Zuckersüß und wunderbar abwechslungsreich: Unsere Hands-on-Eindrücke zu Yoshi's Crafted World

Special Lukas Schmid
Zuckersüß und wunderbar abwechslungsreich: Unsere Hands-on-Eindrücke zu Yoshi's Crafted World
Quelle: Nintendo

Bevor wir ab dem Sommer in Super Mario Maker 2 selbst Mario-Level erstellen können, kommt sein Reitdrache Yoshi in Yoshi's Crafted World zu zuckersüßen Ehren. Wir konnten mehrere Welten aus dem wunderschönen Hüpfabenteuer in Basteloptik ausprobieren und verraten in unserer Vorschau, wie sich das anfühlt und wie viel Spaß es macht.

Gibt es eine knuddeligere Videospielfigur als Yoshi? Nun, vielleicht noch Kirby, Genre-Konkurrent und ebenfalls aus dem Hause Nintendo. Dann aber wird die Luft schon dünn!

Spätestens seit Wii-Zeiten spielt der Mario-Konzern zudem gerne mit unterschiedlichen Grafikstilen in beiden Serien - und in Yoshi's Crafted World (jetzt kaufen 56,55 € ) für die Switch wird der Diabetes-Faktor dadurch endgültig in gemeingefährliche Regionen gehoben!
Bestand im Wii-U-Vorgänger Yoshi's Woolly World die 2D-Welt noch aus verschiedenen Varianten von Stoff, Wolle und Co., so gehen die Entwickler in Sachen Handarbeit diesmal in die Vollen. Wie es der Name vermuten lässt, wirkt Yoshi's Crafted World so, als bestünde absolut jedes Objekt aus Haushaltsmaterialien, die jemand manchmal geschickter, manchmal weniger geschickt zusammengebastelt hätte.

Es ist der Yoshi und er sieht gut aus

Die Level schauen durch die Bank aus, als wären sie aus unterschiedlichen Materialien gefertigt und zusammengebastelt. Ungemein putzig! Quelle: PC Games Die Level schauen durch die Bank aus, als wären sie aus unterschiedlichen Materialien gefertigt und zusammengebastelt. Ungemein putzig! Da hüpfen wir dann über Keksschachteln samt Inhaltsangaben auf der Verpackung, verschwommene, umgedrehte Pappbecher dienen im Hintergrund als bergige Kulisse und aus Kornkorken gefertigte Sprungfedern katapultieren uns durch die Luft. Wunderbar! - und grafisch echt hübsch anzusehen. Wie auch in den Pikmin-Spielen haftet vielen Objekten ein fast fotorealistischer Look an.

Die Musik kann da qualitativ mithalten. Klar, es sind die gewohnten, fröhlichen Melodien, die wir zu hören bekommen. Sie sprühen aber nur so vor Charme und untermalen das liebevolle Geschehen am Bildschirm wunderbar. Auch die Geräusche, die Freund, Feind und Filz von sich geben, fügen sich in diesen runden Gesamteindruck ein.

Bekannte Dino-Qualitäten

Versteckte Gegenstände allenthalben sorgen für Langzeitmotivation. Quelle: PC Games Versteckte Gegenstände allenthalben sorgen für Langzeitmotivation. Und spielerisch? Nun, da hat sich dem bisherigen Anschein nach nicht viel geändert zu dem, was man gewohnt ist. Beginnend mit dem N64-Teil Yoshi's Story (und unterbrochen von zwei SNES-Nachfolgern für DS und 3DS) nimmt Baby Mario nicht mehr auf Yoshis Rücken Platz. Trotzdem hüpft er nach wie vor fröhlich durch farbenfrohe Level, sammelt Blüten, rote Münzen und mehr, wirft mit Eiern um sich, erledigt derartig knuffige Feinde, dass wir bei jedem aufs Neue ein schlechtes Gewissen haben, absolviert simple Hüpfpassagen und löst Umgebungsrätsel.

Abschnitte wie diese Zugfahrt sorgen für Abwechslung. Quelle: PC Games Abschnitte wie diese Zugfahrt sorgen für Abwechslung. Nein, eine große Revolution darf man sich hier nicht erwarten und allzu anspruchsvoll wird der ganze Spaß wohl ebenfalls nicht. Aber es ist Yoshi, wie man ihn kennt und liebt! Noch nicht selbst ausprobieren durften wir seine diversen Verwandlungen wie einen Roboter, die ihm in gewissen Momenten zur Verfügung stehen. Wir wissen aber bereits, dass solche Passagen erneut Teil des Pakets sein werden. Ebenso durften wir die Oberweltkarte noch nicht erforschen - wir rechnen hier aber nicht mit großen Überraschungen.

Hintergrund-Recherche mit Ei

Diesmal können unsere Eier nicht nur zweidimensional, sondern sogar auf dreidimensionaler Ebene durch die Gegend gepfeffert werden. Quelle: PC Games Diesmal können unsere Eier nicht nur zweidimensional, sondern sogar auf dreidimensionaler Ebene durch die Gegend gepfeffert werden. Ein paar Neuerungen gibt's dann übrigens doch. So können wir Eier nun nicht mehr nur auf einer 2D-Ebene abfeuern, sondern auch nach hinten in den Raum. Passend dazu finden sich dort nun allerlei Objekte und Gegner, die wir abschießen und dadurch versteckte Items finden können, Objekte, die es zu aktivieren gilt und weitere Überraschungen.

