Tomb Raider: Was wir über das kommende Spiel wissen!
Special
Die Ankündigung des neusten Tomb-Raider-Titels scheint zum Greifen nah. Hier sammeln wir die bisherigen Infos zum Spiel.
Chronologisch betrachtet beginnt die Legend-Zeitlinie, die von 2006 bis 2008 veröffentlicht wurde, mit Tomb Raider Anniversary, einer Neuauflage des originalen Tomb Raider. Hier sehen wir eine Lara, die es bereits faustdick hinter den Ohren hat und keine Ruine scheut, aber dennoch eine emotionale Reise durchmacht, um ihr Abenteuer zu überstehen. In Tomb Raider Legend wird uns eine äußerst selbstbewusste Lara Croft vorgestellt. Ihr Hauptantrieb für ihre Abenteuer ist es herauszufinden, was ihrer Mutter Amelia Croft nach einem Flugzeugabsturz widerfuhr. Dies Handlung der beiden Spiele schließt an den letzten Titel der Legend-Zeitlinie an: In Tomb Raider Underworld stellt sich eine furchtlose Lara Croft den bisher größten Gefahren, um das Schicksal ihrer Mutter ein für alle Mal aufzudecken.
Die Classic-Zeitlinie, die von 1996 bis 2003 reicht, ist die älteste und wohl bekannteste Zeitlinie in der Tomb Raider-Reihe. Sie startet mit dem ursprünglichen Tomb Raider aus dem Jahr 1996 und findet ihren Abschluss in Tomb Raider: The Angel of Darkness, dem sechsten und finalen Ableger dieser Zeitlinie. Es ist erwähnenswert, dass für The Angel of Darkness ursprünglich eine Trilogie geplant war, die die Zeitlinie fortgesetzt hätte. In dieser klassischen Zeitlinie tritt Lara bereits als erfahrene Abenteurerin auf, deren Verlangen nach Abenteuern in ihrer Natur liegt.
Das bedeutet, dass drei verschiedene Versionen von Lara nebeneinander existieren, die ihre Abenteuer aus unterschiedlichen Motivationen bestreiten. Die Herausforderung für Crystal Dynamics besteht darin, diese Versionen miteinander zu vereinen. Ein anschauliches Beispiel hierfür sind die unterschiedlichen Schicksale von Laras Eltern - Amelia und Richard Croft - sowie die Umstände ihres Todes:
In der Survivor-Zeitlinie stirbt Laras Mutter bei einem Flugzeugabsturz, ihr Vater Richard Croft birgt ihre Leiche und widmet sein Leben der Wiederbelebung von Amelia. Dies führt schließlich zu seinem Tod durch Trinity, einer Organisation, die den Hauptantagonisten der Serie darstellt.
Quelle: Crystal Dynamics
Die Legend-Zeitlinie
Dies steht im Widerspruch zur Legend-Zeitlinie, in der Lara und ihre Mutter den Absturz in Nepal zwar überleben, Amelia jedoch in einem mystischen Portal verschollen geht. Auf der Suche nach den Spuren seiner Frau findet Richard Croft Jahre später in thailändischen Ruinen seinen Tod durch Natla - die einstige Königin von Atlantis. Sie ist die Hauptantagonistin dieser Reihe, die bereits in der klassischen Zeitlinie ihren Auftritt hatte.
Quelle: PC Games
Die Classic-Zeitlinie
Im Gegensatz dazu konzentriert sich die Classic-Zeitlinie in erster Linie nicht auf eine besonders komplexe Erzählung bezüglich Laras Vergangenheit, obwohl es interessante Rückblenden gibt, die ihr Verhältnis zu Werner von Croy und Vater Patrick - mitunter wichtige Bezugspersonen für Lara - erläutern. Laras Eltern sind in dieser Zeitlinie am Leben, haben sie aber verstoßen, da sie sich weigerte, den Earl of Farringdon zu heiraten und stattdessen ihren eigenen Weg ging.
Die Vorfreude steigt!
Das Vorhaben, diese verschiedenen Elemente miteinander zu vereinen, verdeutlicht, wie sich Laras Beweggründe und Ziele im Laufe der Zeit verändert haben. Sollten die Zeitlinien sinnvoll zusammengeführt werden, erhebt dies Lara zu einer umso vielschichtigeren und menschlicheren Figur. Besonders die Legend- und Classic-Zeitlinien zeigten Erzählungen, die Laras Ambitionen und Entwicklung überzeugend in den Vordergrund stellten, woran es der Survivor-Zeitlinie mangelte. Die letzte Zeitlinie präsentierte immerhin eine Lara, die als Figur bloß selten überzeugen konnte.
Die Bemühungen von Crystal Dynamics, ausgewählte Handlungsstränge zu vereinen, sollten besonders bei den Tomb Raider-Fans der ersten beiden Zeitlinien für große Spannung sorgen. Schließlich könnte sich dies als vielversprechende Entwicklung erweisen, die der Serie das zurückbringt, was ihr in den letzten Jahren möglicherweise gefehlt hat: eine nachvollziehbare Lara mit Tiefe. Wir warten gespannt auf weitere Entwicklungen!
Quellen: "Smash Lara" via Twitter, Pocket-Lint, PlayCentral, IGN, Precurrent Gaming, Polygon.
