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Kolumne
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Quake
Microsoft muss id Software nicht schließen, um id Software zu zerstören
Microsoft schließt id Software nicht. Doch wenn aktuelle Berichte stimmen, verliert das Doom-Studio ausgerechnet das, was es historisch einzigartig machte: seine technische DNA.
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Diablo 2
Diablo 2 Classic: Der erste Krieg um Sanktuario - GerBarb versus RussBarb im Special
Im Jahr 2000 erlebte Diablo 2 ein beispielloses Drama. Das packende Wettrennen um die weltweit erste Stufe 99 zwischen dem deutschen Team GerBarb und der russischen Allianz RussBarb ging als Meilenstein in die Esports-Geschichte ein. Erfahrt in unserem großen Special mehr über die Hürden des Grinds, den gnadenlosen 24/7-Schichtwechsel und die Server-Vorkommnisse, die dieses historische Event prägten.
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F1 25
F1 25: 2026 Saison Pack ist da - doch Fans vermissen ein wichtiges Feature
Updated F1 25 bringt Audi, Cadillac und die Saison 2026 ins Spiel, doch der Start des neuen DLC sorgt bei Fans für gemischte Reaktionen.
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World of Warcraft
WoW: Die alte Garde kehrt zurück - Blizzard heuert heimlich alte WoW-Devs wieder an
Langsam kehren unter den Ex-Blizzard-Devs wieder einige WoW-Entwickler ins Team zurück und versprechen eine bessere Zukunft für das Online-Rollenspiel. Drei Namen machen der WoW-Community Hoffnung.
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Masters of Albion
Black & White trifft Dungeon Keeper und Fable - Wird Masters of Albion die ultimative Götter-Sim?
Black&White- und Dungeon-Keeper-Schöpfer Peter Molyneux will es noch ein letztes Mal wissen und werkelt mit seinem Team an der nächsten Götter-Sim. Dieser wilde Mix erwartet euch in Masters of Albion!
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Tropico 7
PCG on Tour: Zu Besuch bei Gaming Minds in Gütersloh - So entsteht Tropico 7
PCG on Tour in Gütersloh. Wir haben die Entwickler von Gaming Minds besucht und einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung von Tropico 7 geworfen.
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Spellcasters Chronicles
Spellcasters Chronicles: So anders wird das neue Spiel der Detroit-Become-Human-Macher
Mit seinem neuen Titel Spellcasters Chronicles wagt das Team von Quantic Dream den Sprung ins Multiplayer-Genre. Euch erwarten eine bunte Fantasy-Welt, rasante Magier-Schlachten und eine sich stetig ändernde Lore.
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Endless Legend 2
Endless Legend 2: Die Strategie-Hoffnung überrascht im Early Access
Sie können es einfach nicht lassen: Die Entwickler von Humankind hauen den nächsten 4X-Kracher raus, mit neuen Ideen, alten Stärken - und vielen Änderungen, die das Gameplay vereinfachen. Ist das die beste Civ-Alternative des Jahres?
Special
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Cronos: The New Dawn
Cronos: The New Dawn gespielt - Bioshock trifft Dead Space in diesem Survival-Horrorspiel
Mit Ostblock-Flair wie in Get Even, einem Schuss Bioshock und ganz viel aus Dead Space will Bloober Team noch dieses Jahr das Survival-Horror-Genre mit Cronos: The New Dawn bereichern. Wir haben mehrere Stunden gespielt.
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PC Games
Neu im Team von PC Games: Hallo Lukas, willkommen an Bord!
Seit Juni 2025 hat das Team von PC Games mit Lukas "NintenToker" Bohnau ein neues starkes Mitglied an Bord! Die perfekte Gelegenheit also, Lukas zum Einstieg ein paar Fragen zu stellen.
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Hardware
Grafikkarten sind zu teuer und kaum zu bekommen: Nvidia verliert die Gamer aus den Augen
Lieferprobleme, hohe Preise, Produktionsfehler bei GPUs - Nvidia steht bei Grafikkarten nicht gut da. Verliert das Team Green die Gamer aus dem Blick?
