Rollenspielsystem, Kämpfe, Crafting, Pro und Contra, Meinung

Test Stefan Weiß
Ark ist die größte und zentrale Stadt in Enderal. Sie besticht vor allem durch ihre vertikale Architektur.
Quelle: PC Games

Enderal ist eine erstklassige Total Conversion zu Skyrim und fühlt sich wie ein Vollpreisspiel an. In unserem Test fassen wir die wichtigsten Aspekte des gelungenen Rollenspiels zusammen, ohne dabei groß zu spoilern. Warum sich die Mod unseren Award Editors' Choice verdient hat, verrät euch Redakteur Stefan Weiß.

Das Rollenspielsystem

Die Charaktererstellung in Ende­ral erinnert uns an den Klassiker Morrowind. Nach dem gelungenen, spielbaren Prolog und dem schön inszenierten Intro erwachen wir unter Deck eines Schiffes. Zusammen mit NPC Sirius befinden wir uns auf der Flucht nach Enderal, in dem es keine Sklaverei geben soll. Da wir uns die Überfahrt nicht leisten konnten, reisen wir als blinde Passagiere hinter Kisten versteckt. Im Dialog mit eurem Gefährten Sirius legt ihr euren Charakter fest. Enderal erlaubt euch, eins von vier Völkern zu spielen, wahlweise als Männ- oder Weiblein. Danach legen wir mit zahlreichen Schiebereglern und Einstellungen die optische Erscheinung unserer Figur fest. Die angebotenen Gesichter und Frisuren liegen dabei deutlich über dem Niveau des ursprünglichen Skyrim.

Das Rollenspielsystem funktioniert in der Mod ein wenig anders als im Original-Skyrim und gefällt uns sehr gut. Quelle: PC Games Enderal: Das Rollenspielsystem funktioniert in der Mod ein wenig anders als im Original-Skyrim und gefällt uns sehr gut. Das Klassensystem funktioniert in Enderal etwas anders als in Skyrim. Es fußt auf neun verfügbaren Talentbäumen, die in drei Gruppen unterteilt sind. Diese stehen für die Grundklassen Kämpfer, Magier und Schurke. Durch die Stufenaufstiege erhaltet ihr sogenannte Erinnerungspunkte, die ihr in die Talentbäume investiert. Jede dieser Säulen besitzt unten einen Start-Skill, von dem aus sich die nachfolgenden Talente verzweigen, ähnlich dem Sternbildsystem aus Skyrim. Das funktioniert gut und erlaubt euch, verschiedene Skills miteinander zu kombinieren. Einziger Wermutstropfen dabei ist, dass es keine Möglichkeit gibt, einmal ausgegebene Punkte umzuverteilen, um so andere Kombinationen auszuprobieren.

Gepimpte Kloppereien

Die Kämpfe steuern sich zunächst so, wie man es aus Skyrim gewohnt ist. So legen wir für die beiden Hände jeweils fest, mit welcher Waffe oder mit welchem Zauber wir agieren möchten. Beim Spielen fällt dann aber auf, dass es spürbare Verbesserungen gibt, was beispielsweise das Treffer-Feedback betrifft. Das Magiesystem bietet fünf Schulen an: Mentalismus, Lichtmagie, Entropie, Elementarismus und Psionik. Die einzelnen Sprüche lernen wir bekanntermaßen mit Büchern. Anstelle von Drachenschreien gibt's in Enderal Spezialtalente, die sich aus gewählten Skills im Talentbaum ergeben. Die Funktionsweise ist aber ähnlich, sprich ihr löst sie per Hotkey aus, danach vergeht eine Cooldown-Zeit. Hier und da könnten einige Gefechte besser ausbalanciert sein.
Die Kämpfe lassen sich wie in Skyrim auch in der Ego-Perspektive bestreiten. Quelle: PC Games Enderal: Die Kämpfe lassen sich wie in Skyrim auch in der Ego-Perspektive bestreiten.

Handwerkern nach Maß

Enderal bietet euch wie in Skyrim die Möglichkeit, dank des umfangreichen Crafting-Systems zahlreiche Gegenstände herzustellen. So gibt es neben dem Brauen von Tränken und Giften (Alchemie), der Zubereitung leckerer Speisen sowie der Verzauberung von Gegenständen auch wieder die Möglichkeit klassischer Handwerkskunst. Dazu zählen das Schmieden von Waffen und Rüstungen, die Herstellung von Schmuck, aber auch die Kunst der Ledergerberei und das Bauen von Möbeln. Sure AI hat das System für Enderal noch erweitert: So finden sich im Heldenbildschirm die beiden Werte für Handwerkspunkte und Handwerkskunst, welche die Basis fürs Craften bilden. Handwerkspunkte erhaltet ihr bei euren Stufenaufstiegen. Diese Punkte sind nötig, um Lernbücher für Handwerk zu lesen. Mithilfe dieser Schmökerlektüre steigert ihr euren Wert für die Handwerkskunst nach und nach. Um Gegenstände zu fertigen, benötigt ihr neben den Rohstoffen auch den passenden Bauplan. Je nach Bauplan ist ein bestimmter Wert in Handwerkskunst nötig, um den Plan benutzen zu können. Die Pläne lassen sich in der Spielwelt finden oder beim Händler um die Ecke erwerben. Mehr zum Thema Crafting findet ihr hier.
 Das aus Skyrim bekannte Crafting-System wurde für die Total Conversion weiter ausgebaut. Quelle: PC Games Enderal: Das aus Skyrim bekannte Crafting-System wurde für die Total Conversion weiter ausgebaut.

