Unreal (dt.)

Special

Gestrandet auf einem fremden Planeten kämpfen Sie als einsamer Held in einem der besten Ego-Shooter ums Überleben.

KI-Schlauberger

Unreal (DT.) war das erste Spiel, das von Haus aus Bots für Multiplayer-Partien gegen den Computer hatte. Für die Bot-KI benutzten die Programmierer viele der Routinen, die sie ursprünglich für die Gegner im Singleplayer-Modus geschaffen hatten. Selbst nach heutigen Maßstäben agieren die Unreal (DT.)-Bots in den höchsten Schwierigkeitsstufen sehr gut und vor allem treffsicher.

Die Leveldesigner bewiesen auch bei den Multiplayer-Maps ihr Ausnahmekönnen. So gelten beispielsweise die beiden Deathmatch-Karten »Curse« und »Deck 16« in Sachen Architektur und Verteilung der Waffen heute noch als mustergültig, beide wurden auch in den folgenden UT-Ablegern immer wieder mit moderner Grafik verwendet. Da die Entwickler dem Spiel gleich den Level-Editor UnrealEd beilegten, gab es schnell eine Fan-Szene, die fortlaufend neue Karten veröffentlichte.

Georg Valtin

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