Street Fighter 2: Wir blicken zurück auf eines der einflussreichstem Beat'em'Ups aller Zeiten - Seite 2

Special Marco Cabibbo Lukas Schmid 26,99 €
Street Fighter 2: Wir blicken zurück auf eines der einflussreichstem Beat'em'Ups aller Zeiten - Seite 2
Quelle: Capcom

Im Rahmen der Street Fighter 30th Anniversary Collection kehrte der Titel auf aktuelle Konsolen zurück, musste sich sein Rampenlicht aber mit mehreren anderen Spielen teilen. DIesmal jedoch steht ausschließlich Street Fighter 2 im Mittelpunkt! Wir zollen dem wichtigsten Beat 'em Up aller Zeiten unseren Tribut und erklären euch in unserer Retro-Reportage, wie es Street Fighter 2 geschafft hat, zu einer echten Legende zu werden.

Versionen-Wirrwarr

In neuen Fighting Games sind 2- oder 3-Treffer-Combos eher wenig wert – hier allerdings kosten sie den getroffenen Charakter einen Haufen Lebensenergie. Quelle: PC Games In neuen Fighting Games sind 2- oder 3-Treffer-Combos eher wenig wert – hier allerdings kosten sie den getroffenen Charakter einen Haufen Lebensenergie. Der bahnbrechende Erfolg des Spiels - sowohl in der Spielhalle als auch bei den Konsolen­umsetzungen - ließ Hersteller Capcom nicht lange zögern und die Arbeit an einer Erweiterung des Spiels ging schon bald los. Erweiterung, wohlgemerkt, nicht Fortsetzung. Zur allgemeinen Überraschung der wartenden Fan-Gemeinde erschien ein Jahr später die Street Fighter 2: Champion Edition. War es im ursprünglichen Hauptspiel noch nicht möglich, auch in die virtuelle Haut der vier Großmeister zu schlüpfen, wurde dieses Manko mit der neuen Version bereinigt.

Für einige überarbeitete Charakterporträts und neue Farbvarianten war sich Capcom ebenfalls nicht zu schade - die spielerischen Updates jedoch erschlossen sich nur den Profis, die ihren Hauptcharakter in- und auswendig kannten. Einigen professionellen Spielern war die Champion Edition jedoch nicht kompetitiv genug. Kurz nach Release des Spiels tauchten in diversen Spielhallen gehackte Versionen auf, in denen sich die Charaktere schneller bewegen und mit mehr Moves angreifen konnten. Capcoms Konterhaken kam schnell und effektiv: Schon wenige Monate später schob Street Fighter 2 Turbo: Hyper Fighting den illegalen Versionen einen Riegel vor. Das Ende der Fahnenstange war damit aber noch lange nicht erreicht ...

Ein Perfect tut weh, sagt im Allgemeinen aber nicht wirklich etwas über die Fertigkeiten des siegreichen Spielers aus. Quelle: PC Games Ein Perfect tut weh, sagt im Allgemeinen aber nicht wirklich etwas über die Fertigkeiten des siegreichen Spielers aus. Wie es das Schicksal (oder vielleicht eher Capcoms Geldbeutel) so will, erschien mit Super Street Fighter 2: The New Challengers eine weitere Iteration des Fighting-Game-Phänomens. Im Gegensatz zur vorherigen Fassung hatte Capcom dieses Mal sogar etwas wirklich Neues ins Spiel gepackt. Ganze vier neue Charaktere warteten darauf, im Charakterbildschirm vom Spieler ausgewählt zu werden: Der mexikanische Wrestler T. Hawk, Bruce-Lee-Verschnitt Fei Long, Rhythmus-Kanone Dee Jay und die britische Spezialagentin Cammy. Mit den neuen Figuren tat sich Capcom zu Beginn sehr schwer. Immerhin galt es, den bisherigen, kultverdächtigen Cast um ebenbürtige Persönlichkeiten zu erweitern. Nicht minder knifflig sah es bei der Wahrung einer fairen Balance aus, denn selbst kleinste Veränderungen konnten an der Einschätzung eines Charakters (Tier List genannt) fatale Einschnitte verursachen.

