3 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070: Anno 1503
- Seite 4 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070: Anno 1503: Schätze, Monster & Piraten (Add-on)
- Seite 5 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070: Anno 1701
- Seite 6 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070: Anno 1701: Der Fluch des Drachen (Add-on)
- Seite 7 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070: Anno 1404
- Seite 8 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070: Anno 1404: Venedig (Add-on)
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- Seite 11 Die große Anno-Historie: Von Anno 1602 bis Anno 2070 - Interview mit Burkhard Ratheiser
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