UEFA Euro 2008: Exklusive Infos vom Producer

Special Andreas Szedlak

Letzter Teil des Entwicklertagebuchs von UEFA Euro 2008 mit Matt Prior (Associate Producer EA).

Pfeifkonzerte

UEFA Euro 2008: Exklusive Infos vom Producer Wenn ich mir im Fernsehen Fußballspiele aus anderen Teilen der Welt ansehe, bin ich jedesmal fasziniert, wie unterschiedlich die Begegnungen klingen. Wir waren auf den Färöer Inseln und dann in Kroatien und konnten uns ihre Fans anhören. Aber in einem Spiel, von dem wir anfangs gar nicht wussten, dass es stattfindet, haben sich die Fans wirklich von den anderen abgehoben, und ich bin glücklich, dass wir dieses Spiel besuchen konnten. Zwischen den beiden Qualifikationsspielen für die Europameisterschaft hat in Deutschland ein Freundschaftsspiel zwischen der Türkei und Brasilien stattgefunden. Also haben wir einen Abstecher gemacht und uns Karten besorgt. Das Spiel war ein grausames 0-0, aber wir waren absolut fasziniert davon, was für ein Pfeifkonzert die türkischen Fans jedes Mal veranstaltet haben, wenn ein Brasilianer am Ball war. Das Pfeifen war so extrem hoch, dass es wirklich weh getan hat, genau wie das Geräusch, das man häufig hört, wenn man sich im Fernsehen Spiele aus Ost- oder Südosteuropa ansieht. Und das gibt es jetzt auch in EURO. Wenn man auswärts in bestimmten Ländern antritt, wird dieses Pfeifen zu hören sein, sobald die Gäste am Ball sind. Das ist ziemlich unangenehm, und man bekommt das Gefühl, dass einen die Fans wirklich nicht mögen! Wenn man es allerdings schafft, ein paar Tore zu erzielen, geben sie ihre Einschüchterungsversuche auf.

Aktuelle Zwischenstände

In Turnieren will man immer wissen, wie es in den Spielen der Gruppengegner steht. Deshalb war es uns wichtig, dass euch in Euro während eurer Spiele die aktuellen Zwischenstände mitgeteilt werden. Das ist vor allem dann wichtig, wenn es in der Gruppe in die entscheidende Phase geht und eure taktischen Entscheidungen auch von den Ereignissen in einer anderen Partie abhängen.

Bei meiner letzten Runde Mannschaftskapitän habe ich einen englischen Spieler gespielt, und am Ende hing alles vom letzten Heimspiel gegen Kroatien ab. Kommt euch das bekannt vor? Wir brauchten einen Sieg und mussten gleichzeitig darauf hoffen, dass Mazedonien nicht in Israel gewinnen würde. Wir lagen schnell mit 3-0 in Führung, und ich habe den Rest des Spiels nur noch auf Zwischenstände aus der anderen Partie gewartet. Und in der 80. Minute kam dann tatsächlich die Einblendung, dass Israel ein Tor erzielt hat. In diesem Moment war ich mir ziemlich sicher, dass wir anfangen konnten, zu feiern.

Das ist ein tolles, kleines Feature, das die Spannung enorm steigert und euch noch mehr das Gefühl vermittelt, als Spieler Teil einer richtigen Fußballwelt zu sein.

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