WarCraft 2

Special

Nur wenige Spiele haben dauerhaft Maßstäbe in einem Genre gesetzt. Dieser Echtzeit-Strategiehit gehört eindeutig dazu.

Grosse Verdienste

WarCraft 2 war das erste Strategiespiel, das SVGA-Grafik unterstützte. Außerdem legte Blizzard mit dem Titel die heute noch gültige Steuerung für das Genre fest: Mit der linken Maustaste selektieren Sie eine Einheit oder wählen gleich mehrere, indem Sie einen Rahmen um sie ziehen. Mit der rechten Maustaste bestimmen Sie die Aktion, die kontextsensitiv ist: Ein Arbeiter beginnt nach einem Rechtsklick auf die Goldmine damit, das Edelmetall abzubauen. Dass alle Einheiten des gleichen Typs beim Doppelklick auf eine davon ausgewählt werden, funktionierte ebenfalls schon.

Maximal passen neun Streiter gleichzeitig in eine Gruppe, allerdings lassen sich wie üblich mehrere davon bilden. Geniale Idee: Für jede Einheit sehen Sie den Lebensbalken und können dadurch angeschlagene Kämpfer sofort erkennen und zurückziehen oder die Truppen gezielt mit Zaubern aufrüsten -- sinnvolles Mikromanagement, das im Nachfolger noch wichtiger wurde.

Der ewige Konflikt

Wie bereits erwähnt enthält WarCraft 2 je eine Kampagne für Orcs und Menschen. Im Gegensatz zu StarCraft und auch WarCraft 3, wo sich die Fraktionen in Sachen Bauwerke und Truppen komplett unterscheiden, gibt's hier auf beiden Seiten adäquate Einheiten, so dass sich die Spielweise von Orcs und Menschen ähnelt. Dafür sind die Missionen recht abwechslungsreich, in denen auch Verbündete wie Zwerge und Gnome (Menschen) sowie Oger und Trolle (Orcs) mitmischen.

Während anfangs nur kleinere Scharmützel auf dem Programm stehen, schlagen Sie in späteren Missionen große Schlachten. Dabei spielen auch Schiffe eine große Rolle, da viele Karten als Insellandschaften angelegt sind. Apropos Wasser: Hier gewinnen Sie nach dem Bau von Bohrinseln Öl, die dritte Ressource neben Gold und Holz. Im Laufe des Spiels werden immer mehr Gebäude und damit Truppentypen verfügbar. Auch der Humor kommt nicht zu kurz, zumindest bei den Sprüchen, die die Einheiten beim Anklicken von sich geben.

Georg Valtin

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