Star Wars: Squadrons: - Alle Infos zu EAs Weltraum-Shooter inklusive Video
Special
Electronic Arts bringt uns zurück in die weit entfernte Galaxis. Diesmal müssen wir aber selber dorthin fliegen, denn in Star Wars: Squadrons nehmen wir im Cockpit diverser Raumschiffe Platz. Geballert wird natürlich auch fleißig! In unserem Vorschau-Artikel fassen wir alle bisher verfügbaren Infos zu dem Abenteuer zusammen, wahlweise könnt ihr auch gerne unser eingebundenes Video angucken. Viel Spaß!
Keine Egoshooter-Schlachten, kein Singleplayer-Action-Adventure, stattdessen Raumschiff-Action pur: Das neue Star-Wars-Spiel unter der Schirmherrschaft von Electronic Arts setzt euch in X-Flügler, Tie-Jäger und Co. und lässt euch im Weltall und im Luftraum diverser Planeten fröhlich um euch ballern. Wir fassen alles zusammen, was es zu dem Titel zu wissen gibt.
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Entwickelt wird Star Wars: Squadrons von EA Motive. Das Studio verdiente sich seine ersten Star-Wars-Sporen mit Battlefront 2, wo es für den Singleplayer-Part des Titels zuständig war. Erscheinen soll Squadrons am 2. Oktober für PC, PS4 und Xbox One und Crossplay zwischen den verschiedenen Plattformen erlauben. Auf PC und Playstation 4 kann das gesamte Abenteuer auch in VR erlebt werden, eine entsprechende Brille vorausgesetzt. Next-Gen-Versionen für PS5 und Xbox Series sind derzeit noch nicht angekündigt, aber natürlich sehr wahrscheinlich.
Wie damals, nur anders
Quelle: Electronic Arts
Star Wars: Squadrons: - Alle Infos zu EAs Weltraum-Shooter inklusive Video (1)
Ähnlich wie die neuen Battefront-Spiele mehr geistige denn offizielle Fortsetzungen der Battefront-Titel aus den frühen 2000ern sind, basiert Squadrons auf den drei Star-Wars-Rogue-Squadron-Shootern, die dereinst für das Nintendo 64, den Gamecube und den PC (nur der erste Teil) erschienen sind. Squadrons wird sowohl eine Kampagne als auch diverse Mehrspielermodi zu bieten haben. In beiden Varianten schlüpfen wir sowohl in die Rolle eines imperialen als auch eines Piloten der Neuen Republik. In der Einzelspielergeschichte dreht sich alles um den Kampf zwischen dem gefallenen Imperium in Form der Vanguard-Staffel, welches weiterhin eine Bedrohung darstellt, und den ehemaligen Rebellen der Titan-Staffel. Auf Seite der Imperialen verkörpern wir die Pilotin Case Kassandora, bei den Rebellen ist's ein Mann namens Rao Highmoon. Wann wir für welche Seite fliegen, wird vom Spiel vorgegeben. Weitere Details über diese Prämisse hinaus sind noch nicht bekannt.
Pilot Marke Eigenbau
Quelle: Electronic Arts
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Im Multiplayerpart kann man seine Figur selbst erstellen und sich in einer Social Hub mit anderen Spielern austauschen. Wir beweisen uns mit unserem Avatar erstens in Luftkämpfen, dabei handelt es sich um rasante 5-gegen-5-Gefechte. Besondere Waffensysteme wie Traktorstrahlen, Geschütze und Minen dienen uns hier als Helferlein im Kampf um den Sieg. Im Modus Flottenkämpfe erwarten uns mehrere Phasen, in denen wir entweder alleine mit KI-Unterstützung oder erneut im Fünferteam antreten. Zuerst gilt es hier, einen Luftkampf zu gewinnen, danach, zwei Großkampfschiffe je nachdem, für welche Seite wir fliegen, zu verteidigen oder zu zerstören. Zuletzt müssen wir die Waffensysteme des feindlichen Flaggschiffs zerstören, um siegreich zu sein. Hier soll es möglich sein, entweder sehr offensiv oder sogar mit einer Art von Stealth-Taktik vorzugehen.
Egal ob im Single- oder Multiplayer, als Pilot müssen wir stets ein waches Auge auf unsere Cockpitanzeigen haben. Dank dieser Anzeigen haben wir diverse Sensoren, verfügbare Komponenten, die Laser-Restenergie, den Rüstungsstatus unseres Schiffes, die Gefechtsanzeige, unsere Geschwindigkeit und die verfügbare Energie im Blick. Einige der Elemente sind selbsterklärend, die Bedeutung anderer geht aus dem ersten Material noch nicht vollends hervor.
Octoschiff Traveler
Diese Anzeigen betrachten werden wir in insgesamt acht verschiedenen Schiffen, die sich in Sachen Feuerkraft, Tempo und Widerstandskraft unterscheiden. Jeweils zwei Exemplare stellen stets imperiale und Rebellen-Gegenstücke dar. Bei den Fluggeräten handelt es sich um die eingangs erwähnten Tie-Jäger und X-Flügler, zudem um den Tie-Abfangjäger und den A-Flügler, den Tie-Reaper und den U-Flügler sowie den Tie-Bomber und den Y-Flügler
So wie es aussieht, hat EA aus dem Shitstorm rund um Star Wars Battlefront 2 gelernt: Mikrotransaktionen wird es offenbar gar keine geben. Sowohl die über 50 Upgrades, welche die Leistung der Schiffe beeinflussen, als auch kosmetische Gegenstände für Schiff und Piloten können einfach freigespielt werden.
Was sagt ihr zu Star Wars: Squadrons (jetzt kaufen )? Hat euch die Weltraum-Action angefixt? Verratet es uns in den Kommentaren!
