Starcraft 2: Einsteiger- und Profitipps - Protoss

Tipp Max Falkenstern

Unsere Tipps und Tricks für den Mehrspieler-Modus von Starcraft 2: Heart of the Swarm. Wir erklären alle wichtigen Strategen und Taktiken für die drei Rassen Protoss, Terraner und Zerg. Wie baue ich die perfekte Basis? Wann muss ich expandieren? Und mit welchen Einheiten greife ich den Feind am besten an? Diese und weitere Fragen beantworten wir in diesem ausführlichen Multiplayer-Guide.

Protoss-Tipps für den Mehrspieler

Aufbau der Basis

Das Nexus-Hauptgebäude der Protoss verfügt mit "Zeitschleife" über eine nützliche Fähigkeit, die die Produktion von Einheiten und die Forschung temporär beschleunigt. Beginnt sofort mit der Ausbildung von Sonden, aber spart die Energie für Zeitschleife unbedingt bis zum Bau des ersten Pylonen. Um Rushes, insbesondere von Zerg, in der frühen Spielphase abwehren zu können, platziert ihr den Pylon nach neun produzierten Arbeitern in der Nähe der Rampe. Baut anschließend einen Warpknoten an einer Ecke der Rampe und schickt diese Sonde danach umgehend zur Aufklärung des Feindes. Denkt daran, fortlaufend weitere Arbeiter zu produzieren; mit der Zeitschleife beschleunigt ihr diesen Vorgang enorm. Ist der Warpknoten abgeschlossen, muss umgehend ein Berserker rekrutiert und ein Kybernetikkern sowie ein Assimilator auf einem Vespingasfeld errichten werden. Mit dem ausgebildeten Berserker versperrt ihr dann den Eingang zur Basis; die optimale Platzierung entnehmt ihr dem Screenshot oben. Achtet unbedingt darauf, dem Berserker den Befehl "Position halten" zu erteilen, da er sich sonst bei Feindkontakt von der Stelle wegbewegt und so eine Lücke in der Verteidigung entsteht. Sobald der Kybernetikkern steht und ihr genügend Gas gesammelt habt, beginnt ihr sofort mit der Erforschung der Warptechnologie im eingangs erwähnten Gebäude. Nutzt auch hier die Zeitschleife-Fähigkeit der Protoss, um das Ganze zu beschleunigen.

Profitipp
Auf einigen größeren Karten empfiehlt es sich, anstatt eines Kybernetikkerns eine Schmiede zu errichten, um
anschließend mit Photonenkanonen direkt die umliegende Erweiterung abzusichern. Nachteil: Bei einer frühen
Expansion habt ihr anfangs kaum Mittel, um eine mobile Eingreiftruppe aufzustellen.

Der Klassiker: 4-Gate-Strategie

Protoss können nach der Erforschung der Warptechnologie in der Nähe von Pylonen Einheiten aufs Schlachtfeld "beamen" – ein riesiger Vorteil gegenüber den anderen Rassen. Denn dadurch könnt ihr schnell eine respektable Armee ausbilden und dem Gegner relativ früh übel zusetzen. In Mehrspieler-Partien hat sich dabei die sogenannte 4-Gate-Strategie bewährt. Errichtet zunächst eine Basis nach dem im Bild geschilderten Muster. Während ihr im Kybernetikkern die Warptechnologie erforscht, baut ihr neben Sonden und Pylonen drei weitere Warpknoten. Sobald alles fertig ist, warpt ihr in der eigenen Basis eine Mischung aus Hetzern und Berserkern heran. Wenn eure Truppenstärke etwa 10 bis 15 Mann groß ist, rückt ihr zur gegnerischen Basis vor. Vergesst dabei nicht, eine Sonde mitzunehmen. Auf dem Weg zum Feind bauen ihr mit diesem Arbeiter in größeren Abständen jeweils einen Pylon. Dadurch könnt ihr praktisch direkt vor der Haustür des Feindes neue Truppen aufs Schlachtfeld befördern und mögliche Verluste im Kampf schnell kompensieren. Auch bei einem Rückzug sind die Pylonen praktisch, da ihr in der Rückwärtsbewegung eurer Armee neue Einheiten in unmittelbarer Nähe rekrutieren könnt. Die 4-Gate-Strategie eignet sich besonders, wenn der Gegner auf eine frühe Expansion setzt oder zu sehr mit der Erforschung stärkerer Einheiten im Technologiebaum beschäftigt ist. Aus diesem Grund ist frühzeitige Aufklärung des Feindes absolut unerlässlich!

Profitipp
Wenn ihr die grundlegende Strategie im Schlaf beherrscht, könnt ihr die Zeit während des Kampfes nutzen, um zu
expandieren. Dadurch stärkt ihr die Wirtschaft ungemein und könnt früher nachsetzen, um dem Gegner den finalen
Todesstoß zu verpassen.

Mit List und Tücke: Hinterhältige Manöver der Protoss

Die Protoss haben mächtige Einheiten in ihrem Arsenal, allerdings sind diese vergleichsweise recht teuer in der Produktion. In der Regel wartet der Gegner nicht so lange, bis ihr eine schlagkräftige und große Armee ausgebildet habt, also müsst ihr Zeit gewinnen und die feindliche Wirtschaft lähmen. Glücklicherweise haben die Protoss ein paar fiese Asse im Ärmel. Die permanent unsichtbaren Dunklen Templer schalten feindliche Arbeiter in der Regel mit einem Treffer aus. Aber Vorsicht vor stationären Verteidigungsanlagen: Dunkle Templer haben nur wenige Lebenspunkte und segnen deshalb schnell das Zeitliche. Hat sich der Gegner eingemauert, helfen die Orakel weiter. Der Partikelstrahl der Luftschiffe richtet gegen ungepanzerte Einheiten verheerende Schäden an. Ein bis zwei Flieger reichen bereits aus. Auch das Warpprisma der Protoss eignet sich hervorragend für Überraschungsangriffe. In einer Ecke der feindlichen Basis könnt ihr im Idealfall unentdeckt einen kleinen Trupp von Berserkern heranwarpen und damit den Gegner ablenken.

