The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Tipp: Komplettlösung für den Feuertempel

Tipp Katharina Pache
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Tipp: Komplettlösung für den Feuertempel
Quelle: Computec Media GmbH

Der Feuertempel in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom macht euch Feuer unterm Hintern? Wir haben die Lösung für euch. Hier findet ihr unseren Walkthrough für den Feuertempel und die Quest "Yunobo aus dem Dorf der Goronen".

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bietet jede Menge Content: Löst Schreine, sammelt Krogs, erkundet die faszinierende Welt (inklusive Himmel und Unterwelt) oder lasst euch einfach treiben. Für alle Bedürfnisse haben wir die richtige Lösung parat - unter anderem für die Tempel im Spiel, die zur Hauptstory gehören. Oder wie ihr den Weg in den Krog-Wald findet. Oder wie ihr alle Türme freischaltet. In diesem Walkthrough geht es um den Feuertempel. Auf der Übersichtsseite findet ihr weitere Guides zu den restlichen Tempeln im Spiel. Und jetzt geht's los in Richtung Eldin und zum Todesberg, wo ihr euch um einen besonderen Goronen kümmern müsst. Zum Feuertempel gelangt ihr im Rahmen der Quest Yunobo aus dem Dorf der Goronen. Folgt der Mission, bis ihr zum Gipfel des Todesberges gelangt. Dort erwartet euch schon vor dem Betreten des Tempels der erste Boss, seid also gut vorbereitet.

Bosskampf Ilvazia

Als Erstes macht ihr natürlich ein Foto vom dreiköpfigen Drachen für euer Hyrule-Handbuch. Danach greift ihr euch den Gleiter, der an der Wand lehnt. Hebt ab und fliegt in Richtung der Köpfe, damit Yunobo sie mit einem Rollangriff zertrümmern kann. Durch den Lenker könnt ihr ganz gut steuern und ausweichen. Greift jeden Kopf einmal an, und das Monster verschwindet. Wenn ihr die gestrichelte Linie von Yunobos Angriff nicht seht, orientiert euch am besten an der Ausrichtung der Nase eures Flugzeugs. Obendrein ist der Gorono leicht zielsuchend. Ihr solltet Ilvazia also recht schnell besiegt haben.

Der Weg zum Feuertempel

Springt nach dem Bosskampf gegen Ilvazia in den Abgrund und passt höllisch auf, nirgends aufzuprallen - der Gleiter ist euer Freund. Nicht alle Wände und alles Gestein ist so gut sichtbar wie das Miasma und die Glut. Landet unten natürlich nicht in der Lava, sondern gleitet rüber zu der Wurzel, um die Karte aufzudecken und Yunobo wiederzutreffen.

Lauft jetzt den Weg Richtung Ziel entlang. Bei der Gabelung geht ihr rechts herum - da gibt es mehr Irrlichter. Lasst Yunobo den roten Felsen am Hang zerstören, kümmert euch oben um die Bokblins und weiter geht's. Auch am folgenden Hang müsst ihr rote Felsen zerstören. Danach warten wieder Gegner. Hinter ihnen befindet sich eine Lorenschiene mitsamt Lore und einem herumliegenden Ventilator. Nutzt das, um weiter gen Ziel zu fahren.

Drüben angekommen wendet ihr euch nach rechts und geht den mit Fackeln gesäumten Weg entlang. Öffnet die Türe zum Feuertempel mit Yunobos Hilfe. Seht euch die Zwischensequenz an und aktiviert dann den Schalter, damit der Teleportpunkt aktiv wird. Ihr müsst fünf Schlösser öffnen, um den Feuertempel zu bezwingen.


Erster Gong

Dreht euch um und wendet euch nach rechts. Dort steht ein Konstrukt - besiegt es und hüpft über die schwimmenden Lavaplatten. Nehmt euch dann von der Wand dort einen Hydranten, schaltet ihn an und tragt ihn, sodass er vor euch Wasser spritzt. So bildet ihr eine Brücke aus Steinschollen in der Lava und kommt auf die andere Seite. Fahrt mit der Lore los und sendet Yunobo auf den großen Schalter links, damit ihr nicht im Kreis fahrt.

Steigt im Raum, in dem die Schiene endet aus, und wendet euch der Lore zu, die von einem Hydranten nass gespritzt wird. Hüpft hier durchs Fenster (Vorsicht vor dem Loch im Boden) und geht ein Stück, dreht euch dann um, um den Feuer-Raubschleim an der Wand auszuschalten. Stellt euch dann auf die kleine "Rampe" am Hang und schaut auf den roten Stein, der den Durchgang versperrt. Schickt Yunobo von hier aus los, damit er den Felsen trifft und zertrümmert. Gleitet von hier über die Lava und folgt dem nun offenen Weg zum ersten Gong. Betätigt ihn mit Yunobo, und das erste Schloss öffnet sich.

