Die gamescom 2010 ist zu Ende und wir ziehen ein Fazit. Heute ist Microsoft an der Reihe: Das waren die gamescom-Highlights für die Xbox 360?
Rage
Quelle: id Software
Wer Killzone 3 oder Crysis 2 als grafisches Highlight der Messe angibt, der hat wahrscheinlich die Rage-Präsentation bei Bethesda verpasst. Natürlich spielen auch die anderen beiden Titel auf einem grafisch sehr hohen Level. Aber Rage setzt noch mal eins drauf.
In der dreiviertelstündige gamescom-Präsentation, die Rage-Creative-Director Tim Willits geleitet hat, wurden von der E3 bekannte Level wie die Stadt Wellspring samt Wüstenlandschaften und Abwasserkanälen gezeigt. Das Besondere: Tatsächlich glich kein Ort dem anderen und der Detailgrad war atemberaubend.
Quelle: id Software
Der Höhepunkt war jedoch die Stadt Dead City. An diesem verdammten Ort sind wir nicht nur wendigen Mutanten begegnet. Am Ende der Demo herrscht plötzlich Stille, die Straße beginnt zu beben, Staub rieselt von einem zerstörten Highway herab. Wir blicken uns um. Und vor uns steht auf einmal ein Monster in der Größe eines Hochhauses. Wow.
Die post-apokalyptische Stadt Dead City sah einfach fantastisch aus. Ungeheuer hoher Detailgrad und umgestürzte Wolkenkratzer, soweit das Auge blicken konnte. Und das auch noch mit flüssigen 60 Bildern pro Sekunde auf der Xbox 360! Schade, dass Rage erst am 16.09.2011 bei uns erscheint.
Rage - The Well-Gameplay
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