Review zu Super Monkey Ball Banana Rumble - Ein prima Primaten-Platformer!

Test Christopher Holler Stefan Wilhelm
Review zu Super Monkey Ball Banana Rumble - Ein prima Primaten-Platformer!
Quelle: Sega

In Super Monkey Ball Banana Rumble erleben wir ein Switch-exklusives Affentheater. Das Spiel fügt dem Erfolgsrezept der Reihe wenig Neues hinzu, doch es ist spaßig, herausfordernd und trotzdem fair!

Bananen-Balance

Das Leveldesign ist so gut, wie es sich für einen Arcade-Plattformer gehört und bleibt in der Regel auch wirklich fair. Stress kommt bei dem Timer von einer Minute nur selten auf und durch die unbegrenzten Versuche haben wir nicht viel Druck.

Bei den schwereren Leveln können wir optionale auch Checkpoints aktivieren, um den Frust zu minimieren. Gleichzeitig gibt es in jedem Level Missionen zu erfüllen, bei denen wir beispielsweise besonders schnell durch den Parcours brettern oder die goldene Banane einsammeln müssen.

Dadurch bekommen die Level noch ein bisschen mehr Wiederspielwert, was uns gut gefällt, doch beim Test nicht direkt gereizt hat. Schließlich leisten wir uns mit den dadurch erspielten Punkten lediglich mehr Skins.

Ein Blick auf ein Level im goldenen Tempel. Quelle: Sega In den fortgeschrittenen Welten rollen wir durch immer härtere Level. Zwischendurch gibt's zwar immer noch ein paar leichte Abschnitte zum Durchatmen, aber manchmal müssen schon wir darauf achten, den Controller nicht im Affekt Richtung Bildschirm zu pfeffern.

Bei einigen Passagen kommt es nämlich trotz Checkpoints zu etwas Frust. Um aber nicht in der Trial&Error-Hölle zu versinken, können wir den aktuellen Level auch von außen betrachten. Das ist sehr hilfreich, wenn sich uns der Weg nicht von selbst erschließt.

Wenn wir die potenziellen Hindernisse und Kniffe im Level ausgekundschaftet haben, heißt das aber noch lange nicht, dass wir unser Wissen richtig in die Tat umsetzen können. Viele Passagen benötigen nämlich sehr präzises Steuern und viel Geduld.

Ein Irrgarten, der mit Weggabelungen und Bananen gespickt ist. Quelle: Sega

Die Affen rasen durch den Wald

Die größte Neuerung im Vergleich zu den anderen Super-Monkey-Ball-Spielen ist die neue Fähigkeit namens Wirbelsturm. Sobald wir den B-Knopf drücken, füllt sich unten rechts unsere Leiste und verleiht uns je nach Ladung einen mehr oder weniger starken Schub in die gewünschte Richtung. Damit düsen wir mit einem Affenzahn durch die Level und können mit der richtigen Taktik manche Hindernisse komplett überspringen. So lösen wir manche Parcours innerhalb weniger Sekunden, weil der eigentliche Weg anders vorgesehen war.

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