Tomb Raider 4-6 Remastered im Test: Entwickler haben nicht aus Fehlern gelernt - Diese Steuerung frustet mich

Test Matthias Dammes
Tomb Raider 4-6 Remastered im Test: Entwickler haben nicht aus Fehlern gelernt - Diese Steuerung frustet mich
Quelle: Aspyr Media / PC Games

Matthias stellt sich im Test von Tomb Raider 4-6 Remastered der Herausforderung einer frustrierenden Steuerung und altbackenem Spieldesign.

Mir ist nicht ganz klar, warum mit einem anderen Bewegungsschema Funktionen wie Springen und Interagieren plötzlich auf ganz anderen Tasten liegen müssen. Klar kann ich das selbst manuell alles neu belegen, aber dieser Aufwand wäre doch gar nicht nötig gewesen.

Nicht hilfreich ist auch, dass zwar jedes der drei Spiele mit einem Tutorial-Level beginnt, in dem die Steuerung erklärt wird - allerdings, ohne dass dabei die Tasten visuell angezeigt werden. Wenn mir also Lara erklärt, dass ich die Kriechen-Taste drücken soll, muss ich erst einmal das Spiel pausieren und in den Optionen nachschauen.

Darüber könnte ich allerdings noch hinwegsehen. Schließlich gewöhnt man sich mit der Zeit ja an die Tasten. Viel schwerwiegender ist für mich, dass es mit beiden Steuerungsvarianten richtige Spielspaßkiller gibt. Bei der Panzersteuerung ist die Bewegung von Lara so schwerfällig und frustrierend, wie es der Name vermuten lässt.

Das geht mit der modernen Steuerung deutlich besser. Dafür funktionieren mit dieser Eingabemethode teilweise grundlegende Spielmechaniken schlecht oder gar nicht, weil die Panzersteuerung und das Leveldesign untrennbar zusammengehören.

Lara steht mit dem Rücken zum Betrachter und schaut in eine alte Grabkammer. Quelle: Aspyr Media Erschwert wird mir das Leben dann zusätzlich noch von der Kamera. Die vielen Stellen, an denen mir die Kontrolle über die Kamera entrissen wird, um das Geschehen aus anderen, festen Winkeln darzustellen, führen immer wieder zu Frustmomenten. Weil mir dabei auch die Steuerung regelmäßig entgleitet. Ich habe meinen Stick nach vorn gedrückt, um mit Lara normal geradeaus zu laufen, und plötzlich schwenkt die Kamera um und Lara bewegt sich nicht mehr dahin, wo ich sie haben will. Ungewollte Abstürze oder Begegnungen mit Wänden sind da an der Tagesordnung.

Noch immer kein Autosave

Davon abgesehen wurden auch dem Remaster von Tomb Raider 4-6 diverse kleinere Verbesserungen spendiert. Dazu gehören Lebensleisten bei Bossen, Munitionsanzeigen, der Foto-Modus und eine Möglichkeit, Zwischensequenzen abzubrechen. Auch die klassischen Cheat Codes aus den Originalen sind wieder mit dabei. Neu ist dieses Mal noch der sogenannte Flyby Camera Maker, mit dem ihr eigene cineastische Videosequenzen mit Lara Croft in der Hauptrolle erstellen könnt. Leider fehlen weiterhin andere Komfortfeatures, die sich viele Spieler nach dem Remaster der ersten drei Teile im vergangenen Jahr gewünscht haben. Eine Autosave-Funktion suche ich zum Beispiel weiterhin vergebens, und die wäre in einem so Trial-and-Error-lastigen Spiel wirklich bitter nötig.

So bleibt mir am Ende im Grunde nur ein ähnliches Fazit wie im vergangenen Jahr. Tomb Raider 4-6 Remastered (jetzt kaufen 31,68 € ) ist ein Fall für Nostalgiker, die sich von den Eigenheiten dieser alten Spiele nicht abschrecken lassen. Neue Fans wird man damit wohl kaum gewinnen. Anders als bei den ersten drei Teilen kommt dieses Mal aber noch erschwerend hinzu, dass zumindest Teil fünf und sechs bei weitem nicht mehr an die Qualitäten der ersten Titel heranreichen. Die Makel, die seinerzeit für die durchwachsenen bis schlechten Wertungen gesorgt haben, sind in diesen inhaltlich unveränderten Remaster-Versionen natürlich weiterhin vorhanden. Ich würde jetzt auf jeden Fall viel lieber endlich mal wieder ein richtig neues Tomb Raider erleben.

Wertung zu Tomb Raider 4-6 Remastered (PC)

Wertung:

5.0 /10

Wertung zu Tomb Raider 4-6 Remastered (PS5)

Wertung:

5.0 /10
Fazit

Die Neuauflagen sind optisch sehr ansprechend aufgefrischt, leiden aber klar an veraltetem Spieldesign, frustrierender Steuerung sowie den auch damals schon zu mittelmäßigen Wertungen führenden Mängeln.

Tomb Raider 4-6 Remastered wird von Aspyr Media entwickelt und vertrieben. Die Originalspiele wurden von Core Design entwickelt. Die Remaster-Collection erscheint für PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series S/X und Nintendo Switch. Transparenzhinweis: Für die Erstellung dieser Review wurde eine Version des Spiels von Aspyr Media zur Verfügung gestellt.

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