Super Mario 3D World + Bowser's Fury im Test, Seite 2

Test Stefan Wilhelm Lukas Schmid
Super Mario 3D World + Bowser's Fury: Mit Katzenohren zur Jump&Run-Referenz? Test! (2)
Quelle: Nintendo

Super Mario 3D World feiert sein Comeback auf der Switch und hat gleich noch ein neues Abenteuer im Gepäck. Wir sind durch die Welten gehüpft und haben uns Bowsers Zorn gestellt! Ob sich Super Mario 3D World + Bowser's Fury auch für diejenigen Spieler lohnt, welche das Original für die Wii U schon kennen, klären wir in unserem Test!

Dann lassen wir an dieser Stelle mal die Katze aus dem Sack: So lange wie ein Odyssey, Galaxy oder Super Mario 64 wird euch Bowser's Fury nicht beschäftigen. Habt ihr nach etwa drei bis vier Stunden den finalen Kampf absolviert, könnt ihr in etwa nochmal so lange ins Sammeln der restlichen Insignien investieren - klingt nach Beschäftigungstherapie, macht aber durch abwechslungsreiches, kreatives Inseldesign und viele verschiedene Aufgaben durchgängig Laune. Mal müsst ihr einer traurigen Katzenmama ihre entlaufenen Fellknäuel zurückbringen, mal ein Wasserrennen auf Plessie absolvieren und dabei möglichst viele Münzen einsacken, mal ein Röhrenlabyrinth mit knappem Zeitlimit durchqueren.

Auch auf dem Meer zwischen den Inseln sind genug solcher kleiner Rätsel versteckt, um jeden Erkundungstrip angemessen zu belohnen. Dass sich all das auch im Mini-Open-World-Format hervorragend spielt, liegt an den zeitlos tollen Spielmechaniken, die Bowser's Fury größtenteils vom Wii-U-Klassiker Super Mario 3D World übernimmt.

2D? 3D? Beides!

Liebevolle Details und witzige Szenarien erwarten euch in Super Mario 3D World und auch in Bowser’s Fury an jeder Ecke. Quelle: PC Games Liebevolle Details und witzige Szenarien erwarten euch in Super Mario 3D World und auch in Bowser’s Fury an jeder Ecke. 3D World kombiniert den Levelaufbau und die klotzige Ästhetik eines 2D-Mario mit dem vielseitigen Movement der 3D-Teile sowie einer begrenzt beweglichen, fast isometrischen Perspektive und sorgt damit für ein in der langen Seriengeschichte einzigartiges Spielgefühl. Von der spielbrettartigen Oberwelt-Karte aus reist ihr in knapp 100 Levels, um die von Bowser entführten Bewohnerinnen des Feenlandes aus ihren Einmachglas-Gefängnissen zu befreien. Mario steuert sich hier noch nicht ganz so traumhaft wie in Odyssey, da ihr auch weniger Möglichkeiten habt, Aktionen miteinander zu verketten. Mit Hechtsprung, Rückwärtssalto, Vorwärtsrolle und Weitsprung seid ihr dennoch vielseitig ausgerüstet, in der Switch-Version freut ihr euch außerdem über eine generell höhere Bewegungsgeschwindigkeit. In der Luft könnt ihr euch neuerdings diagonal abrollen - sehr nützlich bei zu kurz eingeschätzten Sprüngen! Zudem kommt jedes der zuvor bei Bowser's Fury erwähnten Power-up-Kostüme zum Einsatz. Nach wie vor ist es erstaunlich, wie viele Leveldesign-Ideen Nintendo in den grundsätzlich simpel gestrickten Abschnitten untergebracht hat: Durchsichtige Röhren, Unterwasserabschnitte, Speedrun-Kurse, Schlittschuhfahrten, Autoscroller und Bosskämpfe, die ganze Levels überspannen. Wie bei Bowser's Fury und annähernd jedem anderen Mario-Spiel sind die Welten thematisch aufgegliedert. Ihr startet auf idyllischen, grünen Wiesen, bewegt euch durch Wüsten- und Eislevels und landet später in Vergnügungsparks und sogar im Weltall. Trotz dieser eigentlich vorhersehbaren Struktur sind die Abschnitte bunt gemixt, sodass euch auch eine Frostwelt mit sonnigen Strandabschnitten und zuckersüßen Ausflügen in Konditorei-Träume überraschen kann. Auch zwischen den Levels platziert 3D World immer wieder kleinere Bonusmissionen, in denen ihr etwa am einarmigen Banditen um Münzen zockt oder kurze Ein-Raum-Rätsel mit knackigem Zeitlimit löst.