Zweiter Gong

Lauft entlang, wo der Raubschleim war und ihr kommt wieder in den Raum mit dem Hydranten und der Lore. Nehmt sie und setzt sie auf die Schiene. Zerstört den roten Felsen im Weg und fahrt los. Schießt mit Yunobo das Konstrukt in einer Lore über euch ab und betätigt die Weiche auf dem Weg. Bei der Endstation nutzt ihr das Gerät, um eure Lore zu drehen oder ihr dreht sie selbst und fahrt jetzt den gerade per Weiche eingestellten Weg nach rechts.

Kümmert euch um die nervigen kleinen Steingegner und betätigt dann den türkisen Schalter, damit sich die Schienen verbinden und die Schranke sich öffnet. Fahrt weiter. Beseitigt das Konstrukt und öffnet die Truhe im Raum. Fahrt zurück und steigt bei dem Schalter aus, den ihr gerade erst betätigt habt, um die beiden Schienen zusammenzufügen. Geht über die Brücke rechts. Drückt auch hier den Schalter und fahrt mit eurer Lore herüber.

Lasst Yunobo auf den roten Stein in der Lava rollen. Nun schwimmen Steinplatten, auf denen ihr auf die andere Seite hüpfen könnt. Zögert nicht, sondern rennt und springt drauflos, sonst landet ihr in der Lava. Aber seid am Ende nicht zu schnell und hüpft, bevor eine neue Platte entstanden ist ... ja, auch wir hatten mit diesem Platformer-Abschnitt mehr zu kämpfen, als wir zugeben möchten. Auf der anderen Seite jedenfalls wartet ein Konstrukt, das ihr ausschaltet, bevor ihr mit Yunobo den zweiten Gong betätigt. Der zweite Schlüssel ist gelöst.

Dritter Gong

Der Weg zurück über die Lava ist zum Glück angenehmer. Lauft zu eurer Lore und dreht sie wieder in Fahrtrichtung. Schießt mit einem Pfeil auf den Schalter auf der anderen Seite der Schlucht, damit die Schiene nach oben gekippt wird. Steigt ein und fahrt los. Erledigt hier oben den Konstrukt-Gegner und aktiviert den Schalter, um den Aufzug in Betrieb zu nehmen.

Lorenfahrt im Feuertempel von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Quelle: Computec Media GmbH Schaut auf die Karte; ihr fahrt als nächstes mit den Schienen Richtung elf Uhr. Setzt eine Lore mit Ventilator auf die Gleise und entfernt mit Yunobo den roten Felsen auf der anderen Seite - stellt euch dafür ganz rechts an den Rand am Ende der Plattform, damit ihr den Brocken erwischt. Stellt dann mit einem Pfeil die Weiche um, sodass die Schiene verbunden wird und ihr losfahren könnt. Steigt an der Endstation aus, um die Truhe dort zu öffnen. Fahrt zurück und steigt bei der mittleren Station aus, bei der ihr gerade durchgefahren seid und setzt die Lore auf die andere Schiene. Fahrt rüber und betätigt von dort aus den rechten Schalter mit einem Pfeil, um zurück zum großen Raum von eben zu kommen.

Schaut nun wieder auf die Karte: Weiter geht es bei den Schienen, die nach links unten führen. Ihr nehmt die rechte der beiden, wenn ihr davorsteht. Wie ihr seht, klafft eine Lücke in den Gleisen. Um die zu überwinden, klebt ihr hinten an eine Lore eine Rakete. Achtet darauf, dass deren Spitze nach vorne zeigt. Mit diesem Schwung schafft ihr es nach oben und gelangt in E3 des Feuertempels.
Beseitigt oben erstmal den Konstrukt-Gegner und klebt dann hinten die geteilte Brücke zusammen. Geht dort nach oben und um das Eck, um unter einem Haufen Eisenplatten eine Schatztruhe zu finden und zu öffnen. Geht dann zurück zu dem Bereich, wo das Konstrukt war, und zieht die aufgerollte halbe Brücke gerade, die ihr links von euch seht. Entfernt dann den roten Stein mithilfe von Yunobo, um eine Kapsel zu erhalten.

Dreht euch jetzt wieder zur Brücke, die in Richtung Schatztruhe führt. Stellt euch direkt vor die hintere Hälfte der Brücke und lasst Yunobo losrollen, sodass er den roten Felsen ganz oben an der Decke entfernt. Herunter fällt ein Quader. Stellt euch drauf und spult rückwärts, um nach oben zu kommen. Hier steht der nächste Gong. Betätigt ihn.

Vierter Gong

Schwebt nach unten, wo die angebrochenen Schienen zu sehen sind. Hier seht ihr zwei mit Haken verbundene Loren. Trennt sie und setzt einen Haken in die Mitte der Lore, und hängt sie dann an die rechte Schiene der Strecke überhalb von euch. Dann noch ein Ventilator ran, und ihr fahrt nach oben. Dort wartet eine weitere Schatzkiste auf euch.

