Die Wii-Sports-Reihe von Nintendo schaffte es 2006 erstmals, auch massenhaft Gelegenheits-Gamer vor die Konsolen zu ziehen. Wir gehen im Rückblick auf alle bisherigen Teile der Reihe ein. Warum ist eine scheinbare Tech-Demo derartig erfolgreich?
Obwohl es auf Wuhu Island große Tennisplätze gibt, können wir nur Tischtennis spielen. Woran das liegt, finden wir beim Rundflug um die Insel heraus. Der entsprechende Info-Punkt verrät uns, dass alle Tennisbälle gestohlen wurden. Dadurch müssen wir mit der Miniaturvariante am Pool Vorlieb nehmen. Trotzdem bleibt das Konzept solide und die Partien allein oder gegen Freunde machen richtig Laune.
Quelle: PC Games
Ein Trip mit dem Wakeboard lässt uns wie der König der Welt auf den Wellen reiten und coole Stunts dabei ausführen. Je höher wir springen und daraufhin wieder gerade auf dem Wasser landen, desto höher wird die Punktzahl. Der Modus ist zwar leicht zu lernen, doch ziemlich schwer zu meistern.
Je länger wir nämlich riskante Manöver ausführen, desto schwerer wird es, die Landung jedes Mal perfekt hinzubekommen. Dafür läuft wenigstens der Kommentator zu Höchstleistungen auf, wenn wir eine Reihe waghalsiger Sprünge schaffen.
Triff die Mii-nsulaner!
Natürlich ist der Klassiker Bowling auch wieder dabei. Die normalen Partien sind allein oder gegen Freunde spaßig, doch auch für Abwechslung ist gesorgt. Falls uns das normale Werfen auf zehn Pins zu langweilig ist, haben wir zwei Möglichkeiten:
Quelle: PC Games
Zum einen gibt es die Power-Würfe. Auf 100 Pins zu zielen stellt sich als nicht allzu schwierig, aber dafür als sehr befriedigend heraus. Ein nettes Detail bleibt den meisten Spielern vermutlich verborgen: Wenn wir die rote Lampe im Hintergrund über die Bande treffen, kommt es zu einem Erdbeben, das einen geheimen Strike auslöst.
Alternativ werden im Ausweichen-Modus ein paar Hindernisse in den Weg gestellt, damit wir nicht jedes Mal einen Strike aus dem gleichen Winkel bekommen können. Die Herausforderung wird um einiges härter und es steht nicht mehr die reine Highscore-Jagd im Vordergrund.
Im Klassiker Golf sind sowohl die bekannten Anlagen aus Wii Sports als auch ein paar neue Plätze dabei. Zusätzlich wurde die Steuerung etwas präziser gemacht, sodass oft einige Probeschläge und der geeignete Schläger nötig sind, um den Ball in die richtige Richtung zu schlagen.
Um ein realistischeres Gefühl zu erzeugen, lassen sich sämtliche UI-Elemente mit einer Tastenkombination im Ladebildschirm deaktivieren. Wenn wir uns die gesamte Golfinsel von oben anschauen möchten, können wir sie auch mit dem Flugzeug beim Rundflug erreichen.
Ein Workout-Urlaub für alle!
Wuhu Island hatte auch außerhalb von Wii Sports Resort ein paar Auftritte. Bereits bei der E3 2006 war schon in der Beta-Version von Wii Sports der Rundflug über einer unfertigen Version von Wuhu-Island möglich. Außerdem war die Insel vorher schon unter anderem Namen als die Location von Wii Fit bekannt.
Auch in den Jahren nach Wii Sports Resort war die Sportoase wieder in Mario Kart, Pilotwings Resort, Wii Fit U und Super Smash Bros. zu sehen. Dass Nintendo die Welt aus einer Sportsimulation in derartig vielen Spielen unterbringt, zeugt von der Treue zur eigenen Idee und bedient zusätzlich noch die Nostalgie.
