Kompletter Test: Tony Hawk's Project 8

Test

Billige Resteverwertung der Next-Gen-Versionen, oder ehrenhaftes Ende einer großen PS2-Karriere? Die Antwort liegt dazwischen...

Auch der Klassik-Modus ist wieder an Bo(a)rd, diesmal direkt ins Hauptspiel integriert. Auch der Klassik-Modus ist wieder an Bo(a)rd, diesmal direkt ins Hauptspiel integriert. Auf eurem langen und beschwerlichen Weg nach oben erwarten euch wie gewohnt die unterschiedlichsten Aufgaben in den Levels.

Jetzt entscheidet ihr nicht mehr vor Spielbeginn über den Schwierigkeitsgrad, sondern wählt bei jeder Mission aus drei unterschiedlich schweren Zielvorgaben. Anfänger begnügen sich damit, die moderaten Amateur-Ziele zu erreichen. Könner versuchen sich an den Pro- und Krank-Goals.

Ausflüge auf wild gewordenen Rasenmähern, Graffiti-Sessions oder Kletter-Einlagen gehören übrigens der Vergangenheit an. Alles dreht sich ausschließlich um die Rollbretter, die die Welt bedeuten. Trotzdem mangelt es nicht an Abwechslung: So gilt es, einem Kameramann auf einem Skateboard zu folgen und ganze Trickserien für sein Video hinzulegen, mit Locals einen Contest auszutragen oder die Pros mit speziellen Manövern zu beeindrucken. In jedem Abschnitt wartet zudem ein Classic-Ziel, bei dem ihr - wie in alten Zeiten - innerhalb von zwei Minuten zehn Ziele wie "Sammle die Buchstaben S-K-A-T-E" oder "Erreiche die Pro-Highscore" erledigen müsst.

Dann wären da noch die Challenges in diversen Disziplinen: Dabei stehen unter anderem Manuals, Grinds oder Airs von einer Startlinie bis mindestens zur ersten Zielmarkierung auf dem Plan. Auch hier gibt es ein Am-, ein Pro- und ein Krank-Ziel.

Besonders interessant sind die Nail-The-Trick-Challenges, denn hier kommt eines der neuen Features von "THP 8" ins Spiel: Die Kamera zeigt eine Zeitlupen-Nahaufnahme eures Boards, in der ihr mit jedem Analog-Stick ein Bein eures Skaters steuert. Damit könnt ihr ziemlich lebensnah eigene Trickvarianten hinlegen, die noch dazu sehr stylish aussehen. Leider ist dieses Feature aber nicht ganz so gut umgesetzt wie in den Next-Gen-Versionen. Nicht immer passen die Animationen zu euren Stickbefehlen und so bewegt sich das Brett manchmal wie von Geisterfuß.

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