Super Mario Party in der Gamescom-Vorschau: Wir haben die Switch-Sause erstmals ausprobiert!

Special Johannes Gehrling Viktor Eippert
Super Mario Party in der Gamescom-Vorschau: Wir haben die Switch-Sause erstmals ausprobiert!
Quelle: Nintendo

Seit Ende der 1990er-Jahre sorgt Mario Party für gesellige Videospiel-Abende rund um die Welt, die Serien-Ableger der letzten Jahre kamen aber Großteils nur noch mäßig bei den Spielern an. Diesen Umstand zu ändern versucht Nintendo mit Super Mario Party für die Switch. Wir konnten das Partyspiel auf der Gamescom ausprobieren.

Nicht mal mehr zwei Monate, dann ist es zum x-ten Mal soweit: Super-Klempner Mario lässt die Prinzessin einfach Prinzessin sein, das Kart in der Garage stehen und den Tennisschläger liegen. Dafür stürzt er sich in Super Mario Party (jetzt kaufen 48,85 € ) ins wilde Party-Mehrspieler-Getummel und schlägt sich durch allerhand Minispiele gegen die vielen anderen beliebten und bekannten Figuren aus dem Mario-Universum. Wir konnten im Rahmen der Gamescom mit Joy-Cons bewaffnet zum ersten Mal den brandneuen Modus Online-Marathon ausprobieren, allerdings in seiner lokalen Offline-Variante. Im Rahmen dieser Anspielmöglichkeit waren wir zudem auf fünf Minispiele beschränkt, die wir dafür mehrfach angehen konnten.

Fünf am Stück

Beim Marathon der Minispiele erleben wir den gewohnten Mario-Party-Spaß mit den gewohnten Mario-Party-Spielen. Im ersten der fünf Duelle navigieren wir unsere Spielfigur der Wahl mittels Bewegungssteuerung der seitlich gehaltenen einzelnen Joy-Cons auf einem rollenden Fass ans Ziel, unterwegs navigieren wir geschickt um Hindernisse wie Wasser oder Wiesen und nerven unsere Mitstreiter, indem wir sie anstoßen und so von der Bahn abbringen.

In Runde zwei kommt ebenfalls die Bewegungssteuerung zum Einsatz, hier braten wir ein Stück Fleisch von allen seiten in der Pfanne röstig braun an, indem wir die Pfanne schwenken und das Essen durch Hochwerfen wenden. Im dritten Minispiel laufen wir vor aggressiven Geistern weg, die uns an die Haut wollen. Dabei teilt sich der linear gestaltete Weg alle paar Meter in zwei verschiedene Wege, wobei einer immer gut und einer schlecht, da voller Hindernisse, ist. In Runde vier befinden wir uns auf einem in viele kleine Quadrate unterteilten Rugby-Feld und müssen heran rennenden Gegnern ausweichen. Beim fünften und letzten Minispiel kommt wieder die Bewegungssteuerung zum Einsatz, mit Hilfe derer wir unsere Figur auf einem winzigen Dreirad schnellstmöglich ins Ziel bringen. Den Spielbrett-Modus konnten wir leider noch nicht selbst in Augenschein nehmen. Quelle: Nintendo Den Spielbrett-Modus konnten wir leider noch nicht selbst in Augenschein nehmen.

Positiver Ersteindruck

Die Minispiele sind für langjährige Mario-Party-Fans nichts Neues, haben aber die von der Serie gewohnte Qualität, einige Ausreißer mal ausgenommen. Zumindest in der von uns gespielten Auswahl von fünf Spielen ging es viel um Bewegungssteuerung, bei den im fertigen Spiel insgesamt über 80 Minigames sollte es aber auch genug kleine Spiele mit einer klassischen Steuerung geben. Überzeugt haben uns beim ersten Anspielen in technischer Hinsicht sowohl die knackige, kunterbunte Optik im typischen Mario-Look sowie die konstant hohe und flüssige Framerate ohne Einbrüche. Auch die Musik und Sounds sorgen wie bei der Partyspiel-Serie gewohnt für Atmosphäre und ein wohliges "Zuhause-Gefühl". Die fünf Minispiele, die wir bisher ausprobieren konnten, machen Spaß und versprechen eine gute Qualität. Quelle: Nintendo Die fünf Minispiele, die wir bisher ausprobieren konnten, machen Spaß und versprechen eine gute Qualität.

Unseren ersten Spieleindrücken nach erwartet uns mit Super Mario Party ein solider Serien-Ableger, der sich auf seine Stärken besinnt und dank der vielzähligen Multiplayer-Möglichkeiten der Switch auf der Hybrid-Konsole gut aufgehoben ist. Allzu tiefgehende Aussagen können wir zu diesem Zeitpunkt aber noch nicht zu Super Mario Party treffen, da wir nur einen winzigen Bruchteil des Spiels ausprobieren konnten und vom Hauptmodus mit Spielbrettern bisher genauso wenig gesehen haben wir von den allermeisten Minispielen.

Meinung

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