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Star Wars: Zero Company
Hinter den Kulissen von Star Wars: Zero Company - Wie Tests und Handarbeit das Spiel formen
Im Gespräch mit den Entwicklern von Star Wars: Zero Company werfen wir einen Blick auf die Entstehung und erfahren mehr über interne Tests und Handarbeit.
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Star Wars: Zero Company
Das Balancing in Star Wars: Zero Company steht vor Herausforderungen wie Jedi und der richtigen Squad-Größe
Die Entwickler von Star Wars: Zero Company geben einen Einblick, warum vier Kämpfer perfekt sind und wie die Balance trotz Jedi und Mandalorianer klappt.
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Star Wars: Zero Company
Der Krieg unter dem Krieg - Star Wars: Zero Company mit einem neuen Blick auf die Klonkriege
Star Wars: Zero Company zeigt uns den Krieg unter dem Krieg und lässt uns dadurch mit einem neuen Blickwinkel auf die Klonkriege schauen.
Kolumne
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Spiele
Komm in die Gänge! Viele Spiele werden erst spät gut, und genau das ist ihr Problem
Ein Spiel muss direkt zu Beginn überzeugen, sonst kann es bei der Flut an guten Neuerscheinungen nicht mithalten. Redakteurin Anni erklärt in ihrer Kolumne, warum das Pacing für einen guten Start so entscheidend ist.
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Star Wars: Zero Company
Star Wars: Zero Company - Spannende Story trotz sterbender Charaktere, geht das?
Bei Star Wars: Zero Company haben sich die Entwickler gegen Plot-Armor und für Permadeath wichtiger Charaktere entschieden. Doch wie genau funktioniert das?
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Star Wars: Zero Company
Die Gruppendynamik in Star Wars: Zero Company ist von Star Wars: Rebels inspiriert
Star Wars: Zero Company erzählt eine Story über eine Gruppe von Charakteren, die innere und äußere Widerstände überwinden muss - inspiriert von Star Wars: Rebels.
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Star Wars: Zero Company
In Star Wars: Zero Company hat alles Konsequenzen - eure Entscheidungen formen jede Kampagne
Ein zyklischer Ablauf und der potenzielle Tod von Gefährten: Die Entscheidungen und Konsequenzen in Star Wars: Zero Company wirken sich vielfältig aus.
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Star Wars: Zero Company
Star Wars: Zero Company zwischen Kanon und Freiheit - Lucasfilm als Partner statt Aufpasser
Ein neues Star-Wars-Spiel bedeutet immer auch die Frage: Auf welche bekannten Orte und Figuren werden wir treffen? Wir haben bei den Machern von Zero Company nachgefragt.
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Star Wars: Zero Company
Star Wars: Zero Company - Nicht nur XCOM-Kopie, sondern Weiterentwicklung des Genres
Star Wars: Zero Company wird von ehemaligen XCOM-Machern entwickelt, doch wie viel vom großen Vorbild steckt drin und welche eigenen Ideen hat der Titel?
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Spiele
Spiele-Releases im April 2026: Alle wichtigen Titel für PC und Konsolen
Der April 2026 überrascht mit kreativen Spiele-Releases: vom Jesus-Simulator über Hardcore-Survival bis zum Cartoon-Shooter. Wir zeigen euch die spannendsten Titel des Monats. Das solltet ihr nicht verpassen!
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Star Wars: Zero Company
Star Wars: Zero Company - Bit Reactor und ihre Vision von guter Story trotz tiefgründigem Gameplay
Wir haben Bit Reactor besucht, die Entwickler von Star Wars: Zero Company. Doch wer steckt eigentlich hinter dem noch unbekannten Studio und welche Vision verfolgen sie?
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Star Wars: Zero Company
Exklusiv gespielt! Star Wars: Zero Company ist mehr als nur XCOM mit Lichtschwertern
Exklusiv gespielt: Star Wars: Zero Company verbindet XCOM‑Taktik mit cineastisch inszenierter Story in den Klonkriegen. So funktionieren Basis, Holo‑Karte und Missionen.
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Starfield
Das Comeback von Starfield: PS5-Fassung und Free-Lanes-Update enthüllt - Alle Infos!
Kommt hier die Kehrtwende für Starfield? Bethesda enthüllt endlich die PS5-Version, doch der Star der Show ist das neue Gratis-Update "Free Lanes", mit dem ihr endlich frei durchs Weltall brettern dürft. Wir haben alle Details!
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Solasta 2
Kann Solasta 2 die Lücke füllen, die Baldur's Gate 3 hinterlassen hat?
Was kommt nach Baldur's Gate 3? Rollenspielfans sollten Solasta 2 im Blick behalten, das jetzt in den Early Access startet. Wir haben den Vergleich gemacht.
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Stardew Valley
10 Jahre Stardew Valley: Wie aus einem Ein-Mann-Projekt ein Multi-Millionen-Seller wurde
Auch zehn Jahre nach der Veröffentlichung ist Stardew Valley, das im Kern von nur einer Person entwickelt wurde, ein echter Dauerbrenner auf Steam. Wir gratulieren zum ersten zweistelligen Jubiläum und skizzieren die Geschichte.
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Rennsport
In diesem Jahr soll alles besser werden: Rennsport geht mit neuen Content-Plänen an den Start
Nach jeder Menge Kritik zum Release hat sich Rennsport mittlerweile ordentlich verbessert. Noch dieses Jahr soll es mit der Rennsimulation weiter vorangehen.
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Hardware
Gaming-PC trotz Speicherkrise zusammenstellen: Tipps und vier Builds ab 800 Euro
Wegen der Speicherkrise sind PCs deutlich teurer geworden - wir haben vier Setups für euch zusammengestellt, die trotzdem schon ab 800 Euro starten.
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Spiele
Isolation in Videospielen: Wenn Stille lauter spricht als Action
In vielen Spielen sind es nicht die lauten Explosionen, sondern die stillen Momente, die nachhallen. Wenn Aufgaben, Gegner und Dialoge verstummen, rückt die Atmosphäre in den Vordergrund. Isolation wird dann zum gestalterischen Werkzeug.
Kolumne
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Gothic Remake
Gothic Remake vor Release: Aktueller Stand macht Hoffnung, aber es bleiben Fragen
Sechs Jahre nach dem holprigen Start hat das Gothic Remake ein Releasedatum. Welt, Fraktionen, Orks, Kampfsystem und Community-Feedback im großen Status-Check - mit vorsichtigem, persönlichem Fazit. -
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