Two Point Campus im Test - Seite 3
Test 7,29 €
Nach dem gelungen Two Point Hospital legen die Entwickler jetzt mit Two Point Campus nach und schicken uns zurück an die Universität. Wir haben die Wirtschaftssimulation im Test ausführlich unter die Lupe genommen und beleuchten, warum das Spiel eine sinnvolle Weiterentwicklung ist und dank des Szenarienwechsels vor allem mit deutlich mehr Abwechslung begeistert.
Das liegt zum einen an den vielen verschiedenen Studiengängen, von denen in jedem Level ein andere im Fokus steht. Es gibt insgesamt 17 verschiedene Fächer, die sich alle in gewissen Aspekten voneinander unterscheiden. So gibt es für die meisten Studiengänge einen oder mehrere spezielle Unterrichtsräume mit entsprechenden Ausstattungsobjekten, die zum jeweils zu vermittelnden Stoff passen. Bei einigen Fachgebieten gibt es sogar kleinere Gameplay-Besonderheiten. So müssen wir bei der Spionageschule regelmäßig die Augen nach Maulwürfen unter den Studierenden offenhalten und die verdächtigen Personen der Uni verweisen. Im Studiengang Archäologie graben wir verschiedenste Artefakte aus, die wir entweder zur Verschönerung unseres Campus nutzen oder sie für gutes Geld verkaufen können. Bei anderen Fachrichtungen wie den Rittersportwissenschaften müssen wir auf bauliche Besonderheiten achten, da für diesen Lehrgang viele Einrichtungen im Freien benötigt werden.
Zum anderen haben uns auch die einzelnen Level selbst immer mal wieder mit veränderten Gameplay-Regeln vor abwechslungsreiche Herausforderungen gestellt. So müssen wir im Musiklevel Upper Etching auf Einnahmen durch Studiengebühren verzichten. Stattdessen zahlt uns in dieser Mission das Plattenlabel Bungle Records einen Bonus für jeden Studenten, der sein Kompetenzlevel steigern konnte. In Breaking Point richten sich unsere Einnahmen dagegen nach dem Zufriedenheitswert der Studenten. Regelmäßige Partys zu organisieren, kann sich in diesem Fall besonders auszahlen. Hinzu kommen verschiedene Umweltbedingungen wie heißes oder kaltes Klima, regelmäßige Froschschauer oder Erdbeben, auf die wir uns einstellen müssen. Diese vielfältige Abwechslung zwischen den Leveln hat uns ausgezeichnet gefallen und uns immer wieder motiviert, uns aufs Neue am Aufbau einer Universität zu versuchen.
Quelle: PC Games
Im Studiengang Archäologie graben die Studenten Artefakte aus, die wir verkaufen oder ausstellen.
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Studenten-Sims
Deutlich besser als im Vorgänger funktioniert auch die Bindung des Spielers an seine Untergebenen, also die Studenten und Angestellten. Jede Figur hat Bedürfnisse wie Hunger, Durst, Hygiene, Wohlbefinden und so weiter. Das erinnert fast schon ein wenig an die Sims. Wie auch in der Lebenssimulation müssen wir dafür sorgen, dass die Bedürfnisse der Menschen auf unserem Campus gestillt sind. Das wirkt sich auf die allgemeine Zufriedenheit aus, die sich wiederum auf die Noten der Studenten auswirken kann. Außerdem kann es passieren, dass sich unzufriedene Studierende weigern ihre Gebühren zu bezahlen. Im schlimmsten Fall brechen die nicht zufrieden gestellten Kursteilnehmer ihr Studium einfach ab und fallen damit auch aus Einnahmequelle aus.
Allerdings gelingt es dem Spiel nicht immer klar zu vermitteln, warum bei bestimmten Personen gewisse Bedürfnisse gerade nicht erfüllt sind. So beobachten wir etwa immer wieder Studenten, die hungrig und durstig sind oder dringend aufs Klo müssen, obwohl wir in jedem Gebäude für ausreichend Fressautomaten und Toiletten gesorgt haben und diese auch nicht überfüllt oder anderweitig blockiert sind.
Aber das ist bereits jammern auf sehr hohem Niveau. Neben der hervorragend funktionierenden Wirtschaftssimulation wird auch Two Point Campus wieder von seinem erstklassigen Humor getragen. Die Slapstick-Animationen der Studierenden, die unbeholfen ihre Lerngerätschaften bedienen, sorgen immer wieder für ein Schmunzeln. Lautsprecher-Durchsagen sorgen mit motivierenden Sprüchen wie "Freizeit ist eine Illusion" und "Nach dem Studium geht es nur Bergab" für Stimmung. Dazu läuft im Hintergrund Radio Two Point mit witzigen Moderatoren wie Harrison Wolf, der aus seinem Isolationsbunker spannende Lebensweisheiten sendet. Löblich ist auch, dass es diesmal von Anfang an eine deutsche Sprachausgabe gibt, die sogar richtig gut gelungen ist. Beim Vorgänger wurde diese erst später per Patch nachgereicht.
Meinung
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Two Point Campus wird von Two Point Studios aus England entwickelt und von SEGA vertrieben. Das Spiel erscheint am 9. August 2022 für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X und Nintendo Switch. Der Preis liegt bei rund 40 Euro. Das Spiel ist für die Konsolen auch als physische Retail-Fassung erhältlich.