Die Methoden, um in 3D World Sterne zu verdienen, sind ebenso vielfältig wie unterhaltsam. Hier müsst ihr etwa einen riesigen Pixel-Mario einfärben. Quelle: PC Games Die Methoden, um in 3D World Sterne zu verdienen, sind ebenso vielfältig wie unterhaltsam. Hier müsst ihr etwa einen riesigen Pixel-Mario einfärben. Pro Stage verdient ihr euch bis zu drei grüne Sterne zum Freikaufen neuer Welten, sowie Stempel, mit denen ihr Schnappschüsse im neuen Fotomodus dekorieren könnt. Gerade in den ersten Welten könnt ihr viele der Collectables im Vorbeigehen einsacken, denn der Schwierigkeitsgrad von 3D World ist gerade anfangs sehr niedrig angesetzt. Wirklich hart werden auch spätere Gebiete nicht, mit Ausnahme der allerletzten Levels. Solltet ihr wider Erwarten doch einmal zu oft abk(r)atzen und das letzte eurer üppig vorhandenen Leben lassen, spielt ihr einfach das gerade begonnene Level von vorn - bei einer Handheld-freundlichen Länge von etwa fünf Minuten kein großer Verlust. Lediglich Sterne, die ihr etwa nur mit dem Doppelkirschen-Power-up erreicht, erweisen sich als knifflig: Hiermit bekommt ihr je einen Doppelgänger, den ihr simultan zu eurem wahren Ich steuern müsst. Das resultierende Gewusel kann speziell bei präzisen Sprungeinlagen unübersichtlich und chaotisch werden. Ein guter Vorgeschmack auf das Herzstück von Super Mario 3D World, den Multiplayer!

Koop-Kapriolen

Taucht in einem Level die Doppelkirsche auf, könnt ihr mit euren Doubles ganz spezielle Druckplattformen aktivieren – sofern ihr sie lebendig ans Ziel bringt. Quelle: PC Games Taucht in einem Level die Doppelkirsche auf, könnt ihr mit euren Doubles ganz spezielle Druckplattformen aktivieren – sofern ihr sie lebendig ans Ziel bringt. Bevor ihr alleine oder mit bis zu vier Mitspielern (off- oder neuerdings auch online) loslegen dürft, müsst ihr euch für einen Charakter entscheiden. Zwar kann jeder jedes Level beenden, die zunächst vier Heden unterscheiden sich aber grundlegend in ihren Spielstilen. Mario ist der klassische Allrounder, sein Bruder Luigi springt höher und ist dafür in der Luft etwas schwerer zu kontrollieren, Pilzkopf Toad ist flott unterwegs und Peach kann per kurzem Gleitflug missglückte Hüpfer korrigieren. Wer die Basis-Welten beendet, kann zusätzlich noch mit Rosaria zu Felde ziehen, die einen Rundumschlag mitbringt, mit dem ihr auch etwas Höhe gewinnen könnt. Habt ihr noch Freunde im Gepäck, könnt ihr euch auf chaotische, aber sehr spaßige Multiplayer-Sessions einstellen. Ihr teilt euch Bildschirm, Power-up-Inventar und - jetzt wird's interessant - Extraleben. Wollt ihr unerfahrenen Spielern etwas Arbeit abnehmen, tragt ihr sie wortwörtlich durch schwierige Passagen, wollt ihr hingegen eure Freundschaft auf die Probe stellen, werft ihr sie Abgründe hinunter oder stehlt dem Spieler mit der höchsten Punktzahl die rein kosmetische Krone vom Kopf. Klar, ihr seid effizienter, wenn ihr versucht, zusammenzuarbeiten, aber ihr kennt das: Sobald einer damit anfängt, entwickelt der Schabernack eine kaum noch zu stoppende Eigendynamik. Besonders interessant werden schließlich Passagen, die ihr alleine mühelos meistert, etwa mit Plattformen, die beim Springen umgeklappt werden. Hier sind im Koop gute Koordinationsfähigkeiten gefragt, und das daraus entstehende Chaos ist ebenso unterhaltsam wie nervenaufreibend!

Möchte man dem tollen Jump&Run-Paket etwas vorwerfen, könnte man in 3D World die teils ungünstige Kamera bemängeln, die euch zu manchem Sprung ins Blaue zwingt und viele Passagen nicht immer optimal einfängt. Auch die schnell durchschauten, teils recycelten Bosse sind keine Highlights. In Bowser's Fury hingegen behaltet ihr dank unbeschränkter Kamera öfter den Überblick, dafür gehen die imposanten Bowser-Battles mit niedriger Auflösung und Kantenflimmern einher. Audiovisuell gibt es hingegen in beiden Spielen wenig zu meckern: Levelinventar und Figuren sind plastisch, Farben knackig und der klassische Mario-Artstyle mit vielen liebevollen Details ist einfach unverwüstlich. Der jazzige Big-Band-Soundtrack liefert beschwingte Neuinterpretationen mit Ohrwurmgarantie, während Wut-Bowser nicht nur nach Hard Rock aussieht, sondern auch so klingt. Große Klasse!

Meinung

Wertung zu Super Mario 3D World + Bowser's Fury (NSW)

Wertung:

9.0 /10
Pro & Contra
Kreative Ideen im SchnellfeuermodusChaotisch-witziger Vierer-Koop (3D World)Superbes LeveldesignGriffige, intuitive SteuerungKnapp 100 Levels (3D World)Tolle Open-World (Bowser’s Fury)
Unscharfe Optik und Ruckler (Bowser’s Fury)Teils nervige Kamera und wenig Neues (3D World)
Fazit

Kreativ, abwechslungsreich, zeitlos gut: Ein hervorragendes Jump&Run-Paket!

Bildergalerie

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