Super Mario Bros. Wonder: Multiplayer-Spaß im exklusiven Switch 2-DLC - wir haben es bereits gespielt!
Special
Mit der Nintendo Switch 2 Edition bekommt Super Mario Bros. Wonder frischen Content-Nachschub. Wir konnten die Erweiterung bei einem Nintendo-Event bereits anspielen und verraten euch, wie viel Spaß die neuen Multiplayer-Modi machen!
Kürzlich wurde endlich das Erscheinungsdatum für die Nintendo-Switch-2 -Edition von Super Mario Bros. Wonder inklusive des Inhalts "Gemeinsam im Bellabel-Park" bekannt gegeben. Ab dem 26. März können wir uns in das erweiterte Jump'n'Run-Abenteuer stürzen und den neuen Content entdecken.
Auf einem Preview-Event von Nintendo durften wir uns bereits jetzt für eine kurze Gaming-Session in das neue Multiplayer-Getümmel stürzen. Ob es Spaß macht und wie unser erstes Urteil ausfällt, erfahrt ihr in dieser Vorschau.
Erste Eindrücke aus dem Multiplayer-Modus
Vorneweg: Das Anspiel-Event beschränkte sich leider nur auf den Multiplayer-Aspekt. Den neuen Singleplayer-Content mitsamt den Koopalingen bekamen wir nicht zu Gesicht. Trotzdem hat sich auch der Mehrspielermodus gelohnt. Wir konnten einige Modi ausprobieren, von kooperativen bis hin zu kompetitiven.
Je nachdem, ob alle an einer Konsole oder jeder auf seiner eigenen spielt, könnt ihr unterschiedliche Modi auswählen. Wir haben zunächst zu viert an einer Konsole gezockt und sozusagen das Couch-Koop-Erlebnis getestet. Hier standen als Erstes kooperative Levels auf dem Plan.
Jeder Modus besteht noch einmal aus mehreren Levels beziehungsweise Maps, zwischen denen ihr wählen könnt. In dem ersten, den wir ausprobiert haben, ging es darum, das Ende eines Levels zu erreichen. Allerdings mit dem Twist, dass zwei der vier Spieler keinen Charakter steuerten, sondern Donut-Blöcke auf dem Screen erscheinen lassen konnten.
Quelle: Nintendo
In diesem Modus lassen zwei Spieler Donut-Blöcke in den Levels erscheinen, um den anderen Beiden den Weg zum Ziel zu ebnen.
Der Level war nämlich so aufgebaut, dass die zwei anderen Spieler nur das Ziel erreichen konnten, wenn ihnen der Weg dorthin geebnet wurde. Das hat auch echt Spaß gemacht, vor allem, weil es auf dem Weg zum Ziel auch immer wieder kleine Rätsel-Einlagen gab, die nur durch geschicktes Platzieren der Donut-Blöcke gelöst werden konnten. Als Donut-Block-Spieler könnt ihr auch den Maus-Modus verwenden, was das Platzieren noch intuitiver macht.
Quelle: Nintendo
In diesem Minispiel müsst ihr eine Bombe sicher ans Ziel bringen, bevor sie explodiert.
Im zweiten Koop-Modus, den wir ausprobieren konnten, ging es darum, gemeinsam als Team eine Bombe unbeschadet an das Ende eines Levels zu transportieren. Die Bombe ist dabei an einen Timer gekoppelt, der nur dann nicht weiterläuft, wenn gerade die richtige Person die Bombe hält. Das wird immer per Zufall bestimmt. Je näher ihr dem Levelende kommt, umso häufiger ändert sich die Charaktervorgabe, wer die Bombe gerade halten muss.