Ehrliche Selbstkritik

Trotz des umfangreichen Spielinhalts der kostenlos verfügbaren Total Conversion Enderal zeigt sich das Entwicklerteam Sure AI durchaus auch selbstkritisch. So gab es kurz nach Release der Mod einen offiziellen Foreneintrag namens "Ein Moment der Andacht". Darin sprach Entwickler Nicolas Samuel Lietzau auch ganz offen über Probleme, die sich bei der Entwicklung und Umsetzung des Rollenspielprojekts ergeben haben. So konnten beispielsweise einige fest vorgesehene Inhalte einfach nicht realisiert werden, weil schlicht und einfach die dafür notwendigen Ressourcen fehlten. In unserem Interview-Special geht Nicolas auch darauf ein.

Die Gesichter der NPCs sind den Entwicklern prima gelungen. Quelle: PC Games Enderal: Die Gesichter der NPCs sind den Entwicklern prima gelungen. Bedingt durch die technischen Grenzen, denen jede Mod unterliegt, sind hier und da einige Altlasten erkennbar. Beispielsweise bleibt die Menübedienung trotz der integrierten BenutzeroberflächenMod Sky-UI gewohnt fummelig. Auch vor Absturzproblemen und einigen Bugs bleibt Enderal bislang nicht gefeit. Denen treibt Sure AI aber mit konsequenter Nachbesserung den Garaus. Schon kurz nach Release haben sie mehrere Patches nachgeschoben, die sich bequem per Launcher installieren lassen - ein toller Service.

Insgesamt ist das Ergebnis der Total Conversion ein echter Gameplay-Hammer geworden, den man gar nicht oft genug loben und für Rollenspieler einfach nur weiterempfehlen kann. Hinweise zur Installation und zum Download findet ihr in unserem entsprechenden Special und direkt bei Entwickler Sure AI. In der aktuellen Podcast-Folge 347 ist übrigens Johannes Scheer, einer der beiden Projektleiter von Enderal, zu Gast. Eine gute Stunde lang gibt er dabei sehr interessante Einblicke in die Realisierung des Projekts.

Pro & Contra
Erstklassig inszenierte und unkonventionelle Hauptstory mit ernstem TiefgangSehr viel Spielumfang (ca. 30 Stunden nur für die Hauptstory, lässt sich durch die Nebenquests locker verdoppeln)Sehr schön gestaltete Spielwelt (alles handgemacht, keine vorgefertigten Dungeons)Gut geschriebene Quests und CharaktereEnthält viel humorvolle Szenen, aber auch tragische EntscheidungsmomenteGrafisch ein Skyrim 2.0Verbessertes KampfsystemEigenes Rollenspiel- und Magiesystem (Arkanistenfieber), viel Lore-Inhalte zum AbtauchenZahlreiche Nebenquests mit vielen eigenen, gut ausgearbeiteten GeschichtenÜberarbeitete und neue Gegner (ohne Levelscaling)Aufgebohrtes CraftingEtliche Set-Rüstungen und besondere WaffenZahlreiche für die Spielwelt geschriebene BücherKomfortable Installation mit Skyrim-BackupPraktischer Launcher mit Update-FunktionBislang vorbildlicher Patch-Support seitens der Modder/Entwickler
Viele Ladezeiten (ohne SSD-Platte dann auch lange)Gelegentliche Abstürze bei GebietswechselQuest- und Dialogskripte triggern manchmal nicht korrekt.Trotz Sky-UI-Mod immer noch fummelige ListenmenüsViel Lauferei, da das Schnellreisesystem eingeschränkt istManche Nebenquests bieten nur Standard-Bring-und -Hol-Dienste.Ungeduldige Spieler könnten sich an den teils sehr langen Dialogen stören.Einige Kämpfe sind nicht optimal ausbalanciert.Ein paar (zum Glück nur wenige) Quest-Aufgaben sind mit übertrieben strengen Zeitlimits verbunden.
Fazit

Enderal klassisch zu werten, ist im Prinzip schon möglich. Da die negativen Punkte aber hauptsächlich der durch Skyrim bedingten Mod-Grenzen und der Engine geschuldet sind, wäre es unfair, dafür Abzüge zu geben. Komplett ignorieren lässt es sich andererseits aber auch nicht. Daher haben wir uns darauf verzichtet, eine Zahlenwertung zu vergeben und verleihen Enderal unseren wertungsunabhängigen Award "Editors' Choice", der besondere Spiele würdigt.

Meinung

Bildergalerie

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