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Spiele
Toys to Life: Wie Skylanders, Amiibo und Co. die Welt eroberten - und plötzlich verschwanden
Skylanders, Disney Infinity und Co waren Kassenschlager und fast jeder hatte die Plastikfigürchen im Regal stehen. Wir schauen uns an, was dieses Konzept so besonders gemacht hat und warum es trotzdem heutzutage so gut wie tot ist.
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The Casting of Frank Stone
The Casting of Frank Stone: So schade! Supermassive hat verlernt, wie man gute Spiele entwickelt
Seit Jahren schafft es das Team von Supermassive, mit seinen Spielen zwar zu unterhalten, richtige Toptitel springen dabei aber nicht mehr heraus. The Casting of Frank Stone reiht sich in diese Riege ein.
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Supervive
Vorschau zu Supervive: LoL, das ist ja wie Apex!
Im neuen Top-Down-Hero-Shooter Supervive trifft Apex Legends auf League of Legends. Wir haben das teambasierte Battle-Royale in der Closed Alpha angespielt und verraten euch, warum das Spielgefühl nur "fast" einzigartig ist.
Special
PS2
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Dead or Alive 2
Viel mehr als nur wackelnde Brüste: Darum ist das kitschige Dead or Alive 2 Kult!
Das Team hinter dem aktuell beliebten, doch recht "mainstreamigen" PS5-Hit Rise of the Ronin stand vor 25 Jahren für pursten Kitsch und lieferte 1999 eines der kultigsten Fighting-Spiele überhaupt - unser Retro-Special zu Dead or Alive 2!
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Spiele
Soulslikes sind Mainstream - Zeit für einen wichtigen Schritt! Update: Jetzt mit Video!
Dark Fantasy und Soulslikes sind zwar ein eingespieltes Team, mittlerweile gibt es die Kombination allerdings im Überfluss. Das Genre braucht neue Settings und originelles Gameplay, um sich weiterzuentwickeln.
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Simon The Sorcerer Origins
Simon the Sorcerer - Origins in der Vorschau: Ein charmanter Liebesbrief an die 90er
Als damals die Adventure-Reihe Simon the Sorcerer veröffentlicht wurde, war Lead Game Designer Fabrizio Rizzi noch ein kleiner Junge, der seinem Games-vernarrten Vater über die Schulter staunte. Heute arbeitet er mit seinem Team Smallthing selbst am neusten Teil - unsere Preview zum kultigen Comeback!
Special
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Tom Clancy's Rainbow Six
25 Jahre Tom Clancy's Rainbow Six: Ein wegweisender Militär-Shooter - trotz Chaos-Entwicklung
Rainbow Six ist ein Wegbereiter des Taktik-Shooter-Genres. Doch die Entwicklung dieses Meilensteins verlief vor 25 Jahren alles andere als reibungslos. In unserem Report klären wir, welche Probleme das Team von Red Storm Entertainment bewältigen musste!
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Firma
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EA Sports
"Frauen in FUT 24?" Lügen statt Leaks zu EA Sports FC
EA Sports FC ist noch nicht einmal offiziell angekündigt, da wollen die ersten "Insider" auf Twitter schon wissen, welche Features es im Nachfolger zu FIFA 23 geben soll. Redakteur David Benke hält die meisten Vorhersagen zu Karrieremodus und Ultimate Team für inhaltsloses Heischen um Aufmerksamkeit.
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Star Wars Jedi: Survivor
Star Wars Jedi: Survivor - "Wir hatten die Möglichkeit, Cal 2.0 zu machen" - Interview
Im Rahmen des Anspielevents von Star Wars Jedi: Survivor konnten wir vor Ort auch mit den Entwicklern von Respawn Entertainment sprechen. Im Interview mit Senior Producer Blair Brown und Design Director Jeff Magers plaudern wir über die Lehren, die das Team aus dem Vorgänger gezogen hat, welche Features besonders im Fokus von Verbesserungen standen und wieso wir noch so wenig über die Gegenspieler wissen. -
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