The Night of the Rabbit in der Komplettlösung: Heute erscheint das neueste Adventure des deutschen Entwicklers Daedalic Entertainment, der mit Edna bricht aus und der Deponia-Reihe Erfolge feierte. Mit unserem Walkthrough zu The Night of the Rabbit kommt ihr frustfrei durch das Adventure. Das märchenhafte Spiel mag mit seiner fantasievollen Aufmachung einen kindlichen Eindruck machen, die Rätsel haben es aber teilweise in sich.
The Night of the Rabbit: Komplettlösung - Die Zukunft
Ihr befindet euch nun in der zukünftigen Realität. Geht nach Hause und benutzt den Steinflüster-Zauber mit der Statue links vor dem Fenster des Hauses. Mit der grauenhaften Realität konfrontiert, droht Jerry zu verzweifeln. Wendet nun auf euch selbst den Zauber "Hoffnungsschimmer" an. Durch die Erfahrungen und Erinnerungen an Ratschläge der Bewohner von Mauswald motiviert, schöpft Jerry neuen Mut. Geht zum alten Pfadbaum und klickt auf das Portal.
Geht zum Haus des alten Zauberers und klickt auf das Regal. Benutzt jetzt den Nagel aus eurem Inventar mit dem Säckchen hinter der Flasche, in der der Zauberer eingeschlossen ist und sammelt das Maiskorn auf. Rechts der Flasche mit dem Zauberer ist ein von Sonnenlicht beleuchteter Spalt. Steckt das Maiskorn in den Spalt und benutz dann das Etui auf linken Seite unter dem Säckchen. Ihr erhaltet ein Monokel. Benutzt dieses mit dem sonnendurchfluteten Spalt und ihr befreit den Zauberer.
The Night of the Rabbit: Komplettlösung - Echsenjagd
Es wird Zeit, ein paar garstige Echsen zu fangen. Dafür erhaltet ihr Bannflaschen. Für die erste Echse müsst ihr ins Stadtzentrum gehen. Benutzt eine der Bannflaschen mit dem Flaschenstand und Schwups, fängt sie sich selbst.
Betretet das Rathaus und wendet den Zauber Fuchslist auf die merkwürdige Gestalt an. Redet mit der Finanzechse und schließt zwei Verträge ab. Behauptet danach, die Kurse seien in den Keller gestürzt und die Echse flüchtet in eine der Rüstungen.
Geht nun ins Überschwemmungsgebiet zur Radiostation von Herrn Maulwurf. Sprecht die Echse an und wählt die zweite Dialogoption, sodass die Echse selbst eine weiße Kugel zieht. Sammelt danach die blaue Rübe ein, die auf den Boden gefallen ist. Bei der folgenden Reihe von Aktionen müsst ihr schnell sein und die Reihenfolge einhalten.
Redet als erstes mit der Echse und wählt die zweite Dialogoption, sodass diese sich selbst eine weiße Kugel zieht. Schüttelt dann sofort die schöne Blume am linken Bildrand, damit die Echse versucht, die Fliege zu fangen. Nutzt den kurzen Moment der Ablenkung und legt die blaue Rübe aus eurem Inventar jetzt auf die offene Trommelklappe. Nach einer Weile wirft die Echse die weiße Kugel nach hinten und diese fällt auf den Boden, sodass ihr sie aufheben könnt. Benutzt die weiße Kapsel mit dem Blausaft-Aufkleber.
Lasst euch nun mal wieder Jerrys Zukunft vorhersagen, damit die blaue Rübe von der Trommel fällt. Lasst euch ein weiteres Mal die Zukunft vorhersagen und lenkt danach die Echse wieder ab, indem ihr an der schönen Blume rüttelt. Legt jetzt die manipulierte Kapsel in die Klappe der Trommel. Bittet nun die Echse, ihre eigene Zukunft vorherzusagen. Gebt ihr danach eine der Bannflaschen und sie fängt sich selbst darin.
Geht zurück ins Rathaus und benutzt das Juckpulver mit der Rüstung, in der sich die Echse versteckt hat und verfolgt sie durchs Fenster nach draußen. Seht dort durch die magische Münze und gebt der Echse die letzte der drei Gefängnisflaschen. Jetzt habt ihr alle drei Übeltäter gefangen. Überbringt die Gefangenen dem alten Zauberer.
In diesem Artikel
- Seite 1 The Night of the Rabbit Komplettlösung 1: Einleitung und Tutorial
- Seite 2 The Night of the Rabbit Komplettlösung 2: Kuchen backen und das Zauber-Ritual
- Seite 3 The Night of the Rabbit Komplettlösung 3: Willkommen in Mauswald
- Seite 4 The Night of the Rabbit Komplettlösung 4: Post austragen, segeln gehen und Kobolde
- Seite 5 The Night of the Rabbit Komplettlösung 5: Frischer Blausaft von den Zwergen
- Seite 6 The Night of the Rabbit Komplettlösung 6: Letzte Vorbereitungen vor der Ausbildung
- Seite 7 The Night of the Rabbit Komplettlösung 7: Eine Torte für das Hasenfest
- Seite 8 The Night of the Rabbit Komplettlösung 8: Kobolde und ein neuer Zauber
- Seite 9 The Night of the Rabbit Komplettlösung 9: Ausflug nach Japan
- Seite 10 The Night of the Rabbit Komplettlösung 10: Die Arktis und der Wal
- Seite 11 The Night of the Rabbit Komplettlösung 11: Die Zukunft und Echsenjagd
- Seite 12 The Night of the Rabbit Komplettlösung 12: Kristallstatuen und das Labyrinth
- Seite 13 The Night of the Rabbit Komplettlösung 13: Das Theaterstück und das Finale
- Seite 14 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 The Night of the Rabbit Komplettlösung 1: Einleitung und Tutorial
- Seite 2 The Night of the Rabbit Komplettlösung 2: Kuchen backen und das Zauber-Ritual
- Seite 3 The Night of the Rabbit Komplettlösung 3: Willkommen in Mauswald
- Seite 4 The Night of the Rabbit Komplettlösung 4: Post austragen, segeln gehen und Kobolde
- Seite 5 The Night of the Rabbit Komplettlösung 5: Frischer Blausaft von den Zwergen
- Seite 6 The Night of the Rabbit Komplettlösung 6: Letzte Vorbereitungen vor der Ausbildung
- Seite 7 The Night of the Rabbit Komplettlösung 7: Eine Torte für das Hasenfest
- Seite 8 The Night of the Rabbit Komplettlösung 8: Kobolde und ein neuer Zauber
- Seite 9 The Night of the Rabbit Komplettlösung 9: Ausflug nach Japan
- Seite 10 The Night of the Rabbit Komplettlösung 10: Die Arktis und der Wal
- Seite 11 The Night of the Rabbit Komplettlösung 11: Die Zukunft und Echsenjagd
- Seite 12 The Night of the Rabbit Komplettlösung 12: Kristallstatuen und das Labyrinth
- Seite 13 The Night of the Rabbit Komplettlösung 13: Das Theaterstück und das Finale
