The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Auf dem PC jetzt in noch kräftigeren Farben
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Hobby-Entwickler haben die Spielgrafik der inoffiziellen Emulator-Version von The Legend of Zelda: Breath of the Wild auf dem PC noch weiter verfeinert. Ein "Clarity GFX"-Filter soll die allgemeine, optische Klarheit des "Open World"-Spiels aus dem Hause Nintendo verbessern, indem er die Farben knalliger, Schatten betonter und auch weit entfernte Objekte schärfer darstellt.
Schon kurz nach Veröffentlichung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild im März dieses Jahres gelang es inoffiziellen Entwicklern, Nintendos "Open World"- Spiel über den "CEMU"-Emulator auf dem PC spielbar machen. Lange dauerte es nicht, bis der Titel von den gröbsten Bugs behoben und durch den einen oder anderen Pixel erweitert wurde. Inzwischen erstrahlt die nicht ganz legale Hyrule-Version in 4K und bietet damit noch einmal mehr grafische Finesse als die Originalfassung auf den Konsolen Wii U und Nintendo Switch.
Doch dabei soll es nicht bleiben: Entwickler haben inzwischen zusätzlich einen "Clarity GFX"-Filter auf Reddit veröffentlicht, der die Optik von The Legend of Zelda: Breath of the Wild ... nun, klarer machen soll. Konkret bedeutet das stärkere Kontraste, kräftigere Farben, betontere Schatten und schärfere Objekte, die auch aus weiter Entfernung noch auszumachen sind. Ein Video des YouTube-Kanals BSoD Gaming zeigt die Optik im direkten Vergleich zur offiziellen Version für Nintendo Switch.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild hat bei Veröffentlichung nicht nur die Kritiker überzeugt, sondern erfreut sich auch bei Spielern großer Beliebtheit. Auf der Tokyo Game Show wurde das "Open World"-Abenteuer zum Spiel des Jahres gekürt. Derweil ist der Titel auch zu einem beliebten Modding-Objekt geworden und auf dem Emulator inzwischen etwa in der Haut des GTA-Protagonisten Carl "CJ" Johnson spielbar.
Via Kotaku
