Wir haben ein Interview mit Dynamedion - den Königen des Spiele-Sounds. Nicht verpassen!
Alex Pfeffer von Dynamedion
Die Jungs von Dynamedion kennt ihr garantiert - wenn auch nur durch deren Sounds. Mortal Kombat vs. DC Universe, Das schwarze Auge: Drakensang, Darksiders, Sacred 2, Gothic 3, Die Siedler, Anno 1701, Spellforce, Paraworld und Silverfall sind nur einige der Titel, an denen Dynamedion beteiligt waren. Sie betreiben eines des größten europäischen Game Audio Studios, mit über 200 Projekten in den letzten sieben Jahren. Außerdem betreiben sie ein Sublabel für Mobile Game Audio, Live Orchesterproduktionen und Musiklizenzierung. Komischerweise hört man in der Öffentlichkeit relativ wenig über die musikalischen Genies und Audio-Tüftler, die so viele erfolgreiche Produkte vertont haben. Dabei funktioniert der Laden als Verbund von Komponisten und Sound Designern die sich über ganz Deutschland und teilweise auch im Ausland verteilen. Wir hatten kürzlich die Gelegenheit dem Sound-Crack Alex Pfeffer und Dynamedion-Mitgrüner Pierre Langer ein paar Fragen zu stellen.
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