Jobs in der Spielebranche: Florian Schödel – Senior 3D Artist

Special Ahmet Iscitürk

Florian ist Gilas Vorgesetzter. Macht er dasselbe wie sie oder gibt er nur Befehle? Diese und andere Fragen erklärt er uns persönlich.

Dieser Artikel ist Teil unserer Reihe "Jobs in der Spielebranche". Hier geht es zur Inhaltsübersicht.

SENIOR 3D ARTIST – Florian Schödl

Cynamite: Was genau macht ein Senior 3D-Artist? Sagst Du dem Junior 3D-Artist, dass er ein 3D-Modell basteln soll, während Du auf dem Sofa liegst und Croissants ist?

Florian Schödl Florian Schödl Florian Schödl: Ja genau – leider kommt dann immer irgendein Lead-Artist und nimmt mir das Croissant wieder weg. Nein – Spaß beiseite – auch wenn Rabcat immer weiter wächst sind wir doch noch ein recht überschaubares Team, in dem es notwendig ist, daß jeder einzelne, bis hin zum Art Director, selbst 3D Modelle erstellt. Als Senior Artist ist meine Aufgabe sicher nicht jene, andere Artists herumzukommandieren. Viel mehr wird von mir erwartet, daß ich meine 3D Assets nach den künstlerischen und technischen Vorgaben selbständig erstelle. Was jetzt nicht heißt, daß ich mir während meiner Arbeit kein Feedback hole - vier Augen sehen immer mehr als zwei.

Außerdem versuche ich natürlich Leuten, die erst seit kurzem bei uns sind, mit Rat und Tat zur Seite zu stehen und einen Großteil der Fragen, die jeder am Anfang hat, zu beantworten. Somit kann ich unsere Art- und Technical Directors etwas entlasten.

Cynamite: Blicken 3D-Artists mit Abscheu auf die 2D-Artists herab, weil diese eine Dimension weniger zum arbeiten haben?

Florian Schödl: Ich denke nicht, daß 3D immer höher einzuschätzen ist als 2D. Ein 3D Artist muß nicht zwingend auch ein guter 2D Artist sein. Und schon gar nicht ist eine Arbeit alleine aus dem Grund besser, weil sie eine Dimension mehr beinhaltet. Sicherlich ist es so, daß die Erstellung von 3D Assets oftmals wesentlich aufwendiger ist als die einer 2D Zeichnung. Wie gut das Ergebnis dann ist, hängt letztendlich aber immer noch vom Talent des Artists ab. Je nach Einsatzgebiet bieten sich im 3D Bereich aber mehr Möglichkeiten.

Cynamite: Welche Ausbildung muss man haben, um an diesen Job zu gelangen?

Florian Schödl: Die Gamesbranche oder allgemein 3D Animation ist eine sehr junge Branche und dementsprechend spärlich sind die vorhandenen Ausbildungsmöglichkeiten. Ich selbst habe eine Fachhochschule für Medientechnik besucht. Wie der Name schon sagt bestand meine Ausbildung dort aus einem Gesamtmix aus 3D Animation, Videoschnitt, Audiobearbeitung und Webdesign. Ohne großes persönliches Interesse an 3D und viel investierter Freizeit hätte ich meinen heutigen Job aber sicher nicht bekommen.

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