… spielerisch ist die geschönte Fassung der Urauflage klar unterlegen, da beim Verschönerungsprozess Bugs und Unreinheiten hinzugekommen sind. Quelle: PC Games … spielerisch ist die geschönte Fassung der Urauflage klar unterlegen, da beim Verschönerungsprozess Bugs und Unreinheiten hinzugekommen sind. Glücklicherweise hatte Capcom ein geschicktes Händchen und konnte die neuen Charaktere in angemessener Art und Weise ins Spiel einfügen. Wie schon bei sämtlichen Versionen zuvor kamen Spieler außerhalb Japans erst recht spät in den Genuss der aufgemotzten Fortsetzung. Als The New Challengers im August 1994 für das Super Nintendo erschien, legten japanische Spielhallenbesucher schon längst Hand an die neueste und für lange Zeit auch endgültige Fassung des Beat 'em Ups: Super Street Fighter 2 Turbo. Diese Version gilt bis heute als die beste der gesamten Reihe und führte neben den heutzutage in jedem Street Fighter enthaltenen Super-Attacken auch einen übermächtigen, geheimen Kämpfer namens Akuma ein. In Erscheinung treten sollte Street Fighter 2 erst wieder nach der Jahrtausendwende - mit Hyper Street Fighter 2: The Anniversary Edition (2003) und Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix (2008).

Die Maschine läuft

Ein Perfect tut weh, sagt im Allgemeinen aber nicht wirklich etwas über die Fertigkeiten des siegreichen Spielers aus. Quelle: PC Games Ein Perfect tut weh, sagt im Allgemeinen aber nicht wirklich etwas über die Fertigkeiten des siegreichen Spielers aus. Wenn ihr jetzt denkt, dass es Capcom binnen kürzester Zeit mit immer wieder neuen Versionen von ein und demselben Spiel ganz schön auf die Spitze getrieben hat, liegt ihr nicht gerade falsch. Aus wirtschaftlicher Sicht kann man dem Publisher aber keine Vorwürfe machen. Bereits im Jahr 1995 hatte Capcom alleine mit den Arcade-Versionen einen Gesamtumsatz von 2,3 Milliarden US-Dollar generiert. Genauso von Erfolg gekrönt waren Konsolenports für verschiedenste Systeme, welche sich auf insgesamt über 14 Millionen verkaufte Exemplare beliefen - sechs Millionen davon alleine auf dem Super Nintendo, was das Spiel zu einem wahren System-Seller machte.

Im Jahr 2008 veröffentlichte Capcom eine HD-Neuauflage des Originals, die in Sachen Charme allerdings nicht mit dem Original gleichziehen konnte. Auch … Quelle: PC Games Im Jahr 2008 veröffentlichte Capcom eine HD-Neuauflage des Originals, die in Sachen Charme allerdings nicht mit dem Original gleichziehen konnte. Auch … Technisch herausragend gelungen sind dabei natürlich nicht alle Versionen. Selbst die vielfach gelobte SNES-Umsetzung musste im Vergleich zur Spielhallenversion, die auf Capcoms eigener Arcade-Hardware CPS1 und CPS2 lief, ganz schön Federn lassen. Neben fehlenden Animationsphasen stachen hier vor allem kleinere Sprites hervor. Gestört haben dürfte es aber nur die wenigsten oder jene Zocker, die das Original am Automaten schon mehrfach gespielt hatten. Befragt man ganz zufällig einen Spieler um die 30 zu Street Fighter, wird er sich mit hoher Wahrscheinlichkeit an epische Matches auf dem SNES zurückerinnern.

Lust auf eine Schlägerei bekommen? Dann schaut euch doch einmal die Streetfighter 30th Anniversary Collection an! Quelle: PC Games Lust auf eine Schlägerei bekommen? Dann schaut euch doch einmal die Streetfighter 30th Anniversary Collection an! Mit dem Release von Super Street Fighter 2 Turbo hatte der kometenhafte Aufstieg der Straßenkämpfer seinen vorläufigen Höhepunkt gefunden. Nach einer fast schon beispiellosen Vermarktungsoffensive - neben einer US-Zeichentrickserie samt Spielzeug und einem Animationsfilm gab es sogar einen Hollywood-Realfilm - entfernte sich Street Fighter ab Mitte der 90er-Jahre wieder etwas aus dem Rampenlicht. Echte Fortsetzungen der Reihe wie Street Fighter Alpha, Street Fighter EX, Marvel vs. Capcom oder eben Street Fighter 3 wurden nur noch von den Puristen und Hardcore-Fans wirklich wahrgenommen, Fachpresse und Normalospieler hingegen schienen des Kämpfens müde zu sein. Es sollte bis zum Jahr 2008 dauern, ehe es Capcom mit der Ankündigung von Street Fighter 4 schaffte, die Serie weltweit wieder in den Mittelpunkt zu rücken.

Und wie auf einen Schlag waren sie plötzlich wieder da. All die Erinnerungen an die gute alte Zeit, als Street Fighter 2 das beste Spiel auf diesem Planeten war und jeder darüber sprach. Selbst in aller Frühe auf dem Schulhof, als es um die Frage ging, welcher Shoryuken denn der stärkere ist. Der von Ryu oder vielleicht doch der von Ken? Genau denselben Reiz übte Street Fighter 5 hingegen leider nicht aus. Aber dank der Street Fighter 30th Anniversary Collection (jetzt kaufen / 26,99 € ) können sich alte und neue Prügelspieler jetzt sogar wieder auf aktueller Hardware direkt an Street Fighter 2 versuchen und das Spiel erleben, welches die Serie zu dem machte, was sie heute ist ...