Jetzt fahrt ihr mit der Schiene gen Norden. Verstellt die Gleise mit dem Schalter, damit sie nach oben führen, falls noch nicht geschehen. Ihr gelangt auf einen Rundkurs um einen größeren Raum mit Lava, Konstrukt-Gegner und einem roten Stein. Erledigt den Feind und beseitigt den Stein am besten aus der fahrende Lore aus mit Yunobo. Die Lore fährt immer im Kreis, ihr habt also Zeit. Steigt vorsichtig aus, um nicht herunterzufallen.

Oben in der Mitte des Raumes seht ihr den vierten Gong. Damit Yunobo ihn erreicht, nehmt ihr eine lange Lavaplatte und setzt zwei kleinere oder eine weitere lange Platte schräg darauf, um eine Rampe zu bilden. Die Lavaplatten bekommt ihr von den Hydranten, die unter dem roten Stein versteckt waren. Platziert eure Lavarampe dann dort in der Lava, wo die grauen Fußplatten verlaufen, frontal vor dem Gong. Eventuell müsst ihr die Platzierung für einen Treffer leicht anpassen. Betätigt den Gong mit Yunobos Hilfe, und es fehlt nur noch einer, damit sich das Tor öffnet.

Fünfter Gong

Nehmt jetzt eure Rampe und stellt sie auf die gegenüberliegende Seite, also dorthin, wohin euer Rücken gewandt war. Ihr seht dort einen roten Stein, entfernt ihn mit Yunobos Hilfe. Jetzt schaut ihr nach rechts von dort, wo der Felsen war. Eine Schiene führt nach oben, aber sie ist unterbrochen. Schwebt zu dem Pfeiler, auf dem die schräge Schiene steht, klettert nach oben und schwebt dann rüber und klettert weiter zur anderen Seite. Dort springt ihr mit dem Deckensprung neben der Brücke nach oben und gelangt so in E4 des Feuertempels.

Lava-Rätsel im Feuertempel von Zelda: Tears of the Kingdom Quelle: Computec Media GmbH Beseitigt das Konstrukt und setzt die Lore auf die Schiene. Fahrt eine Station weiter und tötet auch hier den Konstrukt-Feind. Holt euch die Kiste fahrt in die Richtung zurück, aus der ihr gekommen seid. Steigt bei der nächsten Station aus, wo auch das Konstrukt war, hüpft vom Rand und schwebt nach unten. Ihr seht ein Stockwerk tiefer Pflastersteine und eine Öffnung im Turm. Geht hinein und lasst euch nach im Loch nach unten fallen. Nehmt auf dem Weg die eine Schatzkiste auf einer Plattform am Rand mit. Am Boden neben dem Ausgang steht eine weitere.

Lasst Yunobo den letzten Gong läuten, betätigt den Schalter, um aus dem Raum zu kommen, und betretet das zuvor verschlossene Gebiet des Tempels gleich auf eurer rechten Seite, wenn ihr das Zimmer verlasst.

Bossfight: Boldo Gohma

Rollt Yunobo an einer der grauen Stellen an die Wand, damit er den roten Felsen in der Deckenmitte zerbricht. Im nun folgenden Bossfight müsst ihr die Beine des Monsters mit Yunobos Rollangriff zerstören. Aber als erstes macht ihr natürlich ein Foto des Ungetüms!

Weicht außerdem den explodierenden Felsbrocken aus, die Boldo Gohma immer wieder ausspuckt, oder rollt sie mit Yunobo kaputt. Sobald das Monster zu Boden geht, rennt ihr hin, klettert hinauf und malträtiert das Auge. Wenn sich Boldo anfängt, aufzurichten, solltet ihr schnell runterspringen, sonst nehmt ihr Schaden. Habt ihr die Lebensenergie von Gohma um die Hälfte reduziert, springt der Boss an die Decke des Raums. Entfernt dann zunächst die ganzen explosiven Steine um euch herum mit Yunobos Hilfe. Danach schickt ihr euren Goronen-Begleiter wieder die Decke entlang, um die Beine des Boss zu treffen. Wenn der Feind herunterfällt, rennt ihr wieder hin und attackiert das Auge. So kriegt ihr das Monster klein und ihr habt den Feuertempel bezwungen. Holt euch das Herzeil und sprecht mit Yunobo, um dessen Quest abzuschließen.

Glückwunsch, ihr habt den Feuertempel in Zelda: Tears of the Kingdom bewältigt und die Freundschaft von Yunobo gewonnen, der euch ab sofort als Geist begleitet. Seine Fähigkeit, Gestein zu zertrümmern, ist echt praktisch - so spart ihr Donnerblumen und Pfeile, wenn ihr mal wieder Geröll beiseiteschaffen müsst.

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