Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition Preview: Multiplayer-Action im Bellabel-Park!

Special Lukas Bohnau
Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition Preview: Multiplayer-Action im Bellabel-Park!
Quelle: Nintendo

Neben Kooperativen Modi könnt ihr euch auch mit euren Freunden kompetitiv messen. Egal ob gemeinsam im Wohnzimmer oder online.

Auch dieser Modus war unterhaltsam und dürfte für ein paar spaßige Wohnzimmer-Runden sorgen. Da wir immer nur ein beziehungsweise maximal zwei Levels pro Modus spielen konnten, hoffen wir, dass zu Release genug Levels zur Verfügung stehen, da ansonsten auch schnell die Luft raus sein könnte.

Chaotische Versus- und Renn-Modi

Als Nächstes durften wir noch einige der Versus-Modi ausprobieren. In einem davon erhält jeder Spieler einen Baby-Yoshi, den es über ein Scrolling-Level hinweg zu füttern gilt. Wer am Ende mit seinem Yoshi die meisten Äpfel gefuttert hat, gewinnt. Je mehr ihr jedoch verspeist, umso langsamer werdet ihr auch. Das bremst führende Spieler ein wenig aus, ist aber für das Balancing ganz gut.

Am lustigsten war aber "Verstecken". In dem an Prop Hunt angelehnten Spielprinzip übernehmen zwei Spieler die Rolle der Sucher, während die anderen beiden versuchen müssen, sich als map-spezifische Objekte zu tarnen. Die recht überschaubaren Maps sind dabei so aufgebaut, dass man als Sucher trotzdem schnell den Überblick verlieren kann, da sich zahlreiche Objekte auf dem Screen tummeln, die in der Theorie auch die beiden anderen Spieler sein könnten.

Im Modus 'Verstecken' müsst ihr euch als Objekte der Map tarnen, um von den Suchern nicht gefunden zu werden. Quelle: Nintendo Im Modus "Verstecken" müsst ihr euch als Objekte der Map tarnen, um von den Suchern nicht gefunden zu werden. Wird man gefunden, wird man zum Sucher. Wer am Ende des Timers noch Sucher ist, hat verloren. Auch hier hätten wir gerne noch andere Maps ausprobiert. Spaß hat dieser Modus aber in jedem Fall gemacht.

Meinung

Die Koopalinge sind zurück! Leider durften wir den zusätzlichen Singleplayer-Content noch nicht ausprobieren. Quelle: Nintendo Die Koopalinge sind zurück! Leider durften wir den zusätzlichen Singleplayer-Content noch nicht ausprobieren. Als Letztes haben wir noch die Renn-Modi ausprobiert. Hier muss allerdings jeder wieder an einer eigenen Konsole spielen. Einen Splitscreen-Modus gibt es dafür voraussichtlich nicht. In den Renn-Modi gilt es, als Erster das Ende eines Levels zu erreichen. Allerdings nicht unbedingt zu Fuß. In einem Level hängt ihr an einer Propellerblume und müsst durch den kompletten Kurs fliegen.

In einem anderen klebt ihr an einem Rollf, den runden lila Hippos, und müsst das Level springend absolvieren. Hier ist es besonders wichtig, die Physik zu beachten. Beide Modi haben ohne Ruckler oder Abbrüche gut funktioniert. Ob das auch für die heimische WLAN-Verbindung gilt, wird sich noch im Test zeigen. Bis jetzt macht der zusätzliche Inhalt, zumindest was die Multiplayer-Komponente betrifft, aber einen guten Eindruck.

  1. Seite 1 Erste Eindrücke aus dem Bellabel-Park
  2. Seite 2 Spaßiges Chaos in Versus- und Renn-Modi
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk