World War Z: Zombie-Shooter auf der gamescom ausprobiert
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Manchmal werden Spiele zu Filmen und manchmal Filme zu Spielen. Bei World War Z ist Letzteres der Fall, jedoch hat die Story des Spiels nichts mit der Handlung des Films zu tun. Stattdessen gibt's Zombie-Geballer ohne Ende und Horden von Untoten. Wir haben den Zombie-Shooter für PC, PS4 und Xbox One auf der gamescom 2018 ausprobiert.
Nicht erst seit The Walking Dead sind Zombies angesagt, wenn sie mit der erfolgreichen Fernsehserie auch ein nie zuvor dagewesen gigantisches Publikum erreichen. Auch filmisch wird die Thematik der lebenden Untoten gerne umgesetzt, 2013 beispielsweise mit Hollywood-Star Brad Pitt in der Hauptrolle bei World War Z (jetzt kaufen 25,00 € / 26,99 € ). Das gleichnamige Spiel wurde erstmals 2017 vorgestellt und befindet sich derzeit noch in Entwicklung, laut den Entwicklern soll der Zombie-Shooter irgendwann 2019 erscheinen. Auf der diesjährigen gamescom hatten wir die Gelegenheit, World War Z im lokalen Koop-Modus mit anderen Journalisten auszuprobieren.
Wehret den Untoten
Quelle: Sabre Interactive
World War Z in der Gamescom-Vorschau (4)
Gleich vorweg: Im Spiel erwartet euch nicht die Handlung aus dem Film und auch kein virtueller Brad Pitt. Stattdessen spielt die Story im Universum des gleichnamigen Films einige Monate nach Ausbruch der verheerenden Zombie-Seuche. World War Z ist episodisch aufgebaut, jede Episode besteht aus mehreren Kapiteln und stellt eine in sich geschlossene Geschichte dar. Richtig erkannt: Nach Release soll es regelmäßig neue Episoden als kostenpflichtige DLCs geben. Auch weitere Waffen sollen den Worten der Entwickler nach teilweise in Bezahl-DLCs ihren Weg ins Spiel finden.
Bei unserem Termin mit Phosphor Games, dem Entwickler, spielten wir ein Kapitel aus der Moskau-Episode, die zuvor noch nicht vorgestellt wurde. Zu viert kämpfen wir uns dabei durch ein zerfallenes Museum und die von Schnee und Eis bedeckte Umgebung um das Gebäude herum. Unser Ziel: Die Zombie-Horden überleben und uns durch das Museum schlagen. Um diesen heeren Plan erfolgreich zu realisieren, müssen wir mit unseren Mitspielern zusammenarbeiten, sonst haben wir den unzähligen Zombies kaum etwas entgegenzusetzen. Wie im Film stapeln diese sich, wenn sie in großer Zahl auf eine Wand zurennen, sodass sie irgendwann höher gelegene Ebenen erreichen, die uns folglich nur für kurze Zeit Schutz bieten.Meistens versuchen uns die Zombies in Wellen zu überrennen, zuvor ergibt sich normalerweise die Gelegenheit, uns bis an die Zähne mit herumliegenden Wummen, Munition und Medipacks zu bewaffnen. Wenn dann immer mehr und mehr Untote das Spielgeschehen betreten, wird es extrem actionlastig, da wir alle einfach nur noch draufballern, bis der Controller glüht. Den meisten Spaß hatten wir, wenn wir explosive Waffen wie Granaten in große Mengen von Zombies warfen, die bei der Detonation der Waffe unter großem Wumms quer in alle Richtungen fliegen und zerfetzen. Vielleicht etwas stumpf, aber genau das richtige für den typischen Zombie-Fan.
Weil World War Z grundlegend kooperativ aufgebaut ist, habt ihr den meisten Spaß am Third-Person-Shooter mit echten Mitstreitern. Das kann lokal maximal zu viert passieren, online auch zu acht im Team-Modus, wobei zwei Vierer-Teams gegeneinander antreten. Ihr könnt die Kampagne jedoch auch komplett alleine spielen, dann begleiten euch CPU-gesteuerte Figuren bei eurem Streifzug durch die Zombie-Welt. Ob das dann genauso gut funktioniert wie mit menschlichen Mitspielern wird ein interessanter Punkt der finalen Fassung im nächsten Jahr und für Spieler, die am liebsten alleine zocken, von großer Relevanz sein. Für Fans des Skillens und Verbesserns sei außerdem angemerkt: In World War Z gibt es ein progressives Fähigkeiten-System inklusive Verbesserung der Waffen und einem Skill-Tree.
Bildergalerie
Anspruchsvolles Zombie-Gemetzel
Als wir uns beim gamescom-Termin mit den anderen Journalisten durch ein Kapitel aus der Moskau-Episode ballerten, verging die Zeit wirklich wie im Flug. Ja, die Session war nicht wahnsinnig lang, vielmehr lag das aber am hohen Action-Grad von World War Z. Ständig kommen die Untoten aus allen Ecken an und da sie im Gegensatz zu den Zombies aus The Walking Dead echt flott unterwegs sind, müsst ihr stets zügig reagieren, sonst kann es schnell böse ausgehen. Für die richtig großen Wellen konnten wir uns mit Hilfe der um uns stehenden Entwickler zum Glück in Ruhe vorbereiten, sonst hätten wir es innerhalb des Zeitlimits sicher nicht bis zum Kapitel-Ende geschafft, denn das Spiel ist anspruchsvoll. Dabei haben wir nur auf der ersten von fünf Schwierigkeitsstufen gezockt. Zombies sind halt doch nicht nur faszinierend, sondern einfach auch eines: gefährlich.
