Steel Hunters könnte der neue Battle-Royale-König werden - und ist völlig kostenlos!

Special Sönke Siemens Benedikt Plass-Fleßenkämper Lukas Schmid
Steel Hunters könnte der neue Battle-Royale-König werden - und ist völlig kostenlos!
Quelle: DPS Games / Wargaming

Steel Hunters soll das neue Free-to-Play-Flaggschiff von Wargaming werden. Wir konnten die Early-Access-Version ausgiebig anspielen - und wollten den Controller gar nicht mehr aus der Hand legen ...

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Bei unserem Besuch im Studio von DPS Games in Guildford, das derzeit 225 Mitarbeiter beschäftigt, konnten wir mit "Last Stand" leider nur einen Spielmodus ausprobieren.

Im Rahmen der Early-Access-Phase von Steel Hunters könnte jedoch mit "Starfall Harvest" ein weiterer großer Spielmodus - der bereits in der Beta zur Verfügung stand - in optimierter Form hinzukommen. Im Gegensatz zu "Last Stand" geht es hier vor allem um die Eroberung und das Halten von strategisch wichtigen Punkten auf der Karte - den sogenannten Starfall-Türmen.

Einmal erobert, gewähren diese wertvolle Buffs und Bonus-Loot, die am Ende über Sieg oder Niederlage entscheiden können. Genretypisch soll Steel Hunters nach dem Release kontinuierlich erweitert werden. Neben neuen Karten und Spielmodi (angedacht sind unter anderem Neuauflagen von Genre-Klassikern wie Team Deathmatch) verspricht DPS Games natürlich auch viele weitere Hunter-Modelle.

Die gute Nachricht: Die sieben bereits integrierten sind mit viel Herzblut ausgearbeitet, strotzen nur so vor grafischen Details und spielen sich allesamt erfreulich abwechslungsreich.

Hunter schießt Raketen ab Quelle: DPS Games / Wargaming Razorside zum Beispiel, der wie ein menschlicher Elitekrieger aussieht, ist ein klassischer Allrounder, der auf Knopfdruck seinen Schild schneller regenerieren, Splittergranaten werfen und mit seinem automatischen Sturmgewehr auf mittlerer Distanz viel Schaden anrichten kann.

Ganz anders Heartbreaker: Der weiblich anmutende Mech nimmt Gegner auf große Distanz mit einem Einzellader-Repetiergewehr ins Visier, kann Widersacher in der Nähe per Sonarimpuls aufspüren und sich mit einer Tarnvorrichtung für einige Zeit unsichtbar machen. Oder nehmen wir Prophet: Er ruft Unterstützungsdrohnen herbei, befiehlt Luftangriffe auf Zielgebiete und teilt mit seiner Ladekanone heftig aus.

Unser bisheriger Favorit bleibt gleichwohl Weaver, eine tonnenschwere Roboterspinne mit vier Sprungbeinen, die mithilfe einer Energiebarriere einfallendes gegnerisches Feuer abblockt und im Mini-Gun-Modus eine wahre Symphonie an Geschossen in Richtung Feind entfesselt.

Aber auch der einem Bären nachempfundene Ursus sowie der wolfsähnliche Mech Fenris machen sowohl optisch als auch spielerisch einiges her und lassen auf weitere kreative Mech-Designs von Wargaming hoffen.

Ausblick: Langzeit-Potenzial ganz klar vorhanden!

Steel Hunters startet mit viel Elan in den Early Access auf Steam und hinterlässt bereits einen vielversprechenden Eindruck. Der Spieleinstieg gelingt dank gut gemachter Tutorials, intuitiver Steuerung und übersichtlicher Benutzeroberfläche schnell.

Überblick von oben über Kampfgeschehen Quelle: DPS Games / Wargaming Die drei aktuellen Maps bieten dank der Unreal Engine 5.3 viele optische Hingucker, der Zerstörungsgrad der Umgebung begeistert und die sieben aktuellen Hunter sind erfreulich abwechslungsreich.

Schön auch, dass das Free-to-Play-Spiel in der Startphase gänzlich ohne Monetarisierung auskommt, technisch bereits sehr stabil läuft, Wargaming eine sehr klare Vorstellung davon hat, wie die zukünftige Content- und Optimierungs-Roadmap aussehen wird und die Early-Access-Phase kompakt anstatt ewig lang ausfallen soll.

Die Chancen, noch in diesem Jahr eine Version 1.0 zu Gesicht zu bekommen, stehen also gut. Auch Konsolenspieler dürfen sich Hoffnungen machen, denn hinter verschlossenen Türen arbeitet DPS Games bereits an einer Umsetzung für PlayStation 5 und Xbox Series X/S - Crossplay und Cross-Progression inklusive.

Ob die Nintendo Switch 2 auch ein Thema ist, werden wir hoffentlich Anfang April bei der nächsten Nintendo Direct erfahren. Kurzum: Reinschauen lohnt sich! Wir jedenfalls werden ab dem 2. April wieder direkt durchstarten und den Titel auch in Zukunft ganz genau im Auge behalten. Gleichzeitig hoffen wir, dass die Entwickler möglichst schnell an der Intelligenz der Drohnen feilen. Transparenzhinweis: Der Publisher bezahlte die Reisekosten des Anspiel-Events.

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