Hideo Kojima: Super Mario Bros. überzeugte ihn, dass Games mal größer als Filme werden können

News Marc Zander
Hideo Kojima: Super Mario Bros. überzeugte ihn, dass Games mal größer als Filme werden können
Quelle: Konami / Kojima

Das Meisterwerk Super Mario Bros. von Shigeru Miyamoto hat mehr Spuren hinterlassen, als man denken könnte. Hideo Kojima gesteht: Super Mario Bros war der Auslöser für seine Karriere als Spiele-Entwickler.

Hideo Kojima wird als Spiele-Entwickler gefeiert, der immer wieder versucht, die Grenzen zwischen Film und Spiel zu verwischen. Diese Passion ist laut einem Ask me Anything bei Wired vermutlich darauf zurückzuführen, dass er ein bestimmtes Spiel von Shigeru Miyamoto sehr lange gespielt hat. Spoiler: "It's-a me ... Mario!"

Warum wurde Hideo Kojima zum Spiele-Entwickler?

Auf die Frage, welches Spiel er am meisten gespielt habe, antwortete Kojima "Super Mario Bros." Das Spiel erschien 1985 für das Nintendo Entertainment System, zu eitner Zeit, als Kojima gerade Student an der Universität war. Er habe es sehr lange gespielt, verriet er, und "wenn es Super Mario nicht gäbe, wäre ich vielleicht nicht in diese Branche eingestiegen". Und das, obwohl er das Spiel aus heutiger Sicht nicht mehr so faszinierend finden würde.

Eigentlich sei es nur ein Actionspiel, das von links nach rechts verlaufe und man tut nichts anderes, als zu springen und mittels des Beschleunigungsbuttons Sprünge gezielt einzusetzen. Was ihm jedoch im Gedächtnis geblieben sei, war die Tatsache, dass er damals trotz keiner nennenswerten Handlung oder Geschichte das Gefühl hatte, ein echtes Abenteuer zu erleben. Er ging sogar noch weiter und dachte: "Eines Tages werden Videospiele Filme übertreffen". Und eben diese Überzeugung brachte ihn zur Spiele-Entwicklung.

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Eine weitere Frage beschäftige sich damit, welche Filmregisseure Kojima geprägt hätten. Hier nannte der Entwickler typische Regisseure, deren Filme er in der Kindheit gesehen hatte: Alfred Hitchcock, Stanley Kubrick oder Akira Kurosawa. Als Teenager wurden dann vor allem John Carpenter, Dario Argento und George Miller seine Inspirationsquellen. Weiter spricht er im oben verlinkten Video über Death Stranding, den Einsatz von KI, die Zukunft des Gamings und vieles mehr.

Quelle: Wired, via Youtube

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