The Quarry: Vorschau zum Until-Dawn-Nachfolger - Camp-Horror mit viel Augenzwinkern

Special Stefan Wilhelm 53,99 €
The Quarry: Vorschau zum Until-Dawn-Nachfolger - Camp-Horror mit viel Augenzwinkern
Quelle: 2K / Supermassive Games

Eine Prise Evil Dead, ein guter Schuss Freitag der 13. und eine ordentliche Portion Cabin in the Woods: Die Teenie-Slasher-Experten von Supermassive Games sind zurück und liefern mit ihrem neusten Spiel wieder genau das, was sie am besten beherrschen - locker-spaßigen Horror-Kitsch, der sich selbst nicht zu ernst nimmt.

Eine einsame Hütte am See, eine Gruppe planloser Teenager mit durch die Decke gehenden Hormonen, blutrünstige Hillbillys und Monster, die sich nachts im Wald herumtreiben: Das Setting von The Quarry, dem neuen Streich von Supermassive Games, klingt wie der Versuch, so viele Horrorfilm-Stereotypen wie nur irgendwie möglich in ein einziges Spiel zu stopfen. Wir durften vorab eine Stunde in den Until-Dawn-Nachfolger hineinspielen und haben festgestellt: Klischees können sehr unterhaltsam sein, wenn man richtig mit ihnen umzugehen weiß!

The Quarry (jetzt kaufen 24,99 € / 53,99 € ) spielt im titelgebenden Hackett's Quarry, einem Steinbruch mit angrenzendem See, der zum malerischen Sommercamp umfunktioniert wurde. Hier gibt es alles, was das Teenie-Herz begehrt: gemütliche Feuerstellen zum beobachtet Werden, gruselige Kellerbunker zum nervösen Erkunden, dunkle Wälder zum panischen Weglaufen und einen tiefen See zum nicht wieder Auftauchen. Genau die richtige Umgebung für unsere hormongesteuerte Truppe also, die es an ihrem letzten Abend im Camp noch einmal richtig wissen will. Am Lagerfeuer wird eine Variante von Wahrheit oder Pflicht gespielt, es werden unangenehme Fragen gestellt und selbstverständlich werden die falschen Leute mit Zunge geküsst.

Kitsch, Camp und Kreisch

The Quarry: Vorschau zum Until-Dawn-Nachfolger - Camp-Horror mit jeder Menge Augenzwinkern (5) Quelle: 2K / Supermassive Games The Quarry: Vorschau zum Until-Dawn-Nachfolger - Camp-Horror mit jeder Menge Augenzwinkern (5) Weil die viel zu aufgebrezelte Quasi-Freundin des Sportler-Trottels sich lieber dessen schüchternen Kumpel aussucht, fliegen schon nach kurzer Zeit die Fetzen. Immerhin hatte sich der Kumpel seinerseits eigentlich für das verklemmte Nerd-Mädel entschieden, die dann natürlich auch noch gefragt werden muss, ob sie im Camp (oder überhaupt) schon mit jemandem geschlafen hat.

Die Lösung für ihren Liebeskummer: Die wütende Flucht in den dunklen Wald, wo dann auch genau das passiert, was passieren muss. Immerhin treiben sich in Hackett's Quarry nicht nur Hillbillys mit Jadgmesser und Latzhose herum, sondern auch noch gruselige Monster, die knurrend durchs Gebüsch schleichen.

Der Witz am Setting und den Charakteren ist, wie schamlos uns das Spiel seine Stereotypen um die Ohren haut. Es wird sich nicht nur reichlich bei Horror-Klassikern wie Evil Dead und Freitag der 13. bedient, sie werden teils sogar namentlich erwähnt, und das Spiel weiß genau, was es tut.
The Quarry: Vorschau zum Until-Dawn-Nachfolger - Camp-Horror mit jeder Menge Augenzwinkern (6) Quelle: 2K / Supermassive Games The Quarry: Vorschau zum Until-Dawn-Nachfolger - Camp-Horror mit jeder Menge Augenzwinkern (6) Ernstzunehmenden oder wirklich gruseligen Horror will euch The Quarry nicht verkaufen - stattdessen ist hier purer Camp angesagt, also grob gesagt Edel-Trash, der Spaß am Überzeichneten und am schlechten Geschmack. Deutlich wird das auch an den witzigen Tutorial-Videos, die uns in bester Vault-Tec-Manier und mit einer ordentlichen Prise Zynismus die Spielmechaniken beibringen.

Gerade nicht eindimensional

The Quarry: Vorschau zum Until-Dawn-Nachfolger - Camp-Horror mit jeder Menge Augenzwinkern (3) Quelle: 2K / Supermassive Games The Quarry: Vorschau zum Until-Dawn-Nachfolger - Camp-Horror mit jeder Menge Augenzwinkern (3) Und obwohl man auf den ersten Blick meinen möchte, die Charaktere wären allesamt nervige Abziehbilder, deren blutiges Ableben man kaum erwarten kann, ist uns die Teenie-Truppe schon nach kurzer Zeit ans Herz gewachsen. Die Figuren sind gnadenlos überzeichnet und deswegen unterhaltsam, aber gerade menschlich und sympathisch genug geschrieben, um uns mit ihren Schicksalen mitfiebern zu lassen.

Während etwa die toughe Kaitlyn zu Beginn nur die Rolle der verantwortungsbewussten Mutti erfüllt, zeigt sie beim Um-die-Wette-Schießen auf Wassermelonen und Bierflaschen, dass sie durchaus noch mehr auf dem Kasten hat. Den muskulösen Footballer-Hohlkopf Jacob erwischen wir dabei, wie er nach seiner Abfuhr am Lagerfeuer weinend am See kauert.
Kurz gesagt: ganz schöner Käse, aber ziemlich spaßiger Käse. Was natürlich auch positiv zur Identifikation mit den Charakteren beiträgt, sind die Entscheidungen, die wir für sie treffen können. Und darüber hinaus bietet sich ja immer noch die Option, besonders nervige Figuren geradewegs ins offene Messer laufen zu lassen.

Quick-Time-Entscheidungen

The Quarry ist, wie die anderen Werke von Supermassive Games auch, deutlich mehr Film als Spiel. Das von uns gespielte Kapitel besteht größtenteils aus Cutscenes mit sehr kurzen, aber häufig genug eingestreuten Gameplay-Abschnitten. Dann dürfen wir etwa Teile des Camps zu Fuß erkunden, um Hinweise zu sammeln und uns Wege auszusuchen, oder beim Flaschenschießen selbst zur Schrotflinte greifen.

Positiv fällt hier hauptsächlich das schnelle Pacing auf: Die spielbaren Sequenzen dauern nicht länger als nötig, die Erkundungspassagen können wir per Sprintfunktion auf Wunsch beschleunigen und die Texte zu sammelbaren Hinweisen sind knackig-kurz. Bei Cutscenes kommt dem Spiel sein großer Cast zugute und dank häufiger Szenenwechsel bleibt nur wenig Raum für Langeweile.

Weil in Hackett's Quarry noch viel größere Gefahren lauern als nur gebrochene Herzen, muss unser Stereotypen-Kabinett auch einige Kampf- und Fluchtsequenzen überstehen. Dann meistern wir (bisher) sehr einfache Quicktime-Events oder entscheiden uns unter Zeitdruck für eine von zwei wählbaren Optionen.

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  1. Seite 1 The Quarry: Vorschau zum Until-Dawn-Nachfolger - Seite 1: Setting und Charaktere
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