Michael de Plater arbeitet gerade an Tom Clancy's: Endwar und teilte uns seine Gedanken zu Gedankenkontrolle, Nintendos Wiimote und das Ende von Mass Effect mit.
Die Veröffentlichung wurde verschoben, richtig? Woran hapert es denn? Balancing, technische Probleme?
Michael De Plater: Man kann immer irgendwas verbessern!
Ich hatte kürzlich die Gelegenheit den Neural Impulse Actuator von OCZ anzusehen. Das ist ein Gerät, dass es dem Spieler erlaubt, Spiele mit Gedanken zu steuern. Funktionierte nicht perfekt, aber dennoch war es sehr eindrucksvoll. Seitdem kommt mir Zeugs wie Nintendos Wii-Steuerung wie die Steinzeit vor. Ist Gedankenkontrolle die Zukunft?
Michael De Plater: Es ist doch genau dasselbe wie bei der Sprachsteuerung. Wenn man es richtig einsetzt, dann wäre es brillant! Stell Dir vor, du könntest die Macht in Star Wars: Force Unleashed per Gedankenkraft vom Stapel lassen! Auch Zaubersprüche in Rollenspielen wären ideal für sowas. Was, wenn man in Silent Hill seine Angst kontrollieren müsste? Ich denke also, so etwas wäre ideal, um traditionelle Eingabegeräte zu unterstützen. Was die Wiimote von Nintendo aber ganz sicher bald ersetzen wird, ist echte Bewegungs-Erkennung. Warum muss ich mit einer Fernbedienung in der Hand rumfuchteln? Das geht doch auch ohne Fernbedienung.
Welches war das letzte "Nicht-Ubisoft-Spiel", das Du wirklich mochtest? Guitar Hero? Lustigerweise wird dieser Titel von jedem genannt, wenn ich diese Frage stelle.
Michael De Plater: Call of Duty: Modern Warfare und Portal waren beide brillant. Ich habe außerdem das Ende von Mass Effect geliebt und war eine Weile wirklich süchtig nach Puzzle Quest. Ja, zu viele Spiele, zu wenig Zeit...
