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    Two Worlds 2 auf dem Prüfstand: Grafik-Check gegen Gothic 4, Risen, Dragon Age und Co.

    Bild 35 von 52
    [Quelle: Zenimax]
    https://www.gamesaktuell.de/Two-Worlds-2-Spiel-40189/Specials/Two-Worlds-2-auf-dem-Pruefstand-Grafik-Check-gegen-Gothic-4-Risen-Dragon-Age-und-Co-798217/galerie/1439641/
    [30/09/2010] Um die weite Spielwelt möglich zu machen, mussten die Entwickler die Auflösung der Texturen in Oblivion ein wenig drücken. Gerade aus der Nähe fällt das störend auf.

    [30/09/2010] Um die weite Spielwelt möglich zu machen, mussten die Entwickler die Auflösung der Texturen in Oblivion ein wenig drücken. Gerade aus der Nähe fällt das störend auf.

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