Skyrim: Großes Technik-Update für Nintendo Switch 2

News David Fabricius
Skyrim: Großes Technik-Update für Nintendo Switch 2
Quelle: PC Games

Ein Spiel, das fast 15 Jahre alt ist und dennoch nicht loslässt. The Elder Scrolls V: Skyrim wird von Bethesda technisch nachgerüstet und für die Switch 2 fit gemacht.

Bethesda verpasst The Elder Scrolls V: Skyrim ein umfangreiches Technik-Update für die Nintendo Switch 2. Statt kosmetischer Anpassungen geht es diesmal um die Performance, Stabilität und Bedienung. Der Patch greift an vielen bekannten Schwachstellen an und zeigt, dass Skyrim auch auf der neuen Hardware nicht einfach nur mitläuft, sondern gezielt optimiert wird. Updates betreffen nicht immer nur Spiele, sondern auch Plattformen. Steam zeigt PC-Specs direkt in Nutzerreviews. Bedenkt aber, dass sich dieses Feature noch in der Beta befindet.

Skyrim auf der Switch 2: Mehr Kontrolle über Grafik und Performance

Kern der Aktualisierung ist ein neuer 60-Hz-Modus, der direkt in den Anzeigeeinstellungen integriert wurde. Ihr könnt nun zwischen "Grafik priorisieren" und "Performance priorisieren" wechseln. Während der Performance-Modus auf höhere Bildraten abzielt, wurde der Grafik-Modus auf stabile 30 Hz fixiert. Das beschert euch ein gleichmäßigeres Spielgefühl und verhindert die typischen Framerate-Schwankungen, die gerade in Städten oder Kämpfen auffielen.

Zusätzlich nimmt sich Bethesda gezielt FPS Einbrüche vor. Verbesserungen greifen unter anderem während der Quest "Verstecken spielen" in Kynesgrove, bei Kämpfen in Secunda's Kiss, beim Entdecken von Drelas' Cottage sowie bei Gefechten gegen Riesen im Talking Stone Camp. Gerade diese Szenen galten bislang als kleine Hürden für die Performance.

Stabilität und saubere Technik

Neben der Performance räumt das Update gründlich auf. Mehrere Abstürze wurden behoben, darunter ein reproduzierbarer Crash beim Lesen von "The Crimson Dirks Vol. 4" in der deutschen Version. Auch endlose Ladevorgänge, Audio Abstürze und Freezes beim schnellen Laden über das Pausenmenü gehören der Vergangenheit an. Visuell korrigiert Bethesda unter anderem verrutschende Wasserflächen, bläulich verfärbte Espen in der Distanz und sichtbare Höhleneingänge während Ladeblenden. Ein großer Block betrifft die Benutzeroberfläche und Steuerung.

Probleme beim Wechsel zwischen Maus und Controller Modus, fehlerhafte Hervorhebungen, ausgegraute Optionen und Einschränkungen des Maus-Cursors wurden behoben. Auch Joy Con 2 Eigenheiten wie falsches haptisches Feedback oder hängen bleibende Perks fanden ihren Fix. Abgerundet wird das Update durch Audiokorrekturen, kleinere Lokalisierungsfehler und neue Übersetzungen für die überarbeiteten Menüs. Spielt ihr Sykrim auf der Switch 2? Wie sind eure Erfahrungen mit der Performance? Teilt außerdem gern mit, ob ihr Verbesserungen nach dem Update festgestellt habt.

Quelle: Bethesda Game Studios via X

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