Tony Hawk's Pro Skater 1+2: Das Comeback der Rollbrett-Klassiker in der Vorschau
Special
Vor wenigen Tagen wurde überraschend eine Neuauflage von Tony Hawk's Pro Skater 1 und 2 angekündigt, welche des Spielgefühl der 20 respektive 21 Jahre alten Neversoft-Klassiker einfangen soll. In unserer Vorschau haben wir sämtliche bekannten Infos zum Comeback der virtuellen Rollbrett-Klassiker zusammengetragen.
Vor knapp fünf Jahren erschien mit Tony Hawk's Pro Skater 5 ein wahres Spielspaß-Debakel. Der Titel sah schäbig aus, war verbuggt, hatte dummes, langweiliges Missionsdesign und das Gameplay machte ungefähr so viel Spaß wie ein Schulbusunfall. Kurz gesagt, THPS 5 beschmutzte das Andenken an eine der kultigsten Sportspielreihen aller Zeiten und selbst in den Kommentarbereichen von YouTube wagte kaum jemand den Versuch, seine dumme Entscheidung zur Vorbestellung mit einem "Ihr lügt!!!" oder einem flunkerndem "Also bei mir funktioniert alles und es ist genau wie früher!!!" zu verteidigen.
Quelle: Activision
Alle Skater von THPS 1 und 2 sind erneut mit an Bord. Zudem kann man auch wieder seine eigenen Skate-Parks erstellen.
Alte Fans der Reihe fragten sich laut, warum Activision erneut Robomodo mit der Entwicklung eines THPS vertraut hatte, da deren Ableger immer schlecht waren, aber auch, warum nicht einfach ein Remake der alten Teile gemacht wurde, wo es doch offensichtlich war, dass die Entwickler von Part 5 keine kreativen ideen zur Weiterentwicklung der Reihe hatten. Jetzt scheint Activision jedoch endlich auf die Fans zu hören, denn statt die Serie zu begraben, kündigte der Publisher ein Remaster der ersten beiden Teile zusammen als ein Spiel an.
Die Neuauflage der mittlerweile 21 respektive 20 Jahre alten Kultspiele kommt diesmal glücklicherweise auch nicht von Robomodo, sondern von Vicarious Visions, die zuletzt mit der Crash Bandicoot N. Sane Trilogy und Crash Team Racing bewiesen, dass sie es verstehen, beliebte Klassiker in die Moderne zu bringen.
THPS 1+2 in der Vorschau
Blood Brothers keep it real to the end
Quelle: Activision
Sämtliche Levels der Originalspiele werden grafisch neu aufbereitet. Das Warehouse-Areal sah jedenfalls noch nie so gut aus.
Doch nicht nur die vergangenen Erfolge mit den Crash Remakes machen Vicarious Visions zu einer guten Wahl für Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2, denn in dem Studio sind mittlerweile einige Entwickler beschäftigt, die damals für Neversoft an alten Tony-Teilen mitarbeiteten. Studio-Chefin Jennifer Onneal betonte bereits in Interviews, dass man das Spielgefühl der Originale so authentisch wie möglich einfangen wolle, um den Spielern genau das THPS zu geben, nach dem sie sich schon so lange sehnen.
Technisch wurde natürlich alles runderneuert, doch trotzdem spricht man bei Activision und VV immer von einem Remaster und nicht von einem Remake. Das liegt daran, dass die Entwickler tatsächlich den zwei Dekaden alten Code der Originalspiele als Fundament für ihre Neuauflage verwenden. Zwar durften wir den Titel selbst noch nicht spielen, doch das bisher veröffentlichte Gameplay zeigt, dass sich dieser Aufwand zu lohnen scheint.
Die Skater rollen, springen und grinden genauso flüssig wie damals durch die Levels. Die Animationen sehen so viel besser und natürlicher aus als zuletzt in THPS 5. Wer die alten Spiele gezockt hat, erkennt sie sofort wieder. Nur eben in moderner Optik. Um das nostalgische Spielgefühl so authentisch wie möglich zu machen, darf man Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 auch genau wie damals mit dem Digi-Kreuz spielen und muss nicht den Analogstick benutzen. Allein dieses kleine Feature zeigt, dass die Entwickler genau wissen, was die Fans haben wollen.
Quelle: Activision
Vicarious Visions möchten zwar so nah wie möglich an den Originalen bleiben, dennoch haben sie das Revert-Feature eingebaut, das eigentlich erst im dritten Serienteil eingeführt wurde.
Pretending I'm a Superman
Doch nicht nur das Spielgefühl soll genau so sein wie damals vor vielen, vielen Monden. Sämtliche Spielmodi der Originale sind wieder an Bord und auch alle spielbaren Skater von vor 20 Jahren rollen wieder durch die bekannten, aber in neuer Grafikpracht erstrahlenden Levels. Da Rodney Mullen, Steve Caballero und Co. mittlerweile natürlich auch älter geworden sind, wurden deren Modelle neu eingescannt. Rollbrettfahrer gehen eben niemals in Rente.
Quelle: Activision
In den bisher veröffentlichten Videos sehen die Animationen schon zigtausendmal besser aus als in der Robomodo-Katastrophe namens THPS 5.
So sehr man den Originalen aber auch treu bleiben möchte, Vicarious Visions lassen trotzdem nicht die Standards der Gegenwart außer Acht. Der Multiplayer-Splitscreen ist zwar enthalten, aber ihr dürft euch nun natürlich auch online mit anderen Skatern messen. Das gilt auch für den Create-a-Park-Modus, in dem man wieder eigene Skate-Parks erstellen darf. Nun muss man aber nicht mehr wie früher die Kumpels rüberkommen lassen, um ihnen die eigenen Werke zu präsentieren. Stattdessen darf man seinen Park online stellen, sodass Spieler aus aller Welt sich dort den virtuellen Hals brechen können.
Die größte Veränderung ist jedoch, dass die Features der Spiele nicht getrennt sind. Manuals wurden erst im zweiten Teil eingeführt, können nun aber auch in den Parks von Teil 1 ausgeführt werden, um Tricks zu verketten. Zudem ist auch das Revert-Manöver, mit dem man Vert-Tricks zu größeren Kombos ausbauen kann, an Bord. Und das, obwohl das Feature erst in THPS 3 eingeführt wurde. Die Entwickler und auch Tony Hawk selbst sind jedoch der Meinung, dass Reverts mittlerweile so essenziell für die Serie sind und so viel Spaß machen, dass sie auch Teil 1 und 2 aufwerten.
Fazit
Meinung
Bildergalerie
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