Profitipp
Schickt ein bis zwei Dunkle Templer zu den vom Feind besetzten Ressourcengebieten, wenn ihr euch gerade im
Kampf befindet. Mit der Zerstörung der Arbeiter kappt den Nachschub an neuen Streitkräften. Im Idealfall bemerkt der
Gegner den Verlust sehr spät und ist dadurch enorm geschwächt.

Im Kampfgetümmel: Protoss-Einheiten richtig einsetzen

Einheiten der Protoss sind zwar mächtig, aber verschlingen viele Ressourcen. Große Verluste könnt ihr in der Regel nicht so schnell kompensieren wie mit Terranern oder Zerg. Mit dem richtigen Micromanagement und dem gekonnten Einsatz der Einheiten-Fähigkeiten werdet ihr jedoch schnell zum Erfolg kommen. Hetzer verfügen beispielsweise über die nützliche Transit-Fähigkeit, mit der sie kurze Distanzen überwinden können. Nutzt Transit im Gefecht, um beschädigte Einheiten aus dem Schussfeld zu nehmen. Von vielen Neulingen zu Unrecht verpönt ist der Protektor. Dieser wendige Bot teilt zwar wenig Schaden aus, kann die Schlacht jedoch zu euren Gunsten wenden. Mit dem Kraftfeld könnt ihr Rampen zur Basis verschließen – perfekt gegen Überfälle. Außerdem könnt ihr damit feindliche Truppenverbände trennen und auf Distanz halten, damit diese außer Reichweite Ihrer wichtigen Einheiten wie den Kolossen bleiben. Fallen schwer gepanzerte Truppen wie Thore oder Ultralisken ein, kontern Sie am besten mit Unsterblichen. Durch die passive Fähigkeit "Verstärkter Schild" nimmt er durch Treffer stets nicht mehr als 10 Schaden, solange die Schilde nicht verbraucht sind. Auch Archons, die durch Verschmelzung zweier Templer entstehen, sind ideal, um Feindfeuer auf sich zu ziehen. Auch in der Luft sind die Protoss gut aufgestellt: Die neuen Tempest-Luftschiffe in Starcraft 2: HotS haben eine gewaltige Reichweite und können aus großer Entfernung eine Basis in Schutt und Asche legen.

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Protoss vs. Terraner

Setzt frühzeitig auf Hetzer, da die langsamen Berserker mit ein wenig Micromanagement des Gegners keine echte Chance gegen Marines und Marodeure haben. Auch Protektoren sind sehr nützlich: Mit Kraftfeld schneidet ihr Einheiten die Rückzugsmöglichkeit ab, Wächterschild schützt vor Fernkampfangriffen. Um gegen große Infanterieverbände zu bestehen, benötiget ihr schnellstmöglich Kolosse. Auch die Fähigkeit "Psi-Sturm" der Hohen Templer dezimiert Truppenansammlungen schnell. Achtet auf Ghosts! Deren EMP-Geschosse zerstören die Schilde eurer Einheiten.

Protoss vs. Zerg

Zerg-Spieler können schnell riesige Armeen aus dem Boden stampfen und euch damit anschließend überrennen. Damit es nicht dazu kommt, müsst ihr den Feind möglichst daran hindern, zu expandieren. Solltet ihr eine Erweiterung entdecken, müsst die Initiative ergreifen und einen Verstoß wagen. Nutzt Dunkle Templer oder Orakel, um die die Wirtschaft der Zerg zu lähmen. Um gegen fliegende Mutalisken gewappnet zu sein, empfiehlt sich der Bau von Photonenkanone an den eigenen Mineralienfeldern. Hat der Feind keine (stationäre) Luftabwehr, könnt ihr Phoenix-Luftschiffe bauen und damit Jagd auf Overlords machen.

Protoss vs. Protoss

Ihr müsst damit rechnen, dass der Feind auf die beliebte 4-Gate-Strategie setzt und mit Hetzern sowie Berserkern anrückt. Bemüht euch um frühzeitige Aufklärung der feindlichen Basis, mit Protektoren könnt ihr eine Halluzination des wendigen Phoenix-Flugschiffs erstellen. Damit kommt ihr selbst in verriegelte Basen. Produziert frühzeitig Photonenkanonen oder Beobachter, sonst sorgen Dunkle Templer des Gegners für eine böse Überraschung. Gegen Protoss hat sich eine Kombination aus Hetzern und Phasengleitern bewährt. Letztere sorgen aus der Distanz für große Zerstörungen.

Bildergalerie

  1. Seite 1 Starcraft 2: Einsteiger- und Profitipps - Einleitung
  2. Seite 2 Starcraft 2: Einsteiger- und Profitipps - Grundlagen für Neulinge
  3. Seite 3 Starcraft 2: Einsteiger- und Profitipps - Protoss
  4. Seite 4 Starcraft 2: Einsteiger- und Profitipps - Terraner
  5. Seite 5 Starcraft 2: Einsteiger- und Profitipps - Zerg
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