Extra: Fünf Prügelknaben sollt ihr sein

Das Street Fighter-Franchise kann bis heute Dutzende von Spielen vorweisen, unter denen sich auch viele Crossover-Spiele befinden. An dieser Stelle wollen wir euch aber nur einen Überblick über die wichtigsten Vertreter der Hauptreihe gewähren - bei denen wir wiederum nur auf die erste Version eingehen. Von Street Fighter Alpha zum Beispiel exisitieren nicht nur mehrere Fortsetzungen, sondern auch Versionen auf verschiedenen Systemen. Nicht jede davon ist wirklich gelungen. Bis einschließlich der PS2-Ära war man am Automaten stets besser bedient.

Street Fighter, 1987
Street Fighter 2: Wir blicken zurück auf eines der einflussreichstem Beat'em'Ups aller Zeiten Quelle: PC Games Street Fighter 2: Wir blicken zurück auf eines der einflussreichstem Beat'em'Ups aller Zeiten Das erste Street Fighter überhaupt erhielt nur wenig Beachtung und war spielerisch weitaus schlechter ausgereift als der zweite Teil. Bereits hier konnte man aber eindrucksvoll sehen, in welche Richtung sich die Serie mal entwickeln sollte. Optisch kam keine Umsetzung für diverse Heimcomputer an das Arcade-Original (siehe Bild) heran - Commodore 64 und Co. waren dem Automaten technisch klar unterlegen.

Street Fighter Alpha, 1995
Street Fighter 2: Wir blicken zurück auf eines der einflussreichstem Beat'em'Ups aller Zeiten Quelle: PC Games Street Fighter 2: Wir blicken zurück auf eines der einflussreichstem Beat'em'Ups aller Zeiten Ein drittes Street Fighter ließ nach dem Erfolg des zweiten Teils nicht lange auf sich warten, anstelle einer Fortsetzung entschied sich Capcom aber für ein Prequel mit jüngeren Charakteren. Der Schwierigkeitsgrad wurde dabei noch gehörig angehoben, geschadet hat's dem Spiel aber nicht: Alpha 3 gehört zu den besten Spielen der gesamten Serie.

Street Fighter 3: New Generation, 1997
Street Fighter 2: Wir blicken zurück auf eines der einflussreichstem Beat'em'Ups aller Zeiten Quelle: Capcom Street Fighter 2: Wir blicken zurück auf eines der einflussreichstem Beat'em'Ups aller Zeiten Der vielleicht unbekannteste Teil der Reihe machte vieles neu und führte neben jeder Menge neuer Features - unter anderem das Parry-System - auch viele frische Charaktere ein. Als definitive Version gilt bis heute Street Fighter 3: 3rd Strike, welches von der Szene auch noch viele Jahre später auf der gesamten Welt aktiv gespielt wurde.

Street Fighter 4, 2008
Street Fighter 2: Wir blicken zurück auf eines der einflussreichstem Beat'em'Ups aller Zeiten Quelle: PC Games Street Fighter 2: Wir blicken zurück auf eines der einflussreichstem Beat'em'Ups aller Zeiten Mit Street Fighter 4 rückte die Serie wieder ins Rampenlicht und orientierte sich dabei sehr stark am zweiten Teil. Dies betrifft auch die Geschäftspolitik von immer wieder neuen Versionen, die im Jahr 2014 mit Ultra Street Fighter 4 ihren Höhepunkt erreichte.

Street Fighter 5, 2016
Street Fighter 2: Wir blicken zurück auf eines der einflussreichstem Beat'em'Ups aller Zeiten Quelle: PC Games Street Fighter 2: Wir blicken zurück auf eines der einflussreichstem Beat'em'Ups aller Zeiten Im Jahr 2016 kam die offiziell fünfte Fassung des Straßengekloppes hinzu. Spielerisch über jeden Zweifel erhaben, musste Capcom vor allem für den Inhalt massive Kritik einstecken - viele Spielmodi wurden erst im Frühjahr bis Sommer nachgereicht. Auch der Online-Modus sorgte aufgrund vieler Problemchen für Ärger. Heute ist Street Fighter 5 soweit genesen, aber noch immer nicht so gut wie Teil 4.

Meinung

  1. Seite 1 Street Fighter 2: Wir blicken zurück auf eines der einflussreichstem Beat'em'Ups aller Zeiten - Seite 1
  2. Seite 2 Street Fighter 2: Wir blicken zurück auf eines der einflussreichstem Beat'em'Ups aller Zeiten - Seite 2
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk