Tron: Evolution im Test - Das hat uns nicht gefallen

Test Matti Sandqvist

Tron: Evolution im Test - Pünktlich zum Kinostart von Tron: Legacy kommt das dazugehörige Spiel auf den Markt. In unserem Review zu Tron: Evolution sagen wir euch, ob auch das Spiel zum Film Blockbuster-Qualitäten aufweisen kann.

Das hat uns an Tron: Evolution nicht gefallen:

Die Steuerung Test von Tron Evolution: Die Steuerung ist mitunter sehr hakelig ausgefallen. Quelle: Disney Test von Tron Evolution: Die Steuerung ist mitunter sehr hakelig ausgefallen.
Zum größten Teil besteht das virtuelle Abenteuer aus Sprungabschnitten, bei den es vor allem auf eine genaue Bedienung ankäme. Jedoch lenkt sich Anym sehr hakelig und oft stirbt man nur, weil der Spielcharakter nicht das tut, was er sollte. Auch die Kämpfe sind deshalb oft eine Tortur. Denn obwohl sie zumeist vom einfachen Buttonmashing bestimmt sind, springt man dank der Bedienung mal ausversehen in den Abgrund oder greift in die falsche Richtung an.

Schlechter Mehrspielermodus
Im Multiplayermodus kommt schnell Langeweile auf. Die Kämpfe mit bis zu zehn Spielern sind nicht ausbalanciert und zudem ähneln sich die Kampfarenen stark einander. Ebenso kommt auch bei den Duellen gegen menschliche Gegner Frust wegen der hakeligen Steuerung auf.

Kurze Spielzeit
Wenn man mit der schlechten Steuerung einigermaßen gut klarkommt, hat man das Abenteuer in weniger als sechs Stunden hinter sich. Für einen Vollpreistitel, der nur einen nicht ausbalancierten und langweiligen Mehrspielermodus ist das eindeutig zu wenig.

Bildergalerie

Wertung zu Tron: Evolution (X360)

Wertung:

6.0 /10
Fazit

Auf den neuen Tron-Film freue ich mich wie ein Schnitzel. Da kam es gelegen, dass Tron: Evolution die Story zwischen dem Ur-Tron und Legacy erzählt. Leider entpuppt sich das Spiel als eine eher schlechte Lizenzverwurstung. Nur wegen der miesen Steuerung bin ich gefühlte tausend Mal gestorben.

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