The Night of the Rabbit Komplettlösung 8: Kobolde und ein neuer Zauber

Tipp Matthias Kolbe

The Night of the Rabbit in der Komplettlösung: Heute erscheint das neueste Adventure des deutschen Entwicklers Daedalic Entertainment, der mit Edna bricht aus und der Deponia-Reihe Erfolge feierte. Mit unserem Walkthrough zu The Night of the Rabbit kommt ihr frustfrei durch das Adventure. Das märchenhafte Spiel mag mit seiner fantasievollen Aufmachung einen kindlichen Eindruck machen, die Rätsel haben es aber teilweise in sich.

The Night of the Rabbit: Komplettlösung - Kobolde und ein neuer Zauber

Geht nun zur Stelle hinter dem Rathaus, wo tagsüber normalerweise die Kirchenmäuse stehen und geht durch das leuchtende Fenster ins Rathaus und dort nach oben rechts auf den Turm. Redet mit dem Kobold auf dem Ast und geht danach durch das Portal, ihr werdet dadurch an die Irische Küste teleportiert.

Sprecht mit dem Kobold und geht danach in den Turm. Benutzt dort direkt eure magische Münze, um den Kobold wieder sichtbar zu machen und ihn wieder ansprechen zu können. Nehmt nach dem Gespräch die alte Flagge am linken Fenster mit. Geht nach draußen und stellt die Trophäe ans Turmfenster. Poliert die Trophäe mit der alten Flagge und bringt sie dadurch zum Glänzen. Geht in den Turm und klickt auf den Regenbogen.

Ihr lernt nun den Zauber "Grünwuchs", mit dem ihr es regnen und pflanzen sprießen lassen könnt.

The Night of the Rabbit: Komplettlösung - Der Fuchsgeist und euer großer Auftritt als Komiker

Geht aus dem Turm und durch das Portal zurück nach Mausewald. Macht euch danach auf den Weg zur Bachbrücke, an der Humbert von euch Wegzoll verlangte. Geht an den rechten Rand des Bildes und verwendet dort euren neuen Grünwuchs-Zauber auf die Felder. Verfolgt den danach erscheinenden Fuchs zu dem überschwemmten Gebiet, der wiederum vor euch flüchtet. Geht nun ins Stadtzentrum und sprecht mit Herrn Kirchenmaus. Ihr bekommt nach eurem Auftritt einen Block Papier und einen Stift.

Geht zu den Gärten, wo die Hasenparty stattfindet, und sprecht dort Herrn Jonathan Eichhörnchen an. Jetzt habt ihr euch einige Witze notiert. Schaltet um auf Tag, geht ins Überschwemmungsgebiet und sprecht mit Herrn Maulwurf. Redet mit ihm über Witze, dann könnt ihr euch mit seiner Witz-Erfahrung die Pointen der drei Witze von Herrn Eichhörnchen aufschreiben. Schaltet um auf Nacht und redet wieder mit Herrn Kirchenmaus in der Stadtmitte. Erzählt nun die neu gelernten Witze.
Schaltet um auf Tag und begebt euch in das Überschwemmungsgebiet. Benutzt dort die Wassernuss mit dem überfluteten Weg. Bringt die gepflanzte Wassernuss mit dem Grünwuchs-Zauber zum wachsen, indem wir ihn auf den überfluteten Weg anwenden. Der rasch gewachsene Wassernuss-Baum trocknet den Weg und Herr Maulwurf kann seine Radiosendung wieder ausstrahlen.

Schaltet nun um auf Nacht und wendet wieder den Grünwuchs-Zauber auf die Flamme in den Feldern an. Der Fuchs kann nun in Richtung der Radiostation flüchten, verfolgt ihn. Bei der Radiostation müsst ihr nun den Felsflüstern-Zauber auf die Fuchsstatue anwenden.

Bildergalerie

  1. Seite 1 The Night of the Rabbit Komplettlösung 1: Einleitung und Tutorial
  2. Seite 2 The Night of the Rabbit Komplettlösung 2: Kuchen backen und das Zauber-Ritual
  3. Seite 3 The Night of the Rabbit Komplettlösung 3: Willkommen in Mauswald
  4. Seite 4 The Night of the Rabbit Komplettlösung 4: Post austragen, segeln gehen und Kobolde
  5. Seite 5 The Night of the Rabbit Komplettlösung 5: Frischer Blausaft von den Zwergen
  6. Seite 6 The Night of the Rabbit Komplettlösung 6: Letzte Vorbereitungen vor der Ausbildung
  7. Seite 7 The Night of the Rabbit Komplettlösung 7: Eine Torte für das Hasenfest
  8. Seite 8 The Night of the Rabbit Komplettlösung 8: Kobolde und ein neuer Zauber
  9. Seite 9 The Night of the Rabbit Komplettlösung 9: Ausflug nach Japan
  10. Seite 10 The Night of the Rabbit Komplettlösung 10: Die Arktis und der Wal
  11. Seite 11 The Night of the Rabbit Komplettlösung 11: Die Zukunft und Echsenjagd
  12. Seite 12 The Night of the Rabbit Komplettlösung 12: Kristallstatuen und das Labyrinth
  13. Seite 13 The Night of the Rabbit Komplettlösung 13: Das Theaterstück und das Finale
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