Gaming-Tastaturen: Auslösewege, Widerstände und RGB-Beleiuchtung
Special
Wir gehen rund um Gaming-Tastaturen auf Themen ein wie Rubberdome, Mechanische Tastaturen, Switches und mehr. Zudem bieten wir eine große Marktübersicht.
Switches: Auslösewege und Widerstände
Auf der vorigen Seite haben wir beschrieben, welche Switch-Arten es prinzipiell gibt und wie sie funktionieren. Neben taktil, clicky und linear gibt es aber noch weitere Eigenschaften, die allerdings nicht zwingend durch Normen festgelegt sind, sondern vom jeweiligen Hersteller in den technischen Details einer Tastatur erläutert werden. Für die meisten Nutzer sind diese Details irrelevant, weswegen sie auch nur selten thematisiert werden. Doch wovon reden wir an dieser Stelle überhaupt? Es geht um Hubwege und den Widerstand, um eine Taste zu drücken.
Im Großen und Ganzen haben sich bestimmte Vorlaufwege durchgesetzt, die meist zwischen 1,9 und 2,1 Millimetern liegen. Drückt ihr die Taste so weit herunter, wie es dem Vorlaufweg entspricht, erreicht ihr die Stelle, an der die Taste ausgelöst wird. Der Gesamthubweg, also der Weg, den die Taste zurücklegt, bis ihr beim Anschlag ankommt, liegt meist bei 3,4 bis 4,0 Millimetern. Zu kurze Vorlaufwege würden dazu führen, dass Nutzer versehentlich Tasten auslösen, zu lange Werte wiederum wären ermüdend, da man die Finger weiter bewegen müsste.
Ähnlich ist es beim Widerstand: Ist er zu gering, drückt man schneller versehentlich eine Taste. Ist er zu groß, ermüdet es beim Tippen auf Dauer. Manche Nutzer wollen aber bewusst bestimmte Abweichungen von der Norm - im Gamingbereich kann es beispielsweise ein Vorteil sein, wenn eine Taste wenig Widerstand hat und früher auslöst als bei Standard-Switches.
Einige Hersteller haben daher spezielle als besonders "schnelle" vermarktete Switches. Man muss sich hier aber im Klaren darüber sein, dass solche Switches im Alltag auch dafür sorgen können, dass man beim Tippen im Officebereich oder Chats ungewollt den ein oder anderen Buchstaben zu viel eintippt.
Wie schon auf der vorigen Seite angekündigt, haben wir nun eine Übersicht mit allen relevanten Switch-Typen für euch erstellt - leere Felder bedeuten, dass es auf dem Markt derzeit keine entsprechenden Tastaturen mit Switches des jeweiligen Herstellers gibt::
| Hersteller/Art | Linear (kein Klicken, kein Feedback) | Taktil (mit Feedback, ohne Klicken) | Clicky (mit Kicken und Feedback) |
|---|---|---|---|
| Cherry | Black, Red, Speed Silver | Brown, Clear | Blue |
| Asus | Red | Brown | |
| Gaote Outemu | Red | Brown | Blue |
| Gateron | Red | Brown | Blue |
| Kaihua / Kalih | Red | Brown | Blue |
| Roccat | Optical Red, Optical Linear, Titan Speed | Optical Tactile, Titan Tactile | |
| Kaihua | Chock Linar | Choc Tactile | Choc Clicky |
| Omron | Romer G-Linear | Romer-G-Tactile, Gamma Zulu | |
| Corsair | OPX | ||
| Razer | Yellow | Orange | Green |
Einige Switches gibt es auch als Silent-, Speed- oder Low-Profile-Versionen. Sie werden den Filterfunktionen von Preisvergleich-Websites oftmals separat aufgeführt - achtet bei eurer Suche darauf.
Switches: RGB-Beleuchtung
Bei einer weiteren Eigenschaft von Switches gab es dank der immer weiter gestiegenen Beliebtheit von mechanischen Tastaturen sowie LED-Beleuchtung in den letzten Jahren große Fortschritte: RGB-beleuchtete Tasten.
Quelle: SteelSeries
Bei dieser SteelSeries Apex7 sieht man nach Abnehmen einer Tastenkappe einen der Red-Switches mit RGB-Beleuchtung
Bei Rubberdome-Tastaturen waren solche Beleuchtungen schon vor einigen Jahren weit verbreitet, doch bei Mechanischen Tastaturen dauerte es etwas länger, da wegen der mechanischen Konstruktion eines Switches wenig Platz im eigentlichen Taster vorhanden ist.
Doch durch die immer größer werdende Beliebtheit von mechanischen Tastaturen lohnte sich eine Weiterentwicklung - daher gibt es mittlerweile eine riesige Auswahl an mechanischen Tastaturen mit eingebauter RGB-Beleuchtung, ohne dass die Tastatur deswegen direkt deutlich teurer als eine Tastatur ohne Beleuchtung sein muss.
Die RGB-Tasten sind dabei dann in der Regel per Software einzeln ansteuerbar und ermöglichen viele farbliche Spielereien mit einer Auswahl aus 16,8 Millionen Farben, zum Beispiel über die Tastatur wabernde Farbwechsel oder ein Pulsieren in bestimmten Farben. Beim Spielen kann man zudem auch bestimmte Tasten oder Tasten-Bereiche farblich hervorheben.
Ihr könnt beispielsweise die WASD-Tasten in einer bestimmten Farbe sowie die anderen wichtigen Aktionstasten in einer anderen Farbe leuchten lassen, die nicht ganz so wichtigen Tasten wiederum lasst ihr in einer dritten Farbe leuchten, und bei nicht benötigten Tasten könnt ihr die Beleuchtung auch ganz abschalten und dies alles als Profil für das passende Spiel speichern. Die Möglichkeiten sind vielfältig, und sie gelten freilich auch für RGB-beleuchtete Rubberdome-Tastaturen.
