Xbox 360 am Router betreiben, aber wie? Unser Leser SgtMeyckie gibt euch die nötigen Tipps, welche Ports ihr am Router öffnen müsst und wie ihr diesen am besten konfiguriert.
Quelle: videogameszone.de
Um einen problemlosen Betrieb eurer Xbox 360 und Xbox Live mit einem Router zu gewährleisten, muss entweder:
1. Die UPnP-Funktion des Routers aktiviert werden, sofern eine vorhanden ist. Mit dieser Funktion öffnet sich die Xbox 360 die nötigen Ports selbst, aber Achtung, es besteht ein nicht unerhebliches Sicherheitsrisiko! Des weiteren müssen alle anderen Funktionen wie DMZ oder Portforwarding dann DEAKTIVIERT sein. Ein paralleler Betrieb dieser Funktionen bringt den Router durcheinander und führt zu Fehlfunktionen.
2.Ihr stellt eure Xbox 360 mit einer manuell vergebenen IP-Adresse in die DMZ des Routers, sofern dieser das ermöglicht. Auch hier gilt natürlich: Alle anderen Funktionen müssen DEAKTIVIERT sein.
3. Man nutzt das sogenannte Portforwarding des Routers und weist ihm die für Xbox Live relevanten Ports zu, was den gleichen Effekt hat wie die UPnP- bzw. die DMZ-Funktion.
Wesentliche Ausnahme ist: Das Sicherheitsrisiko der UPnP-Funktion entfällt und die DMZ-Funktion hat eben nicht jeder Router. Jeder Router gestattet aber Portforwarding.
Ich werde euch nun im Folgenden die freizuschaltenden Ports benennen und kurz beschreiben, wie's geht. Da der Xbox Live-Service in den letzten Jahren eine Vielzahl an Zusatzfunktionen bekommen hat und die Onlinespiele immer komplexer werden, sind zu den seit Jahren bekannten drei Xbox Live-Ports einige dazu gekommen. Folgende Ports müssen der Xbox via Portforwarding zugewiesen werden und ermöglichen
dann auch eine fehlerfreie Nutzung des Xbox Live Service:
TCP: 53, 80, 3074
Quelle: XBOX.com
Seit 7 Jahren eine der beliebtesten Onlinegamingplattformen
UDP: 53, 88, 3074
Sind diese Ports am Router via Portforwarding oder Portweiterleitung/Umleitung nicht freigegeben, bekommt man beim LIVE-Verbindungstest statt einer "offenen NAT" eine gemäßigte oder gar strikte NAT. Das bedeutet, dass man beim Chat oder Hosten/Joinen von Games Probleme hat. Man kann zwar bei Hosts, die selbst eine offene NAT haben joinen, doch das ist oft Glücksache. Im Router wird das Menü NAT-Portregeln oder ähnliches geöffnet, die Regel für "Xbox Live" muss dort neu erstellt und die 360 dann nach Zuweisen einer festen manuellen IP-Adresse im Router der Regel zugeordnet werden. Abspeichern, fertig.
Dann werden die genannten Ports in den öffentlichen und privaten Bereich für TCP und UDP eingetragen, hier ebenfalls abspeichern, geschafft! Manche Router erfordern einen Reboot des Systems, damit die Regel wirksam wird. Die IP-Adresse der Xbox 360 muss deswegen MANUELL zugewiesen werden, da sie im "IP-Adresse automatisch beziehen"-Betrieb immer wieder eine neue Adresse vom DHCP-Server des Routers erhält und die Xbox Live-Regel nicht mehr greift. Alle angegebenen Ports sind für Live zertifiziert und sollten so auch freigegeben werden.