Überhaupt wird mehr Fokus als bisher auf pseudo-dreidimensionale Elemente und Momente gelegt. Immer wieder führen uns Wege nach hinten oder nach vorne in den Raum, Feinde wechseln die Ebene, wir erforschen einen Abschnitt, während ein anderer, zu dem wir später gelangen, bereits im Hintergrund zu sehen ist und ähnliche nette Spielereien. De facto ist auch Crafted World ein reines 2D-Spiel, es kaschiert diesen Umstand aber wirklich mehr als geschickt und bringt damit noch einmal einen ganzen Batzen zusätzliche Abwechslung ins Geschehen.

Immer was Anderes!

Meistens bieten die Welten verschiedene Ebenen, auf denen wir uns fortbewegen und zwischen denen wir wechseln können. Quelle: PC Games Meistens bieten die Welten verschiedene Ebenen, auf denen wir uns fortbewegen und zwischen denen wir wechseln können. Jawohl, das Schlagwort "Abwechslung" fällt hier oft. Denn schon in den von uns gespielten Levels (einer davon war jener, der bereits jetzt von jedem Switch-Besitzer im eShop heruntergeladen werden kann) gab es wahnsinnig viel unterschiedliche Dinge zu tun. Einmal etwa tauchte der gute Junge Schnuffel neben uns auf und half uns beim Vorankommen und bei der Suche nach Schätzen! Ein andermal mussten wir die Teile einer Lokomotive finden und fuhren dann auf - natürlich gebastelten! - Schienen durch die Gegend.

Der zuckersüße Wauwau Schnuffel ist natürlich auch wieder mit dabei und hilft uns bei kniffligen Passagen dank seiner Talente weiter. Quelle: PC Games Der zuckersüße Wauwau Schnuffel ist natürlich auch wieder mit dabei und hilft uns bei kniffligen Passagen dank seiner Talente weiter. Und bei vielen der Welten ist noch nicht Schluss, wenn man sie geschafft hat. Am Ende angekommen, darf man nämlich meist noch einmal umgekehrt durch die Welten und zurück zum Anfang laufen - "umgekehrt" im wahrsten Sinne des Wortes! Dann nämlich sind die Rückseiten der Objekte auf einmal die Vorderseite und wir sehen, wie sie mit Pinnadeln, Klebeband und Co. zusammengehalten werden und das nicht bearbeitete Bastelmaterial durchscheinen, welches von vorne noch hübsch dekoriert war. Eine klasse Idee! Nur spielerisch hätte man etwas mehr rausholen können, denn offenbar geht es in diesen Momenten nur darum, drei Mini-Schnuffels zu finden und möglichst schnell ans Ziel zu gelangen, um zusätzliche Blüten zu erhalten. Ansonsten gibt es auf den Rückwegen leider nichts zu entdecken.

Was genau wir durch die Blüten erhalten, wurde noch nicht verraten. Sie sind auf jeden Fall wieder der primäre Sammelgegenstand und schalten zusätzliche Inhalte frei - ausgehend von dem, was wir aus den Vorgängern kennen, rechnen wir mit geheimen Levels und Boni wie einer Artwork-Galerie oder einer Soundbox.

Chaos im Doppelpack

In den 'umgedrehten' Levels offenbaren die gebastelten Objekte ihre weniger schmucken Rückseiten. Quelle: PC Games In den "umgedrehten" Levels offenbaren die gebastelten Objekte ihre weniger schmucken Rückseiten. Spaßig, für unseren Geschmack aber etwas zu chaotisch, ist der Koop-Modus für zwei Spieler. Im Duo macht das Erforschen der Welten noch mehr Spaß, allerdings kommt man sich auch ständig in die Quere. Schon bei unserem Anspiel-Termin sprangen wir so oft aus Versehen auf den Rücken unseres Kameraden und aktivierten dadurch den Reitmodus oder verschluckten ihn aus Versehen, dass diese Momente keine unterhaltsamen Spinnereien, sondern vor allem nervig waren, gerade in engen Passagen. Durch den geringen Schwierigkeitsgrad hält sich der Schaden in Grenzen, wenn mal was schief geht, trotzdem würde ein wenig Feintuning dem Multiplayer noch gut tun.

Der Koop-Modus macht Spaß, spielt sich aber sehr chaotisch. Quelle: PC Games Der Koop-Modus macht Spaß, spielt sich aber sehr chaotisch. Aber egal, ob zu zweit oder alleine, die prinzipiell hohe Qualität des Spiels bleibt evident. Auf weitere Elemente wie die Kostüme, mit denen sich Yoshi verkleiden kann und etwaige andere Besonderheiten, gehen wir in unserem Test ein, wenn Yoshi's Crafted World am 29. März erscheint. Und bis dahin ziehen wir uns zurück uns basteln unseren eigenen Woll-Schnuffel!

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