Two Point Museum gespielt: Wir brauchen wieder mehr solcher Spiele!

Kolumne Viktor Eippert
Two Point Museum gespielt: Wir brauchen wieder mehr solcher Spiele!
Quelle: PC Games/Sega

Redakteur Vik hat Two Point Museum ein paar Stunden gespielt und wurde dabei ganz nostalgisch. Wo sind all die satirischen Wirtschaftssimulationen von damals nur hin?

Leute, wir müssen reden! Ich habe kürzlich einige Stunden Two Museum in einer Vorschau-Version gespielt und hatte viel Spaß dabei. Mir ist dabei aber auch aufgefallen, dass diese Art von Spiel irgendwie echt selten geworden ist, oder?

Ich meine damit Strategiespiele, die ihre im Kern trockenen Spielelemente unter einer Wagenladung an Humor begraben. Aufbauspiele, Echtzeitstrategie oder eben auch Wirtschaftssimulationen wie Two Point Museum (jetzt kaufen 39,31 € / 21,42 € ), die zwar spielerisch ernstzunehmend sind - sich dabei selbst aber nie zu ernst nehmen.

Vielleicht kommt es mir nur so vor, aber wenn ich so an die 90iger und 2000er Jahre zurückdenke, war die Unterkategorie der satirischen Strategiespiele deutlich besser bestückt - speziell bei den Wirtschaftssimulationen. Da konnte ich noch in Mad TV einen Fernsehsender mit sehr viel Augenzwinkern zum Erfolg führen.

Oder in Pizza Connection die Kochkunst der leckersten italienischen Speise (sorry an die Pasta-Liebhaber) mit mafiösen Machenschaften in Einklang bringen. Oder in Biing! Wettrennen mit Krankenwagen fahren, um verunfallte Patienten als erstes ins eigene Krankenhaus einzuweisen. Vorausgesetzt, ich habe es überhaupt mal so weit geschafft. Denn so schlüpfrig die Aufmachung von Biing! auch war, so bockschwer und solide war die Simulation dahinter.

Boaaaa, was hab ich damals geschwitzt, um irgendwie die ersten paar Tage lang nicht pleitezugehen! Und gleichzeitig musste ich aufpassen, dass die Patientenmeinung nicht zu sehr in den Keller rauscht, weil ich mir keine günstigen Preise leisten kann.

Wo sind die witzigen Strategiespiele hin?

Doch wo sind sie heute hin, die lockeren, ulkigen Strategiespiele, bei denen mir regelmäßig ein Schmunzeln über die Lippen gleitet? Jetzt werden einige von euch sicher sagen: Ja, aber es gibt doch Tropico, Dungeons, Evil Genius und eben die Two Point Spiele? Und garantiert irgendwas, das ich jetzt vergesse. Und damit habt ihr auch absolut recht. Und ich find's super, dass einige Entwickler noch Witz ins Genre bringen.

Aber das sind inzwischen ja wirklich seltene Ausnahmen geworden. Beim Spielen von Two Point Museum ist mir einfach aktiv aufgefallen, dass ich mir wieder mehr solcher Spiele wünsche!

Der Gedanke kam mir schon in der ersten Spielstunde, als ich die ersten Fundstücke von Expeditionen zurückgebracht habe. Denn diesmal darf ich als Museumskurator Experten quer durch die Spielwelt auf Ausgrabungen schicken. Indiana-Jones-mäßig müssen sie dort Gefahren trotzen, um wertvolle Schätze zu bergen. Zurück kommen sie dann mit allerhand witzigem Kram - darunter auch ein kompletter Saurier, der in Bernstein eingeschlossen ist oder das Fossil einer Diskette.

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In den guten alten Zeiten

Da musste ich echt lachen, hab mich aber auch selbst ein klein wenig wie ein Fossil gefühlt, das damals noch mit Disketten aller Art aufgewachsen ist. Kennt ihr noch die riesigen 5,25-Zoll-Disketten, die so wabbelig waren? Das war immer spannend, die ordnungsgemäß in das Laufwerk zu schieben. Für die jungen Hüpfer da draußen: Stellt euch eine Micro-SD-Karte vor, nur hundert Mal so groß und biegsam.

Was mir auch richtig gut gefällt in Two Point Museum, ist die Aufteilung der Weltkarte in verschiedene Gebiete, in denen unterschiedliche Fundstücke warten. Das hält die Spannung hoch, was für schräge Ausstellungsstücke ich wohl als nächstes finde. Und weil das natürlich zunehmend schwierigere Hindernisse mit sich bringt, bleibt die Motivation hoch.

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