Wenn ein Spiel plötzlich so mies läuft, dass sich Entwickler entschuldigen ... und Fans das "Sorry" wütend ablehnen, dann läuft was gehörig schief. Und genau das ist gerade das Problem in World of Warcraft.
Am 22. April ist für World of Warcraft der heiß erwartete Patch 12.0.5 erschienen, wobei sich diverse Fans schon gedacht hatten: Ist das nicht etwas zu früh? Gibt es gerade nicht noch genug im Spiel zu tun? Und diese Frage hätte man sich bei Blizzard definitiv auch stellen sollen!
Denn das neue Update ist mit einem Mount Everest an Problemen, Bugs und kaputten Features erschienen. Die vielversprechenden "Bonus-Rolls" für besseren Loot sorgen für Frust, das neue "Decor Hunt"-Feature ist ein Witz, der von vorn bis hinten für Frust sorgt.
Die Power einzelner Klassen leidet an mangelhafter Balance. Und etliche Skills sind verbuggt oder funktionieren schlechter als vorher. Obendrein wurden etliche Bugs vom Launch von Midnight (26. Februar) weiterhin so belassen.
Quelle: Blizzard
Überfälle der Leere, Decor-Jagd, neue Quality-of-Life-Features - auf dem Papier sollte der neue Patch von WoW eigentlich super ausfallen.
Entschuldigung für miserablen Patch: Chaos in WoW
Das Ganze hat jetzt sogar zu einer Eskalation geführt, die man selten sieht: Die Entwickler bei Blizzard haben eine Entschuldigung veröffentlicht. In dieser verweisen sie zwar auf Hotfixes und kommende Neuerungen, aber sehen ein:
"Die Veröffentlichung des Patches 12.0.5 entsprach nicht unseren Standards" und betonen "Dieses Spiel liegt uns sehr am Herzen, und wir spielen es gemeinsam mit euch. Wir werden uns verbessern." Und natürlich gibt es die Bestätigung, dass fieberhaft an den Baustellen von Patch 12.0.5 gewerkelt wird, damit Spieler doch den versprochenen Spaß haben können.
Aber diese Entschuldigung mit "Corpo Speech"-Vibes kommt bei der Community online nur bedingt gut an. Auf Reddit hatten sich Spiele r schon zuvor ausführlich mit viel Liebe zum Detail Luft gemacht. Der größte Post dazu ist bei über 7000 Upvotes:
So reagieren Fans auf die Entschuldigung der WoW-Entwickler
Die Reaktion auf ein "entspricht nicht unseren Standards" fällt entsprechend wütend aus. Fans sagen, dass Blizzard sich mehr Zeit hätte nehmen sollen, dieser Patch die Konsequenz des entlassenen Q&A-Teams sei, Erstattung von Spielzeit nötig ist und solche Plattitüden jedes Mal kommen - ohne die nötigen Konsequenzen.
Dabei betonen viele Spieler, dass sie den einzelnen Leuten im Entwicklerteam keine Vorwürfe machen: "Sollte man nicht eher der Führung einfach mal sagen, dass sie den Teams nicht mehr so sehr im Nacken sitzen und sie endlich in Ruhe arbeiten lassen soll, anstatt nur darauf zu achten, dass die Ziele erreicht werden?"
Vor allem die Bitte um mehr Zeit statt übereilter Releases findet sich oft: "Wir brauchen keine Patches, die so schnell veröffentlicht werden. Bitte zieht das Tempo um ein paar Wochen zurück. Die Spielqualität ist in einem furchtbaren Zustand."
Was haltet ihr vom ganzen Debakel? Sollten die Entscheider bei Blizzard einfach einsehen, dass die schnelle Release-Kadenz nicht mehr so weitergehen kann, wenn dafür Bugs in Hülle und Fülle in der Live-Version des Spiels landen? Oder ist es heute einfach nicht mehr möglich, mit erwartungsvollen Investoren im Hintergrund, so viel Quality Control unterzubringen? Schreibt uns gern in den Kommentaren!
